Videojuegos y entretenimiento informático | |
---|---|
inglés Videojuegos y entretenimiento informático [1] | |
Idioma | idioma en Inglés |
Editor en jefe | andy eddy |
País | |
Editor | LFP inc. |
fecha de fundación | 1988 |
ISSN de la versión impresa | 1059-2938 |
editor responsable | andy eddy |
---|---|
Editores asistentes | Chris Beniek, Mike Davila, Clayton Wolnum (editor independiente) |
Categoría | videojuegos |
Frecuencia de lanzamiento | Cada 2 meses: diciembre 1988-febrero 1989 Mensual: desde abril 1989 [2] |
Formato | 28cm |
Editor | LFP inc. |
Primera edición | VG&CE: diciembre de 1988 VG: septiembre de 1993 |
Último lanzamiento | VG&CE: agosto de 1993 VG: septiembre de 1996 [3] |
País | EE.UU |
Dirección | 9171 Wilshire Boulevard, Suite 300, Beverly Hills, CA 90210 |
Idioma | idioma en Inglés |
ISSN (Número de serie estándar internacional) | 1059-2938 |
OCLC (Centro de biblioteca informática en línea) | 25300986 |
VideoGames & Computer Entertainment (abreviada como VG&CE ) es una revista estadounidense que se especializa en la cobertura de videojuegos en computadoras , consolas domésticas y salas de juegos . Fue publicado por LFP, Inc. desde finales de la década de 1980 hasta mediados de la década de 1990, ofreciendo reseñas de juegos, anuncios , estrategias de juegos y códigos de trucos , y cobertura general de la industria. VG&CE también fue una de las primeras revistas en cubrir juegos de consola y PC . La revista entregaba premios cada año en varias categorías repartidas entre los mejores videojuegos domésticos y videojuegos para PC. La revista presentó el trabajo original de Alan Hunter y otros artistas independientes .
VG&CE comenzó como una subsidiaria de ANALOG Computing , una revista publicada por LFP dedicada a la familia de computadoras domésticas Atari de 8 bits . [cuatro]
VG&CE fue fundada en LFP por Lee H. Pappas (editor) con Andy Eddy como editor ejecutivo (Eddy era un escritor independiente para el primer número de la revista, cuya portada tenía fecha de diciembre de 1988, poco antes de mudarse a California en septiembre de 1988 para convertirse en go fuera como su editor antes del primer número. Durante el tiempo de Eddie en la revista, nadie figuraba como editor en jefe simplemente debido a las extrañas decisiones del personal sobre los títulos). Los colaboradores incluyeron a Arnie Katz y Bill "Gaming Doctor" Kunkel , cofundadores de la primera revista de videojuegos, Electronic Games . El editor en jefe de consejos y trucos, Chris Bieniek, fue editor asociado de VG&CE . El editor en jefe de Computer Player , Mike Davila, fue editor asociado y luego editor ejecutivo en VG&CE . El escritor de Knights of Xentar, David Moskowitz, también se desempeñó como editor asociado en VG & CE durante el mandato de Eddie/Davila/Bieniek.
La revista pasó a llamarse VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine [5] a partir del número de septiembre de 1993 y dejó de cubrir los juegos de computadora. En un esfuerzo por competir con las revistas que eran populares en ese momento, como GamePro , la revista se hizo más amigable para los niños con colores brillantes, y los números a menudo presentaban un truco de videojuego impreso en la portada con un "código gratuito" escrito en él. (esto terminó a finales de 1994). Durante gran parte de esta era, Chris Gore fue editor en jefe y escribió la columna mensual de noticias y chismes "The Gore Score". La revista dejó de publicarse a finales de 1996 cuando Ziff Davis compró VideoGames a LFP y cerró la marca.
VG&CE destacó varias otras revistas de videojuegos: