Osu!

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osu!
Desarrollador Dean "peppy" Herbert ,
ppy Pty Ltd
Fecha de lanzamiento 16 de septiembre de 2007
Soporte en línea Soportado
Licencia MIT ( osu!lazer )
ultima versión 20221016.2
(16 de octubre de 2022 [1] ) ( 2022-10-16 )
Última
versión beta
20221016.1
(16 de octubre de 2022 [2] ) ( 2022-10-16 )
Género juego musical
Detalles técnicos
Plataformas Windows
macOS
Linux (OBT)
iOS (OBT)
Android (OBT)
Modo de juego JcJ
Lenguaje de interfaz disponible en 36 idiomas
Transportador distribución digital
Control dispositivo señalador , tableta , pantalla táctil , teclado y ratón
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

osu!  es un juego de música gratuito y de código cerrado desarrollado y publicado por Dean Herbert (también conocido por el seudónimo "peppy"). El juego fue lanzado el 16 de septiembre de 2007 para Windows , pero luego fue portado a macOS . El modo de juego se basa en varios juegos populares, incluido Osu. Tatakae! Ouendan , Elite Beat Agents , Taiko no Tatsujin , Beatmania IIDX , O2Jam y DJMax . El juego tiene una comunidad de esports activa.

Jugabilidad

El juego tiene cuatro modos de juego oficiales: osu! (a veces llamado osu!standard ), osu!taiko (anteriormente Taiko) , osu!catch (anteriormente Catch the Beat ) y osu!mania [3] . Cada uno de los modos está representado por niveles llamados "mapas" ( ing.  beatmaps ). Los mapas constan de tres elementos principales: notas, controles deslizantes y controles giratorios (para cada modo, su mecánica se hace a su manera), alineados en diferentes posiciones en la pantalla y en diferentes momentos. Luego, las cartas se juegan con la música adecuada, simulando un sentido del ritmo a medida que el jugador interactúa con los objetos al ritmo de la canción.

El juego se puede jugar usando varios dispositivos periféricos: un mouse de computadora, una tableta gráfica, un teclado, dispositivos táctiles u otros dispositivos que el juego no proporcionó originalmente.

Modos de juego

osu!

osu! (a veces denominado asdads dard o simplemente osu!std ) es un modo de juego estándar que consiste en pasar cartas haciendo clic en círculos, controles deslizantes y ruedas giratorias. ¡ Este modo fue inspirado por Osu! Tatakae! Ouendan y Elite Beat Agents . El jugador puede usar un mouse solo o una combinación de mouse/ teclado o tableta gráfica /teclado (botones predeterminados: Zy X) (también se pueden reasignar), o la pantalla táctil del dispositivo [4] . El juego puede convertir automáticamente los mapas del modo osu!standard para usarlos en otros modos.

osu!taiko

osu!taiko  es un modo de juego que consiste en presionar una de cuatro notas (dos externas, azul, katsu , y dos internas, naranja, don ) al ritmo de una interfaz similar a un tambor. Reproduce elementos del juego Taiko no Tatsujin . Teclas principales para perforar notas:,ZyX(en osu!lazer  -,Cy)[ 5] . VDFJK

osu!atrapar

osu!catch , antes conocido como Catch the Beat ( CtB ), es un modo de juego original que consiste en atrapar frutas (que actúan como notas), gotitas (deslizadores) y plátanos (giradores) que caen desde arriba al ritmo, controlando a un personaje que sostiene un plato. El control se realiza mediante las teclas de flecha (←y→) y la aceleración mediante⇧ Shift [6] .

osu!manía

osu!mania  es un modo de juego que consiste en presionar teclas a un ritmo similar a la serie de juegos Beatmania IIDX . El número de teclas varía de 1 a 9 (en el modo de un solo jugador), pero puede ser hasta 21. Las más populares entre los jugadores son las teclas 4 y 7 [7] .

