OpenML (Open Media Library) es una API multiplataforma diseñada para integrar y sincronizar eficientemente la salida simultánea de video, gráficos de computadora e información de audio en cualquier plataforma, dispositivo de hardware y sistema operativo.
El principal desarrollador del proyecto es el grupo Khronos . El tipo de organización Khronos se abrevia como SIG (Grupo de interés especial, un grupo con un propósito especial), es decir, es un grupo financiado con fondos externos creado específicamente para trabajar en un tema. Los miembros del grupo son gigantes del mundo de la informática como 3Dlabs Inc. , ATI Technologies Inc., Discreet Logic Inc., Evans and Sutherland Computer Corporation , Intel Corporation, NVIDIA Corporation, Silicon Graphics Inc., Motorola Inc., Nokia , Sun Microsystems Inc.
SIG Khronos demostró el primer hardware capaz de ejecutar OpenML en una plataforma Windows en la exposición SIGGRAPH celebrada en San Diego del 29 al 31 de julio de 2003 . El privilegiado desarrollador Jahshaka demostró su sistema homónimo de procesamiento de video de alto nivel y efectos especiales en tiempo real basado en la API de OpenML .
Desde 2002, SIG Khronos ofrece un sistema de cuatro niveles de participación en el proyecto:
En julio de 2005, se lanzó OpenML SDK para procesar flujos digitales, incluidos gráficos 2D/3D y flujos de audio/video, bajo una licencia de código abierto.
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