Corredor de autos acrobáticos

corredor de autos acrobáticos

Fotograma del juego durante la carrera, desde la posición del jugador
Desarrollador Geoff Crammond
Editor microestilo
Fecha de lanzamiento 1989
Género simulador de coche
Creadores
Diseñador de juegos Crammond, Jeff
Detalles técnicos
Plataformas Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum
Modos de juego multijugador y un jugador
Lenguaje de interfaz inglés
Control palanca de mando

inglés  Stunt Car Racer es un  videojuego de carreras de cuarta generación [1] desarrollado por Geoff Crammond y publicado por MicroStyle en 1989 . La pista de carreras está hecha con gráficos simples en 3D . La versión Amiga y Atari ST del juego se lanzó con gráficos mejorados. El juego admitía el modo multijugador , en particular, en Atari ST y Amiga , al conectar las computadoras, era posible que varios jugadores compitieran entre sí. En otras situaciones, se requería una conexión de cable de módem nulo . Según varias clasificaciones, Stunt Car Racer ocupa el puesto 12 al 20 entre los mejores juegos de Amiga . [2] [3]

Jugabilidad

Se diferenciaba de otros juegos de su época en que las carreras por primera vez comenzaban a realizarse en una pista de carreras elevada con visualización 3D, así como en la ausencia de barreras que impidieran que el coche saliera volando de la pista en otros juegos. El juego tiene un motor de física , bajo la influencia del cual el auto del jugador cae directamente, dando un mayor efecto de realismo. Si el auto se cae, el juego no termina, pero el auto se levanta con cadenas, por lo que el jugador pierde mucho tiempo. Hay pistas de diferentes niveles y complejidad, puedes usar el modo turbo, que, sin embargo, está estrictamente limitado en el tiempo en una carrera. El juego tiene una tabla de clasificación, que incluye 4 divisiones con 3 corredores en cada una, incluido el jugador. Cada división tiene 2 pistas, por lo que solo hay 8 pistas en el juego, con cada nuevo juego las pistas se vuelven más y más difíciles e intransitables. El objetivo del jugador es ganar en una división que tiene 4 carreras en una temporada. Durante la carrera, el jugador debe completar 3 vueltas en la pista. El ganador recibe 2 puntos y el tiempo de vuelta más rápido recibe 1 punto. Al final de cada temporada, el mejor corredor asciende a la máxima división y el peor es relegado del equipo. [cuatro]

El jugador corre el riesgo de dañar el automóvil si se baja abruptamente de una colina, se cae, choca contra una pared u otro automóvil, o cae en un hueco. El daño se muestra como grietas que salen del marco en la parte superior de la pantalla, si su crecimiento dura hasta cierto punto, el auto se descompondrá y se perderá la carrera. Algunos daños pueden permanecer en el auto en las siguientes carreras hasta el final de la temporada.

Desarrollo

Reseñas

Reseñas
Premios
EdiciónPremio
Acción Amstrad7 mejor juego de todos los tiempos [6]
tu sinclair85 mejor juego de todos los tiempos [7]
poder amigo10 mejores juegos de todos los tiempos [8]

El juego recibió críticas en su mayoría positivas y ganó 3 premios. Según la votación en el portal YSinclair, el juego obtuvo 93% de críticas positivas, [9] en la revista CRASH - 87% y 80% [10] [11] , en AAction - 96% [12] y en la revista Micro Hobby - 98% [13] .

Notas

  1. Corredor de autos acrobáticos . pilas planas Consultado el 13 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014.
  2. --- LOS 100 PRINCIPALES DEL INFORME AMIGA : 1997/2 --- . Ken Anderson. Consultado el 12 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2013.
  3. El EAB Top 100 Amiga Games 2012 - ¡Resultados! . Amigos Gamers. Consultado el 12 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2014.
  4. Corredor de autos acrobáticos . lemonamiga.com. Consultado el 12 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2018.
  5. Geoff Crammond confirma que actualmente está trabajando en una secuela del influyente juego de Commodore 64 Stunt Car Racer (enlace no disponible) . http://uk.gamespot.com/.+ Archivado el 22 de julio de 2012. 
  6. Los 10 mejores juegos de todos los tiempos de Amstrad Action . Acción Amstrad. Consultado el 12 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.
  7. Los 100 mejores juegos de todos los tiempos de los lectores  //  Tu Sinclair. - 1993. - Septiembre.
  8. Número 0 de la revista Amiga Power, Future Publishing , mayo de 1991
  9. Stunt Car Racer (enlace no disponible) . Y Sinclair. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2000. 
  10. Problema de bloqueo 72 página 54 . CHOQUE.
  11. Sinclair User número 93 página 109 . CHOQUE.
  12. Revista Amstrad Action, número 59, Future Publishing
  13. MicroHobby número 197 página 31 . mundodelespectro.

Enlaces