Fútbol sensato

Fútbol sensato
Género simulador de fútbol [d]
Desarrollador Software sensible [d]
el primer juego Fútbol sensato
(1992)
Último juego Mundo Sensible del Fútbol
(2007)

Sensible Soccer es una serie de simulaciones de fútbol que fue popular a principios de la década de 1990 y ha mantenido un estatus de culto hasta el día de hoy. El primer juego de la serie fue desarrollado por Sensible Software y lanzado para las computadoras Amiga y Atari ST , y más tarde para la PC , en 1992. A diferencia de otros juegos de fútbol de su época, como Kick Off y Matchday,la serie utilizó una vista de pájaro con una vista ampliada. Se permitió la posibilidad de editar equipos nacionales y de clubes y crear los tuyos propios. El control era relativamente simple y conveniente, uno de los elementos definitorios del juego era la función aftertouch, que proporcionaba giros de bola efectivos, aunque poco realistas [1] . El juego encabezó varias listas de juegos, incluido el Top 100 de todos los tiempos de la revista Amiga Power . El estilo gráfico del juego también se ha utilizado en otros proyectos de Sensible Software, incluidos Mega Lo Mania , Cannon Fodder y Sensible Golf .

El 12 de noviembre de 2015, John Hare, cofundador de Sensible Software, anunció el desarrollo de un "sucesor espiritual" de Sensible Soccer , Sociable Soccer . Las primeras versiones para PC, dispositivos móviles y dispositivos de realidad virtual se mostraron en varias exposiciones europeas, incluidas Gamescom en Colonia y el Museo de Ciencias de Londres en 2016. El desarrollo continuó a pesar de una campaña de crowdfunding fallida en Kickstarter [2] . Sociable Soccer se lanzó en Steam Early Access el 12 de octubre de 2017 [3] , seguido de las versiones de PlayStation 4 , Xbox One , iOS y Android [4] .

Historia

Mundo sensato del fútbol

Sensible World of Soccer , comúnmente conocido como SWOS , fue lanzado en 1994. Virgin Games casi se convirtió en su editor , pero la compañía presentó una demanda para cambiar el nombre del proyecto a Virgin Soccer [5] . SWOS fue el primer proyecto que unió todo el mundo del fútbol profesional en un solo videojuego. Se introdujeron numerosas divisiones de muchos países del mundo y un modo de carrera de veinte temporadas, lo que permitió a los jugadores administrar miles de clubes diferentes, incluidos los oscuros.

Nueva Generación

El 1 de noviembre de 2005, se anunció en una entrevista con el sitio web de juegos Eurogamer que la serie resucitaría en el verano de 2006 en 3D completo para PC, PlayStation 2 y Xbox [6] . Los titulares de licencias Codemasters manejaron la distribución mundial de PAL , mientras que el diseño del juego estuvo a cargo de John Hare, el desarrollador original del juego. Sensible Soccer 2006 fue lanzado el 9 de junio de 2006.

Xbox Live Arcade

El 27 de septiembre de 2006, Codemasters anunció una nueva versión de Sensible World of Soccer , desarrollado por Kuju Sheffield para Xbox 360 . Presentaba tanto los clásicos gráficos "retro" del SWOS original como los nuevos gráficos de alta definición mejorados. La jugabilidad de Sensible World of Soccer 96/97 no ha cambiado [7] . Debido a problemas de rendimiento en línea, el lanzamiento se retrasó desde el verano de 2007 hasta una fecha posterior [8] y el juego se lanzó en Xbox Live Arcade el 19 de diciembre de 2007 [9] . Sin embargo, se eliminó casi de inmediato: según Microsoft, se accedió a la versión incorrecta del juego, en la que el juego en línea era imposible [10] . La versión revisada estuvo disponible dos días después, el 21 de diciembre de 2007.

Desarrollo

La creación del juego, como en el caso de la mayoría de los otros proyectos de Sensible Software, fue accidental: los desarrolladores decidieron buscar un uso para los sprites de Mega Lo Mania y decidieron crear un simulador de fútbol [11] .

Composición de la serie

Todos los juegos para las principales plataformas han sido desarrollados por Sensible Software.

