Grupo Khronos

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Grupo Khronos
Centro administrativo
Tipo de organización Consorcio
Idioma oficial inglés
Líderes
Presidente Neil Trevett _ _  _
Base
Organizado en enero de 2000 [1]
Productos Vulcano , OpenGL
Sitio web cronos.org
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Khronos Group  es un consorcio industrial cuyo objetivo es desarrollar interfaces de programación de estándares abiertos ( API ) en el campo de la creación y reproducción de gráficos y sonido dinámicos en una amplia gama de plataformas y dispositivos, con soporte para aceleración de hardware. El consorcio incluye a más de 100 empresas.

Todos los colaboradores de Khronos pueden contribuir al desarrollo de las especificaciones de API, tener derechos de voto en varias etapas antes del lanzamiento oficial y pueden acelerar la entrega de sus innovadoras plataformas y aplicaciones a través del acceso anticipado a borradores de especificaciones y pruebas de conformidad.

Historia

Estándares

Estándares Activos

Estándares inactivos

Notas

  1. 1 2 3 Khronos publicó una versión preliminar de la copia de archivo de WebGL con fecha del 14 de diciembre de 2009 en Wayback Machine // Lenta.ru , 11/12/2009
  2. ↑ Comunicado de prensa de Khronos Archivado el 3 de mayo de 2008.  (Inglés) .
  3. 1 2 El estándar web WebGL 3D llega a las etapas preliminares Archivado el 15 de diciembre de 2009 en Wayback Machine // Techradar 
  4. EGL Archivado el 17 de abril de 2021 en Wayback Machine . 
  5. glTF Archivado el 16 de septiembre de 2018 en Wayback Machine . 
  6. NNEF Archivado el 1 de noviembre de 2018 en Wayback Machine . 
  7. OpenCL Archivado el 30 de enero de 2010 en Wayback Machine . 
  8. Sitio web para desarrolladores de OpenGL Archivado el 26 de febrero de 2011 en Wayback Machine . 
  9. OpenGL SC Archivado el 13 de abril de 2010 en Wayback Machine . 
  10. OpenVG Archivado el 11 de mayo de 2008 en Wayback Machine . 
  11. OpenVX Archivado el 31 de octubre de 2018 en Wayback Machine . 
  12. OpenXR Archivado el 18 de noviembre de 2018 en Wayback Machine . 
  13. SPIR Archivado el 19 de octubre de 2018 en Wayback Machine . 
  14. SYCL Archivado el 31 de octubre de 2018 en Wayback Machine . 
  15. Vulkan Archivado el 26 de septiembre de 2018 en Wayback Machine . 
  16. WebGL Archivado el 11 de abril de 2012 en Wayback Machine . 
  17. OpenGL ES Archivado el 13 de mayo de 2008 en Wayback Machine . 
  18. COLLADA Archivado el 11 de agosto de 2008 en Wayback Machine . 
  19. OpenML Archivado el 24 de octubre de 2008 en Wayback Machine . 
  20. OpenKODE Archivado el 9 de mayo de 2008 en Wayback Machine . 
  21. OpenKCam Archivado el 1 de octubre de 2018 en Wayback Machine . 
  22. OpenMAX Archivado el 5 de mayo de 2011 en Wayback Machine . 
  23. OpenSL ES Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine . 
  24. OpenWF Archivado el 19 de octubre de 2018 en Wayback Machine . 
  25. StreamInput Archivado el 2 de noviembre de 2018 en Wayback Machine . 
  26. WebCL Archivado el 19 de octubre de 2018 en Wayback Machine . 

Enlaces