Serio Sam Doble D (XXL) | |
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logotipo del juego | |
Desarrollador | Los mejores juegos de mamá |
Editores |
Devolver Digital Croteam Mastertronic |
parte de una serie | Serious Sam (serie de juegos) |
Fecha de anuncio | 9 de marzo de 2011 |
Fechas de lanzamiento |
Microsoft Windows : 30 de agosto de 2011 21 de octubre de 2013 (XXL) Xbox 360 : 20 de febrero de 2013 (XXL) |
ultima versión | 1.0.2 |
Género | Dispara a todos |
Creadores | |
Supervisor | Nathan Fouts |
Diseñador de juegos | Nathan Fouts |
Guionista | aj johnson |
Programador | Nathan Fouts |
Pintor | Nathan Fouts |
Compositor | Hamdia Ayanovich |
Detalles técnicos | |
Plataformas |
ventanas xbox 360 |
motor | XNA de Microsoft |
Modos de juego |
un jugador , multijugador |
Lenguaje de interfaz | idioma en Inglés |
transportistas | disco óptico , distribución digital |
Control | teclado , mouse , gamepad |
Sitio oficial |
Serious Sam Double D es un videojuego de disparos de desplazamiento lateral en 2Dde la serie Serious Sam desarrollado por Mommy's Best Games [1] . El juego fue lanzado el 30 de agosto de 2011 por Devolver Digital para Microsoft Windows como parte de la serie independiente Serious Sam , coincidiendo con el lanzamiento de Serious Sam 3: BFE [2] . El 20 de febrero de 2013, el desarrollador lanzó una versión mejorada del juego llamada Serious Sam Double D XXL para Xbox 360 en el servicio Xbox Live Arcade , que agregó nuevas armas, enemigos y una cooperativa local para dos jugadores [3] . El 21 de octubre de 2013, Serious Sam Double D XXL se lanzó para PC como un parche gratuito para el juego original en Steam [4] .
Serious Sam Double D es un juego de desplazamiento lateral en 2D ambientado en el universo de Serious Sam . El modo de juego es similar a los juegos 3D completos de la serie, donde la tarea del protagonista es avanzar hasta el final de cada nivel y destruir una gran cantidad de enemigos. Los niveles contienen una cantidad suficiente de recursos recolectados, como armaduras, municiones, armas y botiquines de primeros auxilios. Hay una variedad de armas disponibles en el juego, incluidos tipos de armas ya conocidas de juegos anteriores de la serie, cada una de las cuales se puede actualizar con actualizaciones compradas al comerciante que se encuentran en los niveles con puntos ganados. Algunos tipos de actualizaciones agregan nuevos modos de disparo, otros mejoran y agregan funciones que facilitan el paso. También puedes comprar munición y armadura del comerciante.
El juego se divide en tres episodios. Los enemigos incluyen monstruos de los juegos principales de la serie, así como tipos completamente nuevos. Hay una pelea de jefes al final de cada capítulo . A veces, los jefes se encuentran en medio de algunos episodios. En algunos lugares, la jugabilidad se diluye con acertijos cortos que obligan al jugador a encontrar la solución adecuada para superar cualquier parte difícil del nivel.
La principal característica distintiva de Serious Sam Double D es un dispositivo llamado Gunstacker [5] . Gracias a él, el jugador puede unir cualquier arma entre sí usando manipuladores especiales, combinándolos en cualquier orden. Cada ranura de arma puede acomodar hasta seis armas, creando así diferentes combinaciones. Los manipuladores para el pistolero se pueden encontrar en todos los niveles, incluso en los secretos con los que el juego está tan repleto.
El protagonista puede llegar a puntos particularmente altos usando un saltador portátil, una plataforma que se puede colocar en cualquier superficie horizontal e incluso vertical y aumenta significativamente la altura del salto. Otra característica es la colisión que existe en los cadáveres de los enemigos, gracias a la cual el jugador puede trepar sobre los cuerpos de los monstruos muertos y construir escaleras y puentes con ellos, lo que les permite escalar lugares especialmente altos o atravesar lugares peligrosos. secciones de niveles, como fosos o techos rellenos con púas o sierras.
Serious Sam Double D tiene un sistema de armas dorado. Después de la pelea con el jefe final, el jugador recibe la versión dorada del arma con la que infligió más daño a los enemigos a lo largo de la campaña. La ventaja de las armas doradas es su tamaño duplicado, cantidad de daño y munición infinita. Después de desbloquear la primera arma dorada, el jugador puede desbloquear otras versiones doradas de las armas matando suficientes enemigos con ellas.
