Infierno | |
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Desarrollador | Techlandia |
Editor | Techlandia |
Fecha de lanzamiento | Creación de juegos en pausa [1] |
Género | Acción/RPG |
Creadores | |
Productor | marcin krushkevich |
Detalles técnicos | |
Plataformas |
Windows , Xbox One , PlayStation 4 |
motor | motor cromado 6 |
Modos de juego | un jugador , cooperativo |
Lenguaje de interfaz | inglés [2] |
transportistas |
Distribución digital de DVD-ROM |
Control |
gamepad , ratón de teclado |
Sitio oficial |
Hellraid es un videojuego de acción/RPG en primera persona . El desarrollador y editor del juego es la empresa polaca Techland . El juego se lanzará en las plataformas Microsoft Windows , Xbox One y PlayStation 4 . Hellraid es un juego de acción en un escenario de fantasía , donde el personaje del jugador lucha contra hordas del mal con armas cuerpo a cuerpo; el juego debería estar disponible para pasar como un solo jugador y en modo cooperativo [3] . En 2015, los desarrolladores anunciaron la suspensión del desarrollo del juego [1] .
Hellraid es un juego de acción de fantasía en primera persona; los desarrolladores lo describieron como un slasher cooperativo en primera persona que debería incluir elementos de juego tomados de los juegos de disparos en primera persona modernos y juegos de rol de mesa [4] . El juego tendrá una campaña para un jugador y un modo para cuatro jugadores. El jugador luchará contra los muertos vivientes y los demonios que se han apoderado de las tierras circundantes. En 2013, se planeó introducir cuatro clases de héroes en el juego: guerrero, paladín, mago y ladrón, cada uno con su propio conjunto de talentos y habilidades con las armas [4] . Más tarde, los desarrolladores decidieron abandonar la división de personajes en clases a favor de uno universal que combina diferentes habilidades [5] . Una inteligencia artificial llamada Game Master debe ajustar el juego para los jugadores, ajustando la dificultad del juego, el número y ubicación de los enemigos y cofres con objetos valiosos, generando misiones dependiendo del nivel y composición del equipo de jugadores [4] . Un elemento importante del juego deberían ser las trampas en las que necesitas atraer a los enemigos; por ejemplo, escotillas en el suelo, que te permiten dejar caer a los oponentes en la lava [5] .
En agosto de 2012, la red recibió información de que Techland estaba trabajando en un slasher RPG en primera persona [6] . Mientras trabajaba en el juego Dead Island , lanzado en el otoño de 2011, uno de los programadores de la compañía, Marcin Żygadło ( Pol. Marcin Żygadło ), creó una modificación que permite al jugador congelar oponentes zombis con hechizos y cortarlos con dos cuchillas. espada de mano. La modificación causó una buena impresión en la gerencia del estudio, que creó un equipo de desarrollo especial para convertir la modificación en un juego separado [4] . En abril de 2013, el juego se anunció como Hellraid [7] . En 2014, Techland tomó la decisión de portar el juego al nuevo Chrome Engine 6 ; De acuerdo con esto, se planeó lanzar el juego en las consolas PlayStation 4 y Xbox One [5] . También se planeó lanzar una versión preliminar del juego en Steam en el otoño de 2014 a través del sistema Steam Early Access [5] .
En mayo de 2015, se publicó la noticia en el sitio web oficial hellraid.com de que se suspendió el desarrollo del juego. Los desarrolladores informaron que Hellraid en su estado actual no cumple con sus expectativas; se decidió reelaborar completamente el juego [1] . Posteriormente, el máximo responsable de Techland, Paweł Marchewka ( el polaco Paweł Marchewka ), aclaró en una entrevista con Eurogamer que la compañía no abandona el desarrollo de Hellraid , sino que quiere concentrar temporalmente todos los recursos en el desarrollo de parches y adiciones al juego Dying Light . 8] . En 2020, Techland lanzó una expansión basada en Hellraid del mismo nombre para su otro juego, Dying Light ; mientras que Hellraid en sí permanece congelado, pero no cancelado [9] .
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