Frontera SaGa | |
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Desarrollador | empresa cuadrada |
Editores |
empresa cuadrada Balas SCEI (Remaster) |
parte de una serie | Saga |
Fechas de lanzamiento |
11 de julio de 1997 24 de marzo de 1998 26 de noviembre de 2008 (PSN) 15 de abril de 2021 (Win, Switch, PS4) |
Género | JRPG |
Clasificaciones de edad |
CERO : C - A partir de 15 años ESRB : T - Adolescentes PEGI : PEGI 16 USK : USK 12 |
Creadores | |
Supervisor | akitoshi kawazu |
Guionista | miwa shoda |
Pintor | tomomi kabayashi |
Compositor | Kenji Ito |
Detalles técnicos | |
Plataformas | PlayStation , PlayStation Network , Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 |
Modo de juego | usuario unico |
Transportador | 1 CD-ROM |
Control | mando |
Sitio oficial |
SaGa Frontier (サガフ ロンティア SaGa Furonita ) es un juego de rol japonés desarrollado por Square Co. para PlayStation y lanzado en Japón el 11 de julio de 1997. 24 de marzo de 1998 por Sony Computer Entertainment fue publicado en inglés en Norteamérica. Este es el séptimo juego de la serie SaGa y el primero para esta consola. La serie fue dirigida y producida tradicionalmente por el creador de la serie Akitoshi Kawazu . El juego fue desarrollado por el segundo equipo de producción de Square y originalmente iba a llamarse Romancing SaGa 4 , pero luego se cambió el nombre al actual [1] .
SaGa Frontier tiene lugar en un universo ficticio de ciencia ficción con elementos de fantasía, que consta de varios mundos con su propia cultura, razas extrañas, tecnología y magia. El jugador tiene derecho a elegir uno de los siete personajes, y toda la historia posterior describirá su destino: cada uno tiene su propia trama separada con una cadena de eventos única. A diferencia de la mayoría de los juegos de rol japoneses, la narrativa se desarrolla de forma no lineal y no tiene un marco limitado claro: desde el principio, el jugador puede moverse libremente entre mundos, comunicarse con una gran cantidad de NPC variopintos y completar cualquier misión en voluntad.
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 73% [2] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
EGM | 8.0 de 10 [3] |
Famitsu | 31 de 40 [4] |
informador del juego | 7.25 de 10 [5] |
GamePro | [6] |
GameSpot | 6.9 de 10 [7] |
IGN | 7.0 de 10 [8] |
RPG Fan | 75% [9] |
jugador de rol | 7 de 10 [10] |
El juego fue un éxito comercial, con ventas mundiales de más de un millón de copias [11] [12] . SaGa Frontier ha recibido elogios excepcionales en Japón , siendo nombrado el decimoctavo mejor juego de PlayStation de todos los tiempos por la revista Famitsu en 2000 [13] , ha sido reimpreso varias veces en varias ediciones de aniversario y de colección [14] , y se agregó al servicio de PlayStation . en 2008 Tienda [15] . Sin embargo, fuera de Japón, recibió críticas menos positivas, con críticas mixtas y críticas por su mala implementación de un ambicioso sistema de progresión de la historia de secuencias de comandos libres. El agregador Game Rankings le dio al juego una calificación del 71% [3] . GameSpot calificó a SaGa Frontier como un "juego de rol sólido pero decepcionante " y elogió el nuevo sistema de combate y los coloridos gráficos de sprites [16] . IGN se refirió al juego como "la única manzana rota en la canasta de juegos de rol de Square", y estuvo de acuerdo en que la historia está demasiado dispersa y la historia principal a menudo elude al jugador. El sitio, sin embargo, no descuidó la gráfica, confirmando su calidad [17] .
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