Nombre año de emisión Plataforma notas
Fútbol Sensible: Campeones de Europa 1992 Amiga , Atari ST , DOS Versión DOS desarrollada por Wave Software.
Fútbol Sensible 92/93 1992 Amiga, Atari ST, Amiga CD32 , SNES , Game Boy , Mega Drive , Atari Jaguar , Mega-CD , Sega Game Gear , Sega Master System , Acorn Archimedes Una versión ligeramente mejorada del juego original, con tarjetas amarillas y rojas añadidas. Las versiones de consola y Acorn están basadas en Sensible Soccer 92/93 , pero lanzadas bajo el nombre de Sensible Soccer . La versión de Game Gear está desarrollada por Eurocom .
Edición internacional de Sensible Soccer 1993 Amiga, Amiga CD32 , Atari ST, Mega Drive, Atari Jaguar, SNES Versión algo mejorada, campeonato mundial añadido, árbitro.

Versión de Atari Jaguar desarrollada por Glenn Williams para Renegade Software

Mundo sensato del fútbol 1994 Amiga DOS Se agregó la canción principal "Goalscoringsuperstarhero" escrita por Richard Joseph y John Hare. El SWOS original contenía varios errores que causaron descontento entre los jugadores. Para solucionarlos, se lanzó un disco de revisión gratuito en abril de 1995. Versión DOS desarrollada por Wave Software.
Mundo sensato del fútbol 95–96 1995 Amiga DOS Versión mejorada de SWOS. Según el programador principal Chris Chapman, así es como se pretendía el juego original. Versión DOS desarrollada por Wave Software.
Sensible World of Soccer: Edición Campeonato de Europa 1995 Amiga DOS Una versión ligeramente mejorada de SWOS. Versión DOS desarrollada por Wave Software.
Mundo sensato del fútbol 96–97 1996 Amiga DOS Actualización de comandos. Versión DOS desarrollada por Wave Software.
Mundo sensato del fútbol 97–98 1997 amiga Actualización no oficial de Sensible World of Soccer 96/97 para Amiga de Gideon y Dom Cresswell y otros programadores
Sensible World of Soccer 97–98 Edición de la Copa Mundial 1998 amiga Una actualización no oficial de Amiga de Sensible World of Soccer 96/97 por Gideon y Dom Cresswell y otros programadores. Publicado exclusivamente en CU Amiga Cover CD en julio de 1998. Se han actualizado los 32 equipos de la Copa Mundial y los gráficos que los acompañan.
Fútbol sensato '98 1998 DOS, ventanas Una versión en 3D que fue recibida negativamente por el poco parecido con el original. Originalmente llamado Sensible Soccer 2000 , una revista logró publicar una reseña del juego con ese nombre.
Edición Sensible Soccer Europe Club 1998 PlayStation , Windows Versión actualizada mejorada. La versión de PlayStation está desarrollada por Krisalis Software.
Móvil de fútbol sensato 2005 Java Desarrollado por Tower Studios para Kuju Wireless [12]
Fútbol Sensible 2006 2006 windows, ps2 , xbox El primer juego oficial lanzado después de 7 años de pausa. Desarrollado por Kuju Sheffield con aportes de John Hare [13] .
Habilidades sensatas de fútbol [14] 2006 Java Diseñado por cobra móvil
Mundo sensato del fútbol 2007 Xbox Live Arcade, Windows Vista Remake de la versión de Xbox Live Arcade y Windows Vista de Sensible World of Soccer 96–97 (cancelado), desarrollado por Kuju Sheffield . Se agregó multijugador en línea, zoom de cámara y lista de mejores jugadores.

Apéndices de revistas

Calificaciones

Computer Gaming World escribió en junio de 1994 que en todos los debates sobre los mejores juegos de fútbol, ​​Sensible Soccer seguramente estará entre los tres primeros, independientemente de la plataforma. La versión de Gameboy fue nombrada por la revista como uno de los mejores juegos portátiles.

Según John Hare, las ventas del primer número de Sensible Soccer fueron de unas 200.000 copias. Según sus estimaciones, en 2002, las ventas totales de juegos de la serie ascendieron a 2 millones de copias [19] .