Mapas

osu! tiene cinco categorías diferentes de cartas [8] :

  • " Ranked " es un  tipo de mapa creado por la comunidad que ha sido aprobado como reproducible según los estándares de calidad por Beatmap Nominators , o BN . Dan puntos de rendimiento ( pp , de puntos de rendimiento ) que permitirán a los jugadores avanzar en la tabla de rendimiento global.
  • "Calificado" ( Calificado ) - un tipo de tarjetas que están en proceso de calificación. Estas tarjetas se mantienen en estado Calificado durante una semana, luego de lo cual, si no se identifican problemas que no cumplan con los criterios de calificación, se mueven a la categoría "Calificado". De lo contrario, las tarjetas serán descalificadas y su estado cambiará a "En desarrollo". Estas cartas no otorgan puntos de rendimiento a los jugadores.
  • Loved es un tipo de tarjeta que ha recibido comentarios positivos de la comunidad. Es posible que las cartas de esta categoría no siempre cumplan con los criterios para ser calificadas, pero se pueden jugar. Tienen una tabla de puntaje alto que el creador del mapa puede restablecer.
    • La elección de las tarjetas para esta categoría se realiza en el marco del proyecto Project Loved .
  • "Pendiente" ( Pending ) y "In Development" ( Work in Progress , WIP ): tipos de mapas que aún no están terminados o que están esperando calificación. Lo que los une es que no tienen tablas de puntuación alta.
    • A menudo, estas categorías se usan juntas (por ejemplo, en la lista de tarjetas en el perfil del jugador o como filtro de búsqueda), aunque significan conceptos relativamente diferentes.
  • "Aprobado" ( Aprobado ) - un tipo de mapas, que ya no se usa en la catalogación. Aunque algunas tarjetas antiguas todavía tienen esta categoría, ya no es posible obtenerla en las nuevas. Los criterios y la estructura de selección son prácticamente indistinguibles de las tarjetas de "calificación".
  • "Abandonado" ( Cementerio ): un tipo de mapa que no ha recibido una actualización durante más de 30 días. Al igual que los que están en desarrollo, no tienen tablas de clasificación.

Mods

Para cada modo de juego, hay varios modificadores disponibles (comúnmente denominados simplemente "mods"), que simplifican ( Easy ( EZ ), NoFail ( NF ) o HalfTime ( HT )), complican ( HardRock ( HR ), SuddenDeath ( SD ), Perfect ( PF ) , DoubleTime ( DT ), Nightcore ( NC ), Hidden ( HD ) o Flashlight ( FL )) o automático ( Relax ( RX ), Autopilot ( AP ) , Auto ( AT ), Cine ( CM ) o SpunOut ( SO ) ) proceso de juego. Cada mod (excepto unos pocos) viene con un multiplicador (que aumenta con múltiples mods) que afecta el puntaje final del jugador.

osu! partidario

La etiqueta de suscripción de osu!supporter permite a los jugadores descargar mapas directamente desde el cliente del juego usando osu!direct , agrega un ícono de corazón junto al nombre de usuario en el sitio web del juego, ranuras de mapas adicionales en progreso, menos límites de velocidad de descarga, acceso a multijugador en Beta y versiones de vanguardia del juego, tablas de clasificación entre amigos o por país de residencia, un cambio de nombre gratuito y más opciones de personalización en el juego y en la página de usuario en el sitio web del juego [9] . osu!supporter no afecta el juego de ninguna manera, y todos los fondos se destinan directamente al apoyo del juego. La suscripción no es renovable y se paga por un período determinado (de un mes a dos años), sin embargo, es posible comprar varias etiquetas.

osu!lazer

osu!lazer [10]  es una nueva versión de código abierto del juego en desarrollo que presenta un marco de gráficoscreado desde cero y más adecuado para el desarrollo de juegos musicales. El resultado es un rendimiento mejorado, una interfaz y más flexibilidad para cambios futuros. El marco también permite a los usuarios crear sus propios modos de juego, que luego se pueden jugar desde el cliente del juego osu!lazer . El modo estándar osu! ha sufrido varios cambios en el juego, como un nuevo sistema de puntuación que se centra más en el ritmo y más modificaciones en el juego. El desarrollo de osu!lazer comenzó en 2016 , y las compilaciones de vista previa del cliente están actualmente disponibles para probar en Windows, macOS, iOS y Android, con un lanzamiento futuro en Linux. A los usuarios se les ofrece la oportunidad de compilar opcionalmente osu!lazer en Linux ellos mismos.

