mundo perfecto | |
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Desarrollador | Mundo perfecto de Pekín |
Editores |
Beijing Mundo perfecto Mundo perfecto Entretenimiento Mail.ru GF Station Quang Minh MK-Style Cubinet Interactivo ¡Sube de nivel! ¡Sube de nivel los juegos ! Juegos CJ Internet Games-Masters Ltd. |
Fecha de lanzamiento |
Otros:
Diciembre 2006 |
Género | MMORPG |
Detalles técnicos | |
Plataforma | Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 |
motor | Angélica [1] |
Modo de juego | multijugador |
Transportador | CD |
Requisitos del sistema |
Procesador Intel® Pentium® 4 1.6 GHz o AMD Athlon 1500+, 2048 MB RAM , Video :
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Control | teclado, ratón |
Sitio oficial |
Perfect World ( chino : 完美世界, ruso : Perfect World ) es un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Beijing Perfect World . Actualmente se lanza en muchos países del mundo y cuenta con varias versiones diferentes. La versión internacional del juego es norteamericana (Perfect World International - PWI), lanzada por Perfect World Entertainment, el 2 de septiembre de 2008, comenzó su prueba beta abierta [2] . También es común una versión malaya del juego en inglés.
31 de marzo de 2009 Astrum Nival anunció la finalización de la prueba beta y el lanzamiento de la versión rusa del juego [3] .
Hay dos versiones del juego:
Dado que el juego original nunca salió a la venta fuera de China , en la Federación Rusa y otros países se acostumbra llamar a Perfect World 2, simplemente "Perfect World", sin especificar la versión, o agregar el nombre del complemento en lugar de el número, por ejemplo: "Perfect World: Legends of the Seas" . La localización rusa y el soporte de los servidores rusos oficiales están a cargo de Astrum Nival (una antigua división de Nival Interactive ), que más tarde pasó a formar parte del holding Mail.ru [4] [5] .
La versión original del juego se distribuía por suscripción (el llamado esquema p2p ). Para ampliar la audiencia, Perfect World 2 fue relegado a la categoría de juegos sin cuota mensual (es decir, f2p ). Después de eso, su popularidad aumentó [6] . El sitio de fans del juego, que servía como una plataforma de comunicación activa para los jugadores en los servidores chinos antes de la llegada de los servidores malayos en inglés, ya atribuía al juego más de 3 millones de jugadores registrados en China, Malasia, Vietnam y Japón, llamando al juego " World of Warcraft chino " [7] .
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