Serious Sam Double D comienza con la llegada de Serious Sam al Antiguo Egipto después de supuestamente matar a Mental. El héroe fue enviado al pasado para investigar una extraña señal. Inesperadamente para su asistente electrónico Netrixa, quien creía que Mental había sido derrotado en el momento de su viaje, se encontraron con la resistencia de las tropas alienígenas. Como resulta más tarde, Sam simplemente apagó su Netrix durante su descanso, y luego lo activó nuevamente y dijo que había matado a Mental. Sam se abre camino a través de la pirámide, donde encuentra una plataforma de salto y, al salir, se encuentra con un jefe chimpancé gigante, un gorila enorme con una sierra circular en un brazo y un lanzagranadas en el otro. Después de que el monstruo es destruido, aparece un gran cristal en lugar de su cuerpo, que resulta ser la fuente de la señal que se suponía que Sam y Netrix debían encontrar. El héroe destruye el cristal y lo teletransporta a otro plano del tiempo.
El protagonista se encuentra en Nueva Escocia, un parque del antiguo período Jurásico en el sitio del Canadá moderno, que está habitado por dinosaurios . Aquí también se encuentra con la resistencia de las fuerzas de Mental y se da cuenta de que destruir el cristal en el Antiguo Egipto no fue suficiente para detener a los monstruos. Viajando a través de la jungla prehistórica y luchando contra los ataques de extraterrestres y dinosaurios, Sam conoce a un nuevo jefe, una gran biomecanoide femenina. Tras su muerte, aparece un nuevo cristal, sin embargo, tras su destrucción, el portal no aparece, por lo que Stone continúa su viaje por Nueva Escocia. En el camino, se encuentra con dinosaurios modificados cibernéticamente. Pronto, Sam tropieza con enormes tuberías de plástico y luego descubre el motivo de su aparición: Mental instaló a su hámster demasiado grande en esta zona, con quien Sam tiene una batalla. Después de matar a la bestia, el cristal reaparece y Stone, como siempre, lo destruye, moviéndose una vez más en el tiempo.
La tercera vez, el héroe es teletransportado a Pompeya , Roma , momentos antes de la erupción volcánica . Stone se abre camino a través de las hordas enemigas, pero pronto comienza una erupción; piedras ardientes y fragmentos de lava comienzan a caer del cielo. Para evitar ser golpeado por una lluvia de meteoritos, Sam decide pasar a la clandestinidad y refugiarse dentro del propio volcán. Se las arregla con éxito para llegar allí, donde el protagonista descubre estructuras extrañas y un automóvil grande. Sam y Netrixa llegan a la conclusión de que este dispositivo sirve como fuente de energía para Mental. Después de eso, Sam sale del volcán por el lado opuesto.
Habiendo escapado de la erupción, Sam se encuentra en otra parte de Pompeya, que no cayó bajo el efecto destructivo del cataclismo. En la superficie, el héroe es recibido por el General Maxilla, uno de los fieles servidores de Mental, quien ha estado detrás de la aparición de extraterrestres en diferentes momentos de la Tierra durante todo este tiempo. Le admite a Sam que quiere matarlo rápidamente para tener tiempo de ver una repetición de su programa de televisión favorito. También promete luchar contra Stone personalmente si llega a él. Al final, el héroe logra llegar a Maxilla, pero en la batalla el general se rinde rápidamente y muere. En el último momento antes de su muerte, el villano convoca al jefe final al campo de batalla: Double Diva, una mujer gigante loca.
Después de que Sam derrotó a la Diva, el cristal reaparece frente a él. El héroe lo destruye y el juego termina, lo que indica que Sam logró detener el misterioso plan de Mental.
Serious Sam Double D fue desarrollado por Mommy's Best Games, un estudio estadounidense independiente dirigido por Nathan Fouts. Fouts trabajó anteriormente en juegos como Postal 2 y Ratchet & Clank antes de iniciar su propia empresa en 2007 [6] . La propuesta de crear un pequeño juego nuevo en el universo de Serious Sam le llegó al desarrollador de Croteam y Devolver Digital, quienes decidieron lanzar una serie de juegos independientes de Serious Sam para promocionar Serious Sam 3: BFE . La elección recayó en el equipo después de que a los productores se les presentara el juego anterior de Fouts, Weapon of Destruction [7] . Después de un poco de lluvia de ideas, al estudio se le ocurrió el concepto de un pistolero que te permite usar varias armas al mismo tiempo. Croteam aprobó esta idea y dio luz verde al desarrollo del proyecto.
