Infierno

Infierno
Desarrollador Techlandia
Editor Techlandia
Fecha de lanzamiento Creación de juegos en pausa [1]
Género Acción/RPG
Creadores
Productor marcin krushkevich
Detalles técnicos
Plataformas Windows ,
Xbox One ,
PlayStation 4
motor motor cromado 6
Modos de juego un jugador , cooperativo
Lenguaje de interfaz inglés [2]
transportistas Distribución digital
de DVD-ROM
Control gamepad , ratón de
teclado
Sitio oficial

Hellraid  es un videojuego de acción/RPG en primera persona . El desarrollador y editor del juego es la empresa polaca Techland . El juego se lanzará en las plataformas Microsoft Windows , Xbox One y PlayStation 4 . Hellraid es un juego de acción en un escenario de fantasía , donde el personaje del jugador lucha contra hordas del mal con armas cuerpo a cuerpo; el juego debería estar disponible para pasar como un solo jugador y en modo cooperativo [3] . En 2015, los desarrolladores anunciaron la suspensión del desarrollo del juego [1] .

Sobre el juego

Hellraid es un juego de acción de fantasía en primera persona; los desarrolladores lo describieron como un slasher cooperativo en primera persona que debería incluir elementos de juego tomados de los juegos de disparos en primera persona modernos y juegos de rol de mesa [4] . El juego tendrá una campaña para un jugador y un modo para cuatro jugadores. El jugador luchará contra los muertos vivientes y los demonios que se han apoderado de las tierras circundantes. En 2013, se planeó introducir cuatro clases de héroes en el juego: guerrero, paladín, mago y ladrón, cada uno con su propio conjunto de talentos y habilidades con las armas [4] . Más tarde, los desarrolladores decidieron abandonar la división de personajes en clases a favor de uno universal que combina diferentes habilidades [5] . Una inteligencia artificial llamada Game Master debe ajustar el juego para los jugadores, ajustando la dificultad del juego, el número y ubicación de los enemigos y cofres con objetos valiosos, generando misiones dependiendo del nivel y composición del equipo de jugadores [4] . Un elemento importante del juego deberían ser las trampas en las que necesitas atraer a los enemigos; por ejemplo, escotillas en el suelo, que te permiten dejar caer a los oponentes en la lava [5] .

Desarrollo

En agosto de 2012, la red recibió información de que Techland estaba trabajando en un slasher RPG en primera persona [6] . Mientras trabajaba en el juego Dead Island , lanzado en el otoño de 2011, uno de los programadores de la compañía, Marcin Żygadło ( Pol. Marcin Żygadło ), creó una modificación que permite al jugador congelar oponentes zombis con hechizos y cortarlos con dos cuchillas. espada de mano. La modificación causó una buena impresión en la gerencia del estudio, que creó un equipo de desarrollo especial para convertir la modificación en un juego separado [4] . En abril de 2013, el juego se anunció como Hellraid [7] . En 2014, Techland tomó la decisión de portar el juego al nuevo Chrome Engine 6 ; De acuerdo con esto, se planeó lanzar el juego en las consolas PlayStation 4 y Xbox One [5] . También se planeó lanzar una versión preliminar del juego en Steam en el otoño de 2014 a través del sistema Steam Early Access [5] .

En mayo de 2015, se publicó la noticia en el sitio web oficial hellraid.com de que se suspendió el desarrollo del juego. Los desarrolladores informaron que Hellraid en su estado actual no cumple con sus expectativas; se decidió reelaborar completamente el juego [1] . Posteriormente, el máximo responsable de Techland, Paweł Marchewka ( el polaco Paweł Marchewka ), aclaró en una entrevista con Eurogamer que la compañía no abandona el desarrollo de Hellraid , sino que quiere concentrar temporalmente todos los recursos en el desarrollo de parches y adiciones al juego Dying Light . 8] . En 2020, Techland lanzó una expansión basada en Hellraid del mismo nombre para su otro juego, Dying Light ; mientras que Hellraid en sí permanece congelado, pero no cancelado [9] .

Notas

  1. 1 2 3 Tikhonov, Denis El desarrollo de la película de acción y fantasía Hellraid está congelado . 3dnews.ru (22 de mayo de 2015). Consultado el 6 de junio de 2015. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2015.
  2. Vapor - 2003.
  3. Phillips, el desarrollador de Tom Dead Island anuncia Hellraid hack-and-slash  cooperativo . Eurogamer (29 de abril de 2013). Fecha de acceso: 6 de junio de 2015. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015.
  4. 1 2 3 4 Alexander Bashkirov En desarrollo: Hellraid . Nº 8 (191) 2013 . Juegos de azar (15 de julio de 2013). Consultado el 6 de junio de 2015. Archivado desde el original el 13 de abril de 2015.
  5. 1 2 3 4 Entrevista de Cook, Dave Hellraid: El peleador de fantasía de Techland está de regreso para vengarse de la próxima  generación . VG247 (30 de abril de 2014). Consultado el 6 de junio de 2015. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015.
  6. Groen, Andrew "Proyecto Infierno" presentado por el desarrollador de Dead Island como próximo  proyecto . gamesradar.com (28 de agosto de 2012). Consultado el 6 de junio de 2015. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2015.
  7. Armitage, Hugh Techland, desarrollador de 'Dead Island', anuncia 'Hellraid  ' . Espía digital (30 de abril de 2013). Consultado el 6 de junio de 2015. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2015.
  8. Purchese , Robert Techland insiste en que Hellraid no se cancela  . Eurogamer (1 de junio de 2015). Consultado el 6 de junio de 2015. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2021.
  9. Agosto de 2020, Alex Avard 13 Cómo Techland sacó Hellraid del estante para inspirar su nuevo DLC Dying Light  . radar de juegos (14 de agosto de 2020). Consultado el 14 de agosto de 2020. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2020.

Enlaces