mundo de la oscuridad | |
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Desarrollador | juegos del PCCh |
Editor | juegos del PCCh |
Fecha de anuncio | 2010 |
Fecha de lanzamiento | juego cancelado |
Género | juego de rol |
Detalles técnicos | |
Plataforma | PC ( Windows ) |
Modo de juego | multijugador |
World of Darkness es un juego de rol multijugador para computadora desarrollado por CCP Games , conocido por MMORPG EVE Online . En 2010 , en el festival Grand Masquerade, tuvo lugar un anuncio no oficial del juego. Antes de que se cerrara el proyecto, alrededor de 75 desarrolladores trabajaron en el juego.
El 14 de abril de 2014, el desarrollador anunció que se había detenido el desarrollo del juego [1] .
El juego tiene lugar en el universo World of Darkness , creado por White Wolf Game Studio . Este universo es una realidad alternativa en la que, desconocidos para la mayoría de los habitantes del mundo moderno, existen vampiros, hombres lobo, fantasmas, magos y demonios. El Mundo de Tinieblas también contiene la mayoría de los objetos del mundo real, sin embargo, muestra más claramente los aspectos negativos de la vida. Entonces, por ejemplo, todas las enfermedades de nuestro mundo son aún más graves, los miedos son mucho más reales, los gobiernos son aún más decadentes, el ecosistema muere cada noche más.
En noviembre de 2006, se anunció la fusión entre CCP Games y White Wolf Publishing [2] en el EVE Online Fan Fest . El resultado de esto fue la adaptación del mundo de EVE Online a un RPG y la creación del MMORPG World of Darkness Online [3] . Se planeó que el juego se basaría en Vampire: The Masquerade y se centraría en las relaciones políticas y sociales entre los jugadores [4] . En junio de 2007, se anunció que el trabajo a gran escala en el MMORPG comenzaría dentro de un año, con el lanzamiento del juego programado para 2011-2012 [ 5 ] .
En octubre de 2011, CCP anunció una reducción masiva y la transferencia de la mayoría de las fuerzas restantes al desarrollo de adiciones a EVE Online y el lanzamiento de Dust 514 [6] . Más tarde se anunció que el equipo de World of Darkness Online se redujo a 60 personas, pero el trabajo en el juego aún está en curso [7] . Al mismo tiempo, se presentó al público el primer video del juego [8] .
A principios de 2013 , Chris McDonough, productor ejecutivo del juego , reveló que el equipo de World of Darkness también estaba trabajando en otros proyectos en CCP. 70 personas están desarrollando la tecnología y las herramientas que se utilizarán para crear el juego, que aún se encuentra en preproducción . También se anunció que el juego estaba fuertemente influenciado por los populares sandboxes de mundo abierto DayZ y Rust [9] y que el juego en sí sería un simulador de vampiros de alta tecnología: “Nos aseguramos de que este sea un MMO de última generación. . Está muy centrado en el movimiento y el movimiento y captura lo que es ser un vampiro. La gente pregunta sobre nuestros diseños de alto nivel para World of Darkness y lo llamamos un simulador de vampiros. ¿Cómo es ser un vampiro? No un superhéroe, sino un individuo con superpoderes. La forma en que los personajes se mueven por la ciudad se siente muy vampírica" [10] .
Sin embargo, el 14 de abril de 2014, se anunció la interrupción del desarrollo del MMORPG World of Darkness . La mayoría de los empleados fueron despedidos, mientras que el resto fue transferido a trabajar en el universo EVE Online [11] . El presidente de CCP, Hilmar Veigar Pétursson, se disculpó con los jugadores que han estado esperando el juego durante años. Su cita: “Soñábamos con crear un juego que te llevara al mundo de fantasía de World of Darkness, pero, por desgracia, tenemos que admitir que el resultado no estuvo a la altura de las expectativas. Espero que algún día podamos enmendar esta culpa ante ustedes. Un poco más tarde, apareció información de que al momento de cerrar el juego estaba en un estado de prueba alfa cerrada. También se publicaron capturas de pantalla y un manual de usuario [12] .
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