Facción Roja II | |
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Desarrollador | voluntad inc. |
Editor |
THQ 1С |
parte de una serie | Facción Roja |
Fecha de lanzamiento |
Sony PlayStation 2 : CA 16 de octubre de 2002 Microsoft Xbox : SA 30 de marzo de 2003 Nintendo GameCube : SA 2 de abril de 2003 Microsoft Windows : SA 7 de abril de 2003 Rusia 13 de febrero de 2004 |
géneros | tirador en primera persona |
Clasificaciones de edad |
ELSPA: mayores de 15 años ESRB : mayores de 17 años |
Creadores | |
Compositor | Dan Wentz |
Detalles técnicos | |
Plataformas | PC ( Windows ), PlayStation 2 , Xbox , GameCube |
motor | Modificación geográfica |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Lenguaje de interfaz | inglés [1] |
transportistas | distribución digital |
Control | teclado , mouse , gamepad |
Red Faction II ( ruso: Scarlet Movement 2 ) es una secuela de un juego de computadora de Red Faction , aunque la acción tiene lugar en la Tierra , no en Marte . El juego fue desarrollado por Volition, Inc. El juego fue lanzado por THQ en 2002 y 2003 (para varias plataformas). Aunque el juego no es compatible con el modo multijugador en línea, el jugador aún puede jugar "estilo multijugador" con jugadores controlados por computadora ( bots ).
Se contrataron algunos actores de voz notables para dar voz al juego, incluidos Lance Henriksen (como el líder del escuadrón Maul) y Jason Statham (como el conductor y piloto de Shrike).
A diferencia de la primera parte, Red Faction 2 tiene un estilo más arcade , ya que los niveles ahora están estrictamente separados y el jugador no tiene la capacidad de deshacerse de los cuerpos. Además, si bien el jugador aún puede destruir el medio ambiente, esto es menos importante en las ciudades de la Tierra que en los túneles marcianos. Las innovaciones incluyen la capacidad de usar dos armas al mismo tiempo y gráficos mejorados.
1C se publica en el CIS . En 2009, se lanzó una secuela: Red Faction: Guerrilla .
Después del final de la primera parte en Marte, la nanotecnología de Kapek fue asumida por la Fuerza de Defensa de la Tierra (EDF). Con una tecnología tan avanzada, las FDF comienzan a reorganizar la Corporación Ultor, enfocándose en supersoldados y armamento mejorados. Pero la investigación de Kapek también ha sido robada por otros grupos militares y organizaciones terroristas . Esto continuó durante muchos años; estos estudios cambiaban constantemente de manos en el inframundo del planeta. El jugador se presenta como un experto en explosivos llamado Elias, quien es enviado en una misión especial para robar esta investigación para la República de la Commonwealth.
Finalmente, la información termina en manos de las fuerzas de élite del canciller Viktor Sopot, gobernante de un estado militar distópico llamado Commonwealth. Sopot utiliza la nanotecnología para mejorar sus ya formidables tropas y crea con éxito los primeros supersoldados utilizando información robada. Habiéndolos creado, Sopot inmediatamente comienza a temer las capacidades de sus nuevos supersoldados y ordena que sean destruidos, reemplazándolos con mutantes menos inteligentes llamados Processed (también llamados mods, mod.soldiers en el juego) .
Solo un pequeño grupo de supersoldados sobrevive a la purga y se reúnen para formar el Escuadrón:
Traicionados por su líder, los miembros del Escuadrón huyen bajo tierra y se convierten en aliados del Movimiento Escarlata como mercenarios . Desde los eventos de la primera parte, Red Faction se ha convertido en un movimiento de resistencia más organizado que quiere terminar con la dictadura de Sopot y cambiar la dirección política de la Commonwealth por todos los medios. Eventualmente, el Escuadrón comienza a perseguir a Sopot, mientras los miembros de la Facción Roja luchan contra las tropas del Canciller en las calles de la ciudad. En la primera parte del juego, Crimson Movement y Squad se apoyan mutuamente constantemente, logrando juntos ciertos objetivos, que incluyen salvar la vida de los civiles y sabotear las instalaciones de propaganda de Sopot . El jugador logra conducir a Sopot hacia su propio lanzador de misiles balísticos , y el canciller se quema en las llamas del cohete con el que estaba a punto de golpear al Movimiento Escarlata.
Al regresar a la sede del Movimiento Escarlata, Elias ve que la parte superior de la organización ha sido brutalmente masacrada. Molov explica que después de la muerte de Sopot y la adquisición de su nanotecnología por parte de Molov, las tropas de la Commonwealth le juraron lealtad. Declara a Elias y Tánger enemigos del estado por ayudar al Movimiento Escarlata. Molov dejó con vida al líder de las fuerzas terrestres del Movimiento Escarlata, apodado "Echo" (con la voz de Sergey Bystritsky ), quien intenta convencer a Molov de que el objetivo final de la organización es solo la paz. Enfurecido, Molov responde que en paz, la existencia del Escuadrón no tendrá sentido. Mientras se prepara para ejecutar a Elias y Echo, Molov es tomado como rehén por un Tánger invisible, que permite que los tres escapen. Se separan y acuerdan encontrarse en un lugar más oculto para planear cómo detener a Molov y su ejército de supersoldados. Los miembros restantes del Escuadrón obedecen la orden de su comandante y persiguen a los tres "traidores".