Premios

Desde su lanzamiento, el juego ocupó el primer lugar en la lista de los 50 mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos de Mega Drive por la revista Mega . La versión Mega CD del juego ocupó el segundo lugar en los 10 mejores juegos de todos los tiempos para este formato. Sensible World of Soccer 1995/96 recibió una puntuación del 96% de Amiga Power y Amiga Format , la puntuación más alta para cualquier juego de estas revistas [21] [22] .

El 12 de marzo de 2007, The New York Times informó que Sensible World of Soccer (1994) era uno de los diez videojuegos más importantes de todos los tiempos, según lo determinado por un comité de cinco miembros que incluía al profesor de la Universidad de Stanford Henry Lowood, diseñadores de juegos Warren Spector y Steve Meretzky, el investigador Matteo Bittanti y el periodista de videojuegos Christopher Grant [23] . Esta lista fue anunciada en la Game Developers Conference de 2007 . Sensible World of Soccer (1994) fue nombrado uno de los diez videojuegos más importantes de todos los tiempos por la Colección de Historia de la Ciencia y la Tecnología de la Universidad de Stanford [24] .

Notas

  1. Radar de juegos . Consultado el 11 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2014.
  2. Sociable Soccer Archivado el 3 de agosto de 2020 en Wayback Machine en: Kickstarter , 13 de noviembre de 2015
  3. Bienvenido a Steam . Consultado el 11 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 17 de abril de 2019.
  4. Acerca de . Consultado el 11 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 27 de enero de 2020.
  5. Entrevista a Jon Hare Archivado el 3 de marzo de 2016 en Wayback Machine en gamersnet.nl
  6. Una decisión sensata • Eurogamer.net . Consultado el 11 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2007.
  7. Sensible World of Soccer 96/97 Archivado el 17 de octubre de 2007 en Wayback Machine en Eurogamer.net
  8. Codemasters habla de Sensible Soccer XBLA en Eurogamer.net
  9. Gamespot - XBLA volviéndose Sensible 19 de diciembre.
  10. SWOS extraído de Live Arcade , Eurogamer , 19 de diciembre de 2007.
  11. Jenkins. Reseña del libro Sensible Software 1986-1999: el auge y la caída de un gigante británico . Metro (9 de octubre de 2013). Consultado el 7 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2013.
  12. Copia archivada (enlace no disponible) . Consultado el 11 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 28 de abril de 2006. 
  13. Copia archivada (enlace no disponible) . Consultado el 11 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2011. 
  14. Copia archivada (enlace no disponible) . Consultado el 11 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 15 de julio de 2006. 
  15. Cannon Soccer Archivado el 11 de octubre de 2019 en Wayback Machine en Hall of Light.
  16. Sensible Soccer: England vs Germany Archivado el 11 de octubre de 2019 en Wayback Machine en Hall of Light.
  17. Sensible World of Moon Soccer Archivado el 11 de octubre de 2019 en Wayback Machine en Hall of Light.
  18. Unsensible Soccer Archivado el 11 de octubre de 2019 en Wayback Machine en Hall of Light.
  19. Colina, Steve. Juegos que cambiaron el mundo: Sensible Soccer . Zona PC (26 de diciembre de 2002). Consultado el 5 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2007.
  20. Mega Magazine, p74, Maverick Magazines, número 26, noviembre de 1994
  21. Revisiones de puntuación máxima de Amiga Power Archivado el 8 de marzo de 2010 en Wayback Machine en Amiga Magazine Rack
  22. Revisiones de puntuación máxima del formato Amiga Archivado el 19 de julio de 2008 en Wayback Machine en Amiga Magazine Rack
  23. CAPLIN . ¿Es eso solo un juego? No, es un artefacto cultural , nytimes.com  (12 de marzo de 2007). Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013. Consultado el 1 de noviembre de 2013.
  24. Ransom-Wiley. Los 10 videojuegos más importantes de todos los tiempos, a juicio de 2 diseñadores, 2 académicos y 1 humilde bloguero . Joystiq . Consultado el 11 de octubre de 2019. Archivado desde el original el 22 de abril de 2014.

Literatura

Enlaces