A la Luna

a la Luna

La portada de To the Moon en la plataforma Steam .
Desarrollador juegos de aves libres
Editor El mundo entero juegos de aves libres
Fecha de lanzamiento 1 de noviembre de 2011 Microsoft Windows
1 de noviembre de 2011
OS X, Linux
7 de enero de 2014
Android, iOS
12 de mayo de 2017
Nintendo Switch
16 de enero de 2020
géneros juego de aventuras , novela visual

Clasificación de edad
ESRB : RP - Clasificación Pendiente
PEGI : 12
USK : USK 0
[1] [2]
Creadores
Compositor Kang Gao
Laura Shigihara
Detalles técnicos
Plataformas Microsoft Windows , Android , macOS , Linux , iOS y Nintendo Switch
motor Creador de juegos de rol XP
Modo de juego usuario unico
Lenguaje de interfaz Localizaciones en inglés, ruso y otros idiomas
transportistas distribución digital

Requisitos del sistema
Mínimo:
Control teclado y mouse , gamepad
Sitio oficial

To the Moon  esun  videojuego de acción  y aventura con elementos de novela visual desarrollado por el estudio independiente canadiense Freebird Games y lanzado para la plataforma Windows el 1 de noviembre de 2011. Posteriormente, el juego se trasladó a macOS , Linux y dispositivos móviles iOS y Android .

La acción del juego tiene lugar en el futuro: los héroes del juego, los médicos, injertan recuerdos artificiales a los pacientes moribundos a pedido, cumpliendo así sus preciados deseos. Uno de esos pacientes, el anciano Johnny, está obsesionado con ir a la luna ; para implantar en la memoria de Johnny el recuerdo de volar a la luna, los médicos tienen que estudiar la historia de su vida. To the Moon lleva al jugador a través de una serie de acertijos y escenas no interactivas que desarrollan gradualmente la historia.

El juego, creado con el motor RPG Maker , se convirtió en el primer producto comercial de Freebird Games: el estudio había lanzado anteriormente juegos experimentales, pero los distribuía de forma gratuita; hasta 2012, To the Moon se distribuía exclusivamente a través del sitio web de los desarrolladores. El diseñador de juegos Kang Gao asumió el juego bajo la influencia de pensamientos sobre la vida y la muerte causados ​​por la grave enfermedad de su abuelo. Más tarde, el estudio lanzó pequeños complementos descargables: "miniisodios" que complementaban la historia del juego y contaban más sobre los personajes. Juego mini-isod de 2014 A Bird Storyestablece una conexión entre To the Moon y una secuela completa, Finding Paradise , lanzada en 2017.

Aunque la jugabilidad primitiva del juego recibió algunos elogios de la crítica, To the Moon recibió las críticas más entusiastas, y los críticos elogiaron la historia y la música del juego, destacando particularmente la seriedad del tema y el poder emocional de la historia. El juego fue nominado a varios premios, en particular, ganó "Mejor historia" de GameSpot . En los años siguientes, To the Moon ha sido citado repetidamente como ejemplo de un juego de computadora como obra de arte. En 2018, los desarrolladores del juego anunciaron planes para lanzar una película animada basada en el juego .

Jugabilidad

El juego de computadora To the Moon está hecho en el género de búsqueda , pero a menudo se equipara con novelas visuales o cine interactivo debido a la interacción limitada del jugador con el mundo interior y el énfasis en el desarrollo de la trama [4] [5] . El jugador recibe el control de dos empleados de la agencia para el cumplimiento de los deseos, Eve Rosalyn y Neil Watts, que trabajan con la transformación de la memoria de los moribundos, viajando a través de sus recuerdos. El objetivo principal del juego es invadir la memoria del anciano Johnny, el cliente de Eve y Neil, utilizando un dispositivo especial y, siguiendo sus recuerdos del pasado, cumplir su sueño: volar a la luna [4] .

A pesar del estilo de aventura del juego, carece del sistema de combate típico del género [4] , el énfasis está en revelar la historia del juego, sin embargo, a diferencia de la novela visual, el jugador tiene la oportunidad de interactuar con el mundo exterior para de forma limitada moviéndose por el mapa y usando sus artículos. El jugador navega a través de las capas de los recuerdos de Johnny y busca elementos clave que le permitan avanzar más en la historia. Antes de moverse entre fragmentos de memoria, se le pide al jugador que resuelva un rompecabezas simple [6] [7] .

Personajes principales

Neil Watts es  uno de  los dos personajes principales del juego, un hombre de mediana edad con gafas. Ligeramente infantil, y también le gusta bromear, aunque no siempre con éxito. En raras ocasiones, Neil puede ponerse serio, lo que molesta mucho a su compañera Eve, pero siempre se entienden bien. Watts también es propenso a acciones precipitadas, un poco cobarde y también extremadamente intolerante con las aceitunas en escabeche.