Dado que osu!lazer está escrito completamente en C# Core, en teoría es compatible con cualquier entorno que pueda ejecutar programas .NET Core.

Música

En osu! hay un programa Artistas destacados , que está representado por más de 200 artistas. Su música ha sido seleccionada por la comunidad como excelente para el juego y tiene licencia para su uso en él [11] . ¡ Algunos artistas crean música específicamente para usar en osu! , y algunos artistas también son conocidos por crear música para otros juegos musicales, como Camellia (Masaya Oya) [12] y Cranky (Hiroshi Watanabe) [13], quienes son conocidos por su trabajo en los juegos Konami Sound Voltex y Beatmania IIDX. serie de juegos

Reseñas y críticas

El sitio web francés de juegos Jeuxvideo.com calificó a osu! muy positivamente, dando una puntuación de 18/20 puntos [14] . En 2010, el crítico de juegos de MMOGames.com, Daniel Ball, reveló que, si bien el juego era muy similar a Elite Beat Agents , presentaba una gran variedad de contenido de alta calidad y personalización de la comunidad [15] .

osu! ha sido recomendado por jugadores de esports como Ninja, Tenz y EFFECT como una forma de calentar y practicar la puntería [16] [17] .

Escena comunitaria y competitiva

Por el momento, osu! tiene más de 20 millones de cuentas de jugadores en todo el mundo [18] , de los cuales aproximadamente 3 millones de jugadores tienen una posición en el ranking general.

El juego tiene tres aspectos principales de competencia entre jugadores. En un juego multijugador, hasta 16 jugadores pueden jugar el mismo mapa al mismo tiempo. En mapas separados, los jugadores compiten por puntos en varias tablas de clasificación. Los jugadores también compiten por su lugar en la clasificación general, que se calcula en función del número de puntos de rendimiento ( pp ). Estos puntos se basan en la precisión del jugador y la dificultad del mapa [19] . La mayoría de los jugadores obtienen entre 50 y 200 pp en el mapa, y solo unos pocos obtienen más de 500. En julio de 2019, el jugador Vaxei rompió la marca de 1000 pp en el mapa por primera vez, el siguiente récord lo estableció otro jugador idke en menos de 24 horas [17] [20] .

Desde 2011 en osu! hay "copas del mundo" anuales para cada modo de juego: ¡osu! Copa del Mundo ( OWC , que suele celebrarse en invierno a finales de año), Copa del Mundo de osu!taiko ( TWC , primavera), Copa del Mundo de osu!catch ( CWC , verano) y Copa del Mundo de osu!mania 4K y 7K ( MWC 4K , MWC 7K , otoño-invierno) [21] . Los equipos para la competencia se dividen por país, hasta 8 jugadores por equipo [22] . Los torneos recientes utilizan un sistema de eliminatorias de dos derrotas .

Países ganadores de torneos oficiales
osu! osu!taiko osu! atrapar osu manía 4K osu manía 7K
2011 CMO #1  República de China

 Países Bajos

 la republica de corea

 República de China

 Japón

 Porcelana

"Porcelana"

equipo de jugador medio manual

"Chile"

N / A
CMO #2  la republica de corea

 Japón

 Brasil

2012  la republica de corea

 Japón

 República de China

"Japón A"

"Hong Kong A"

"Japón B"

no realizado
2013  la republica de corea

 República de China

 Polonia

"Taiwán A"

"Hong Kong A"

"Japón A"

"Chile A"

"Taiwán A"

/ "Argentina/Colombia"