El primer indicio de la existencia de Double D apareció a mediados de febrero de 2011 en la página de Facebook del desarrollador , y el juego se anunció oficialmente el 9 de marzo de 2011 [8] . El estudio publicó actualizaciones mensuales en su sitio web destacando aspectos clave del desarrollo del juego: creación de pistoleros, valor de repetición , personajes, etc. [9] [10] [11] .
El juego fue lanzado el 30 de agosto de 2011 en Steam [12] . Después de su lanzamiento, el desarrollador de las reglas de error agregó nuevas funciones con actualizaciones posteriores. El 4 de octubre de 2011, una versión de demostración gratuita del juego estuvo disponible en Steam para todos [13] .
El 17 de mayo de 2012, se anunció Serious Sam Double D XXL , una versión especial del juego para Xbox Live Arcade con nuevas funciones de juego y contenido adicional [14] . La edición ampliada incluye nuevas armas y enemigos, así como, en particular, un modo cooperativo local para hasta dos personas. Una característica distintiva de este modo es que el segundo jugador puede agregarse al juego en cualquier momento. Se ha mejorado el sistema de actualización de armas, lo que permite aumentar la cantidad de munición transportada o agregar nuevos modos de disparo a las armas. Entonces, por ejemplo, una escopeta puede disparar abejas y una ametralladora Thompson puede ralentizar una caída en el aire. La lista de oponentes también se ha actualizado con nuevas criaturas, como gatitos voladores que escupen ácido o tipos blindados de viejos enemigos. También se han realizado cambios en algunos niveles para adaptarse mejor a las nuevas funciones y al modo cooperativo incluido. Se ha agregado un nuevo héroe jugable a la campaña para un jugador, Dan "Huff" Huffington, un campesino sureño excéntrico amante de las armas cuya apariencia se usó en los comerciales del juego original [15] [16] . Además de las nuevas características, todos los personajes principales del juego, incluidos Sam, Netrix, Huff y el general Maxilla, recibieron actuación de voz completa. Este juego fue lanzado el 20 de febrero de 2013 y en agosto del mismo año fue incluido en The Serious Sam Collection para Xbox 360 junto con los principales juegos de la serie de Croteam [17] .
El 21 de octubre de 2013, la versión XXL estuvo disponible de forma gratuita para todos los propietarios del juego original para PC en Steam [18] . Cuando inicia la versión para PC, puede elegir entre la versión original de 2011 y la versión extendida.
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 72% [23] |
Metacrítico | 68% [24] [25] |
crítica | 77% [26] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
destructoide | 7/10 [21] |
eurogamer | 7/10 [19] |
IGN | 7/10 [20] |
OXM | 7/10 |
Jugador de PC (Reino Unido) | 62/100 |
Vale la pena jugar | 8/10 [22] |
juegosmaster | 79/100 |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
BestGamer.ru | 7.7/10 |
Serious Sam Double D recibió críticas tibias tanto de críticos como de jugadores. Según el agregador Metacritic , el puntaje general de la versión para PC del juego es 66% [24] , la versión Xbox 360 ( Double D XXL ) - 68% [25] . Los críticos señalaron que el juego sigue la tradición de los juegos originales de la serie, manteniendo una jugabilidad y un humor intensos, pero claramente no satisfará a ningún jugador. Muchos hablaron positivamente sobre la principal innovación del juego: el dispositivo Gunstaker. GameCritics.com citó la jugabilidad como una de las fortalezas del juego como una de las mejores características de Double D [27] . Reviewer Gaming Nexus le dio al juego 8.5 puntos y afirmó que Double D hizo frente con éxito a la transferencia de Serious Sam al plano bidimensional, y el bajo precio hace que cualquier fanático de la serie esté familiarizado con el proyecto [28] . Según los críticos, el humor y la frivolidad del proyecto también llevaron el juego a un nivel decente. El proyecto del sitio web "Inside Gaming" de Machinima enfatizó que, a pesar de la falta de innovación o una jugabilidad compleja , el juego está lleno de "humor desenfrenado de los años 90". El periodista de Destructoid y bloguero popular Jim Sterling calificó el juego con 7 de 10, señalando que el juego es capaz de entretener pero no logra inspirar lo suficiente [21] . Algunas otras publicaciones notaron escepticismo sobre un grado suficiente de inmersión y valor de repetición. Rich Stanton de Eurogamer lamentó la monotonía del juego y la falta de capacidad de respuesta de las armas [19] , mientras que el crítico de Thunderbolt citó la falta de innovación [29] como un inconveniente . "Loco y extraño no significa diversión", señaló Gamer's Temple [30] .
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