Eva Rosalene  ( Ing.  Eva Rosalene ) es la pareja de Neal, una mujer de piel oscura y cabello oscuro. A diferencia del despreocupado y alegre Neil, ella es una persona seria y pragmática. Ella nunca actúa de manera imprudente, además, casi siempre discute con Neil por tonterías, lo que no les impide ser socios confiables. Eva es propensa al sentimentalismo, por ejemplo, se detiene deliberadamente varias veces para admirar la hermosa vista desde el acantilado. Pero a veces ella, cuando la situación lo requiere, es capaz de realizar el acto más estúpido junto con Neal.

Johnny  es uno de  los personajes principales del juego. Un hombre que deseaba volar a la luna y recurrió a Sigmund en busca de ayuda. el marido de Río.

Trama

El juego cuenta sobre dos médicos, Eve Rosalyn y Neil Watts, que están involucrados en un caso bastante inusual. Literalmente le dan a la gente otra oportunidad de vivir la vida, creando recuerdos artificiales en la mente del paciente. Sin embargo, el conflicto emergente entre lo real y lo artificial hace posible practicar tales operaciones solo para personas que están en su lecho de muerte. Para lograr lo que soñaron hacer en sus vidas... pero no lo hicieron.

Otro cliente es un anciano moribundo llamado Johnny. Viajando a través de los recuerdos, los colegas descubren nuevos fragmentos de su pasado. Es necesario juntar las piezas de los eventos de su vida para descubrir la razón de tal deseo moribundo y cumplirlo. Y el último deseo de Johnny, por supuesto, es ir a la luna.

Pero las cosas no salieron como se esperaba. Los dos médicos deben averiguar el motivo del deseo de Johnny, descubrir la verdad sobre su pasado, su difunta esposa River, y hacer todo lo posible para enviarlo a la luna.

En el final, se reveló que Johnny conoció a River cuando era niño en un carnaval mientras miraba las estrellas y prometió encontrarse con ella "en la barriga de un conejo" (en la constelación que formaron, la Luna era la barriga de un conejo) si conseguían. perdió. Poco después, Joey, el hermano gemelo de Johnny, muere atropellado por el coche de su madre. Ella le da a Johnny bloqueadores beta para que pierda la memoria de estos trágicos eventos. Pero con estos hechos, se olvida de River. Más tarde, Johnny vuelve a encontrarse con River y se casa con ella unos años después. Debido a su condición (River tenía el síndrome de Asperger y una enfermedad fatal desconocida, pero los nombres del síndrome y la enfermedad no se usaron en el juego), Johnny no puede hacer frente al flujo de estrés. Finalmente, River rechaza el tratamiento para terminar de construir una casa en un acantilado, que era su lugar favorito donde se encontraba el faro de Anya (ella le puso un nombre), lo que conduce, indirectamente, a su muerte. Johnny se queda solo, culpándose a sí mismo por la muerte de su esposa. De ahí viene su deseo de volar a la luna - allí acordaron encontrarse de niños si se pierden.

Rosalynn y Watts finalmente logran implantar los recuerdos, en los que Johnny y River se encuentran en la NASA , y el hermano gemelo de Joey sobrevive y se convierte en el mejor escritor de los tiempos modernos. Mientras está en coma, Johnny comienza a morir gradualmente, y en el último flashback "nuevo", Johnny y River vuelan juntos a la luna. En sus últimos momentos, ella le tiende la mano. La luna aparece en la ventana del transbordador , Johnny toma la mano de River y el pulsómetro se detiene.

Al final del juego, después de que se informa a Eva sobre el nuevo paciente, la pantalla se vuelve roja, típica de los momentos de las convulsiones del paciente, y Neil bebe analgésicos.

Desarrollo y lanzamiento

El 22 de agosto de 2012, Freebird Games anunció que se estaba desarrollando una secuela. Se tratará del nuevo paciente Colin Reeds, sin embargo, algunos personajes familiares de To The Moon , a saber, el Dr. Eva Rosalyn y la Dra. Neil Watts, no van a ir a ninguna parte. También el 7 de noviembre de 2014, el estudio lanzó un breve spin-off  , A Bird Story, una historia de fondo de la trama principal de la secuela  , Finding Paradise . Finding Paradise fue lanzado el 14 de diciembre de 2017.

Acompañamiento musical

El álbum, cuya música se usa en el juego, consta de 31 canciones grabadas por el propio Kang Gao. Contiene predominantemente composiciones de piano suave que acompañan los eventos que tienen lugar en To the Moon , así como inserciones vocales con la cantante estadounidense Laura Shigihara . Como describió el crítico de RPGFan Steven Meijerink, la interpretación del piano de Gao "demuestra su dominio" y llama a la voz de Shigihara "suave y conmovedora". Meijerinck tuvo la impresión de que el desarrollador es bastante sensible con sus propios personajes, y citó como ejemplo "For River", que, en el contexto de la trama, pretende reflejar los sentimientos de un hombre por su esposa, que, según el crítico. , "realmente expresa pasión y sentimientos". También destacó la composición "Lanzamiento" entre toda la lista de canciones por la suave alternancia de frecuencias altas y bajas en ella. Como dice Steven Meijerink, mientras que escuchar la banda sonora tiene sentido fuera del juego, la música sigue claramente el tono emocional del juego y enfatiza los eventos que tienen lugar en él [8] .