2014  Japón

 Polonia

 Alemania

 Japón

 Hong Kong

 Francia

 la republica de corea

 Alemania

 Suecia

 la republica de corea

 Filipinas

 Malasia

 la republica de corea

 Tailandia

 Malasia

2015  EE.UU

 Porcelana

 Polonia

 Japón

 República de China

 Francia

 la republica de corea

 Porcelana

 Alemania

 EE.UU

 Japón

 Gran Bretaña

no realizado
2016  EE.UU

 Porcelana

 la republica de corea

 Japón

 República de China

 Canadá

 Porcelana

 Indonesia

 Alemania

 la republica de corea

 Brasil

 EE.UU

 Porcelana

 la republica de corea

 Malasia

2017  Polonia

 EE.UU

 Gran Bretaña

 Japón

 República de China

 Hong Kong

 la republica de corea

 Porcelana

 Polonia

 la republica de corea

 EE.UU

 Brasil

 la republica de corea

 Porcelana

 Indonesia

2018  EE.UU

 Gran Bretaña

 Alemania

 Japón

 República de China

 Canadá

 Porcelana

 EE.UU

 Chile

 la republica de corea

 EE.UU

 Brasil

 la republica de corea

 Malasia

 Porcelana

2019  EE.UU

 la republica de corea

 Gran Bretaña

 Japón

 República de China

 la republica de corea

 la republica de corea

 Porcelana

 Chile

 la republica de corea

 Brasil

 EE.UU

 la republica de corea

 Filipinas

 Porcelana

2020  EE.UU

 Alemania

 Canadá

 Japón

 la republica de corea

 Gran Bretaña

 la republica de corea

 Porcelana

 EE.UU

 Brasil

 Japón

 la republica de corea

no realizado
2021  EE.UU

 Alemania

 la republica de corea

 Japón

 la republica de corea

 Brasil

 la republica de corea

 Hong Kong

 EE.UU

 Brasil

 EE.UU

 Malasia

no realizado
2022 por confirmar  Japón

 la republica de corea

 Indonesia

 la republica de corea

 EE.UU

 Porcelana

 la republica de corea

 Brasil

 EE.UU

 la republica de corea

 Porcelana

 Malasia

El equipo ruso ocupó el cuarto lugar dos veces: en OWC #2 [23] y OWC 2018 [24] .

También hay muchas competiciones no oficiales diferentes, que difieren en el lugar de los jugadores en la clasificación, el tipo de mapas jugados, la composición y distribución de los equipos [21] . Los ganadores de los torneos suelen recibir premios en efectivo, artículos, insignias de perfil y/o suscripciones de apoyo a osu!

osu! también alberga varios concursos, como concursos de creación de mapas o concursos de arte. También se llevan a cabo periódicamente eventos y reuniones informales. El mayor de estos eventos, el osu!event de cavoeboy [25] (comúnmente conocido como osu!event o COE ) se ha celebrado cuatro veces desde 2017.

Puertos móviles

iOS

osu!stream  es la adaptación oficial de osu! para dispositivos iOS con iOS 6 o posterior. La principal diferencia entre osu! y osu!stream en que los mapas para osu!stream no son creados por la comunidad. Esta versión también contiene sus propios elementos de juego únicos [26] . El soporte para osu!stream finalizó el 29 de septiembre de 2015 [27] , pero se lanzó una actualización "final" el 26 de febrero de 2020, actualizando la lista de conjuntos de mapas y haciéndolos gratuitos [28] .

androide

opsu!  es un cliente de código abierto disponible en dispositivos Android y tiene una versión para computadoras personales, pero no se ha actualizado desde 2019. A pesar de esto, los servidores del juego todavía están disponibles y aún puedes jugarlo. La característica principal de este cliente fue su propia implementación del sistema para cargar mapas directamente desde el juego.

osu!droide

osu!droid (en el futuro, rimu!) es uno de los antiguos clientes para usuarios de android que no ha recibido la debida atención debido a la ausencia del juego en Google Play. Las actualizaciones no salen con frecuencia, pero gradualmente incluyen modificaciones del juego original, y los mapas también se pueden descargar desde el sitio web oficial de osu!. La comunidad organiza torneos de forma activa y crea bots para calcular el dpp (punto de rendimiento del droide).