Poco después, Elias ayuda a los miembros supervivientes del Crimson Movement a defenderse del enemigo. Mientras Tangier está en una misión en solitario para investigar los planes de Molov, Elias y Echo se encuentran en un lugar secreto para discutir una estrategia alternativa para lidiar con Molov. En ese momento, Quill mata a Echo con su rifle de francotirador . Elias sigue la trayectoria de los disparos y encuentra a Quill con soldados y Procesado en una catedral abandonada. Elias logra dispararle a un francotirador del Escuadrón, Quill cae por una ventana pintada y muere. Elias toma su arma como trofeo.
Poco después de la muerte de Quill, Tangier contacta a Elias y los dos acuerdan atacar el nanolaboratorio de Molov, disfrazado como una enorme estatua de Sopot. Al llegar allí, Tánger y Elias se separaron nuevamente para infligir más daño al laboratorio. Elias tendrá que luchar contra Repta, quien no solo dispara a su antiguo camarada, sino que también desata un nuevo tipo de Procesado sobre él. Mientras persigue a Repta al taller industrial dentro de la estatua, Elias y Repta pelean en una serie de cornisas enredadas. Aunque Repta tiene una ventaja en altura y un lanzagranadas , Elias logra derribarlo de la cornisa y caer al suelo irradiado del taller. Después de tomar el arma de Repta, Elias continúa subiendo por la estatua y destruye los tres generadores del laboratorio. Las explosiones de generadores conducen al hecho de que la estatua pierde su estabilidad y amenaza con desmoronarse en cualquier momento.
Elias finalmente se encuentra con Repta nuevamente, quien ha sido modificado por Molov, convirtiéndolo en un berserker masivo . También envía a los nuevos supersoldados de élite de Molov contra Elias. Además, una de las modificaciones de Repta es un poderoso campo de energía que interfiere con el trabajo de las nanotecnologías presentes, desorientando al jugador en los momentos más inoportunos. Pero nuevamente, Elias logra sacar lo mejor de Repta, y su campo de energía alcanza una masa crítica , y Repta explota.
Elias se encuentra con Tánger nuevamente y ambos persiguen a Molov hasta la cima de la estatua. Durante la persecución, Molov envía a un par de sus mutantes más fuertes, pero esto solo ralentiza un poco a los héroes. Molov ha tomado la nanocélula, el pináculo de la investigación de Kapek, y está esperando en lo alto de la estatua de Shrike. Pero en el momento más crítico, Shrike traiciona al comandante, alegando que cometió un error. Molov amenaza con matar al Alcaudón. Tánger logra quitarle la nanocélula a Molov. Mientras Elias sube a la cima, Tánger salta de la estatua al río.
Enfurecido, Molov se sube a un exoesqueleto cercano e intenta matar al que arruinó todo: Elias. Elias aún se las arregla para evitar el fuego mortal de Molov y matar a su ex comandante. Pero esta batalla final también hace que la estatua se desmorone. Shrike salva a Elias a tiempo con su vehículo.
El final del juego depende de su paso. Dependiendo de las acciones del jugador durante el juego, hay cuatro finales (de mejor a peor):
Reseñas | ||||
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Calificación consolidada | ||||
Edición | Calificación | |||
CG | ordenador personal | ps2 | xbox | |
Metacrítico | 79/100 [33] | 64/100 [34] | 84/100 [35] | 74/100 [36] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | ||||
Edición | Calificación | |||
CG | ordenador personal | ps2 | xbox | |
EGM | N / A | N / A | 7.5/10 [4] | 7.5/10 [5] |
eurogamer | N / A | N / A | 8/10 [6] | N / A |
informador del juego | 8.75/10 [7] | N / A | 8.75/10 [8] | 8.25/10 [9] |
GameRevolution | N / A | N / A | segundo+ [13] | N / A |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7.3/10 [14] | 7/10 [15] | 8.3/10 [16] | 7.4/10 [17] |
juego espía | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Zona de juegos | 8.6/10 [19] | 6.5/10 [20] | 9/10 [21] | 8.5/10 [22] |
IGN | 8.3/10 [23] | 7.4/10 [24] | 9.2/10 [25] | 8.3/10 [26] |
Poder de Nintendo | 4,2/5 [27] | N / A | N / A | N / A |
OPM | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
OXM | N / A | N / A | N / A | 8.3/10 [29] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 72% [30] | N / A | N / A |
Semanal de entretenimiento | N / A | N / A | B+ [31] | N / A |
La voz del pueblo | N / A | N / A | N / A | 7/10 [32] |
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