Percepción

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos80,72% [10]
Metacrítico81/100 [9]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
eurogamer9/10 [11]
GamePro5 de 5 estrellas5 de 5 estrellas5 de 5 estrellas5 de 5 estrellas5 de 5 estrellas[12]
GameSpot8.0/10 [14]
JuegosRadar4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas[13]
revisión de juegos9.0/10 [15]
RPG Fan90% [16]
Premios
EdiciónPremio
MetacríticoMejor juego de PC calificado por los usuarios [17]
RPG FanMejor juego de rol independiente [18]
GameSpotMejor historia [19]

En general , To the Moon recibió críticas positivas de los críticos, quienes destacaron la encantadora historia y la increíble banda sonora. El juego tiene una puntuación media de 81 sobre 100 en Metacritic [9] y un 80,72 % en Game Rankings [10] .

Premios

En el Juego del año 2011 de GameSpot , To the Moon ganó el premio a la mejor historia, superando a Catherine , Ghost Trick: Phantom Detective , Portal 2 y Xenoblade Chronicles [19] , que también fueron votados en esta categoría. To the Moon también fue nominado a Mejor Música [20] , Mejor Momento Memorable [21] , Mejor Escritura/Diálogo [22] , Mejor Final [23] y Canción del Año [24] . El juego también tuvo la clasificación de jugadores más alta de 2011 en Metacritic [17] .

Notas

  1. ↑ A la Luna  . PEGI . Fecha de acceso: 14 de enero de 2021.
  2. ↑ A la Luna  . Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle . USK.de. Fecha de acceso: 14 de enero de 2021.
  3. ↑ A la Luna  . Steam (1 de noviembre de 2011). Consultado el 14 de enero de 2021. Archivado desde el original el 24 de julio de 2019.
  4. ↑ 1 2 3 Iván Loev. A la luna: una revisión . Stopgame (14 de noviembre de 2011). Fecha de acceso: 14 de enero de 2021.
  5. Jhonatan Carneiro. Reseña Hasta la Luna  . Swith Player (28 de enero de 2020). Consultado el 14 de enero de 2021. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2020.
  6. Kevin VanOrd. Reseña Hasta la Luna  . GameSpot (22 de noviembre de 2011). Consultado el 15 de enero de 2021. Archivado desde el original el 21 de enero de 2021.
  7. Antonio Gallegos. Reseña Hasta la Luna  . IGN (17 de enero de 2012). Consultado el 15 de enero de 2021. Archivado desde el original el 20 de enero de 2021.
  8. 12 Stephen Meyerink . A la Luna Banda Sonora Original . RPGFan (30 de enero de 2012). Consultado el 14 de enero de 2021. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2020.  
  9. 1 2 To the Moon para PC Reseñas  . Metacrítico . Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2012.
  10. 1 2 To the Moon para PC  . Clasificaciones de juegos . Consultado el 9 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2012.
  11. Denby, Lewis. Reseña Hasta la Luna  . Eurogamer (24 de noviembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2012.
  12. Huberto, Olivia. Reseña: A la Luna (PC)  (Inglés) . GamePro (7 de noviembre de 2011). Consultado el 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2011.
  13. Tong, Sofía. Reseña de Hasta la Luna  . GamesRadar (8 de diciembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2012.
  14. VanOrd, Kevin. Reseña Hasta la Luna  . GameSpot (22 de noviembre de 2011). Consultado el 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2013.
  15. Koebke, Karl. A la Luna - Reseña  . gamrReview (8 de septiembre de 2012). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2012.
  16. Yeager, Dave. A La Luna  (Inglés) . RPGFan (14 de noviembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2012.
  17. 12 Dietz , Jason. Los Mejores Videojuegos de 2011 (PC)  (Inglés) . Metacrítica (23 de diciembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2012.
  18. Mejor juego de rol independiente de 2011: To The Moon (PC  ) . RPG Fan. Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2012.
  19. 1 2 Best Story  (inglés)  (enlace no disponible) . GameSpot (19 de diciembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 22 de enero de 2012.
  20. Best Music  (inglés)  (enlace inaccesible) . GameSpot (19 de diciembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 7 de enero de 2012.
  21. Momento más memorable  (inglés)  (enlace no disponible) . GameSpot (19 de diciembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 7 de enero de 2012.
  22. Mejor escritura/diálogo  (inglés)  (enlace no disponible) . GameSpot (19 de diciembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 7 de enero de 2012.
  23. Mejor final  (inglés)  (enlace inaccesible) . GameSpot (19 de diciembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 16 de enero de 2012.
  24. Canción del año  (inglés)  (enlace no disponible) . GameSpot (19 de diciembre de 2011). Fecha de acceso: 22 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 7 de enero de 2012.

Enlaces