Osu!lazer - osu!lazer [10]  es una nueva versión de código abierto del juego en desarrollo que presenta un marco de gráficos creado desde cero y más adecuado para el desarrollo de juegos musicales.

Notas

  1. Estable .
  2. Beta .
  3. Modos de juego . osu.ppy.sh _ Consultado el 15 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2019.
  4. Modos de juego / osu! (modo de juego) · base de conocimientos | osu! . osu.ppy.sh. Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2019.
  5. Modos de juego / osu!taiko · Base de conocimiento | osu! . osu.ppy.sh. Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020.
  6. Modos de juego / osu!catch Base de conocimientos | osu! . osu.ppy.sh. Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020.
  7. Modos de juego / Base de conocimientos de osu!mania | osu! . osu.ppy.sh. Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020.
  8. Mapas . osu! wiki _ Consultado el 9 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019.
  9. apoyar el juego | osu! . osu! . osu.ppy.sh. Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2019.
  10. ↑ 12 años . ppy/osu: ¡el ritmo está a solo un *clic* de distancia! . GitHub . Consultado el 20 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 3 de abril de 2017.
  11. Artistas destacados . osu.ppy.sh _ Consultado el 26 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2019.
  12. Camelia . osu! " Artistas destacados. Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2020.
  13. Malhumorado . osu! " Artistas destacados. Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2020.
  14. Prueba: osu!  (fr.) . jeuxvideo.com (7 de junio de 2015). Archivado desde el original el 21 de junio de 2017.
  15. Pelota, Daniel . Juego de ritmo y música en línea Osu! revisado - MMOGames.com  (inglés) , MMOGames.com  (27 de abril de 2010). Archivado desde el original el 22 de octubre de 2018. Consultado el 22 de octubre de 2018.
  16. Webb, Kevin Los jugadores profesionales como Ninja usan este juego de música para practicar su puntería y mejorar sus habilidades con el mouse: así es como puedes jugar gratis  . información privilegiada de negocios . Insider Inc. (24 de agosto de 2019). Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2019.
  17. 1 2 Carpenter, Nicole Los jugadores con reflejos divinos compiten para batir récords mundiales en este  juego de ritmo . PC Gamer (16 de julio de 2019). Consultado el 12 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2019.
  18. r/osugame: no estoy seguro de si ya se publicó, ¡pero osu! ha llegado a 20000000 cuentas recientemente  (inglés)  ? . Reddit . Recuperado: 30 de diciembre de 2020.
  19. Clasificación de rendimiento . osu.ppy.sh _ Consultado el 1 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2018.
  20. osu! Récord mundial de PP batido por joven de 15 años  (inglés) . Dot Esports (25 de julio de 2019). - "Por ejemplo, el ex profesional de la Overwatch League Hyeon "EFFECT" Hwang dijo que juega durante una hora antes de los partidos para calentarse las manos". Consultado el 12 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2019.
  21. ↑ 1 2 Torneos · base de conocimiento | osu! . osu.ppy.sh _ Consultado el 2 de mayo de 2020. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2017.
  22. Amos, Andrew Circle Work: ¡Una charla con Osu de Australia! Equipo de la Copa del Mundo  (inglés) . Red Bull (16 de noviembre de 2018). Consultado el 4 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 30 de julio de 2019.
  23. osu! Copa del mundo / osu! Copa Mundial #2 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Recuperado: 20 Agosto 2022.
  24. osu! Copa del mundo / osu! Copa Mundial 2018 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Consultado el 20 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2022.
  25. cavoeboy COE  2019 . COE 2019 . Consultado el 6 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2019.
  26. osu! corriente . osu.ppy.sh _ Consultado el 9 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2021.
  27. osu!stream - Vista previa de la tienda de aplicaciones de Apple . aplicaciones.apple.com _ Consultado el 16 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2019.
  28. feliz blog. Lanzamiento de osu! stream 2020 . blog.ppy.sh. Consultado el 28 de abril de 2020. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2020.

Enlaces