Diseño de información

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El diseño de información  es una rama del diseño , la práctica del diseño artístico y técnico y la presentación de diversa información , teniendo en cuenta la ergonomía , la funcionalidad , los criterios psicológicos para la percepción humana de la información, la estética de las formas visuales de presentación de la información y algunos otros factores [2] .

En el diseño de información, los principios de diseño tradicionales y nuevos se aplican al proceso de transformación de datos complejos y no estructurados en información valiosa y significativa [3] . Con la ayuda de imágenes, símbolos , colores, palabras, se transmiten ideas, se ilustran datos o se visualizan relaciones [4] .

Definiciones

Según Robert Horn de la Universidad de Stanford, el diseño de la información es el arte y la ciencia de preparar la información para que pueda ser utilizada de manera eficaz [5] por las personas [6] [7] .

Dino Karabeg dio la siguiente definición de diseño de información:

El diseño de la información  es el diseño de la información.

Texto original  (inglés)[ mostrarocultar]

El diseño de la información es el diseño de la información.

- [8]

En el trabajo citado se desarrolla la definición: el diseño de la información se opone al informar tradicional, en el que los profesionales de su campo realizan la comunicación de la información por medios tradicionales, utilizando los canales tradicionales para un determinado campo de actividad. Para el diseño de información, las respuestas a las siguientes preguntas son importantes [8] :

En su artículo, Gerlinde Schuller da la siguiente fórmula de diseño de información:

Diseño de Información = Complejidad + Interdisciplinariedad + Experimentación

Texto original  (inglés)[ mostrarocultar] {{{2}}} - [9]

con las explicaciones a continuación. diseño de información

En la colección Diseño de información [3] , Jeff Raskin afirmó que "diseño de información" es un nombre inapropiado, ya que la información en sí misma no puede diseñarse, a diferencia de la forma en que se comunica y presenta [10] .

Principios

Fuente principal: [11]

El objetivo principal del diseño de la información es la claridad de la comunicación: el mensaje no solo debe ser transmitido con precisión por el remitente, sino también entendido correctamente por el destinatario.

El diseño de la información se basa en principios funcionales y estéticos .

Los principios funcionales incluyen :

Los principios estéticos incluyen :

Historia

termino en ingles  El diseño de información , que denota un campo interdisciplinario de investigación, apareció en la década de 1970. Algunos diseñadores gráficos comenzaron a utilizar el término, y en 1979 comenzó a publicarse el Information Design Journal. Según el editor de la revista, la nueva edición pretendía llevar el proceso de diseño (planificación) a la comunicación de la información, el contenido y el lenguaje además de la forma, en contraposición a los pegadizos gráficos de información de la época [12] . La necesidad de una presentación visual de la información surgió hace mucho tiempo, y los trabajos característicos del diseño de información en forma de infografía aparecieron mucho antes de la definición del concepto en sí:

y otros [15] .

Métodos de diseño

Clasificación de tarjetas

La clasificación de tarjetas es uno de los métodos para diseñar la estructura de un portal web o una aplicación de software en la que participan los usuarios potenciales. El método tiene como objetivo identificar una estructura que facilite a los usuarios encontrar la información que necesitan. La esencia del método radica en la distribución de tarjetas con los nombres de los materiales del sitio en grupos. Hay versiones abiertas y cerradas del método, dependiendo de si los usuarios tienen la capacidad de crear sus propios grupos o si el conjunto de grupos está codificado. Las ventajas del método incluyen su simplicidad, bajo costo, velocidad de implementación, probado en el tiempo, atractivo para los usuarios. Las desventajas incluyen la falta de consideración de las tareas del usuario, la dispersión de los resultados, la complejidad del análisis de los resultados y la posible superficialidad [16] .

Trucos comunes

Fuentes principales: [17]

Énfasis

Al cambiar varios parámetros de texto (tamaño y estilo de fuente, posición, etc.), puede lograr el contraste de la parte del texto sobre la que desea llamar la atención del lector.

Presentación paralela

Notas marginales - textos paralelos, linternas (jerga) - ayudan a llamar la atención sobre los puntos más importantes.

Añadiendo "aire"

Las partes significativas del material se pueden distinguir rodeándolas con un espacio vacío: "aire". Un documento "aireado" y partes de él son más agradables y fáciles de leer, y agregan elegancia al texto.


Demasiado complicado

Uno de los problemas del diseño de la información puede ser considerado su excesiva complejidad [18] ( del inglés  over-designed ), que puede expresarse en presencia de elementos distractores [19] .

Aplicación

El diseño de la información encuentra aplicación en varios campos de actividad, como [20] :

Diseñadores de información notables

Ejemplos

Notas

  1. este es un trabajo en la intersección del diseño gráfico y de información y la cartografía
  2. Robert Jacobson, Métodos de diseño de información y aplicaciones de la tecnología de mundos virtuales en WORLDESIGN, Inc.
  3. 12 Jacobson , 1999 , pág. 342.
  4. John Emerson, Visualización de información para la defensa: una introducción al diseño de información . Consultado el 30 de abril de 2020. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019.
  5. Original: con eficiencia y eficacia
  6. El Cairo, 2012 , Optimismo racional.
  7. Robert Jacobson, ed. Diseño de información, Cambridge: MIT Press, 2000.
  8. 1 2 3 Karabeg, 2002 .
  9. Gerlinde Schuller, Diseño de información = Complejidad + Interdisciplinariedad + Experimento, AIGA, 2007 . Consultado el 27 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2012.
  10. Albers et al (editores), 2003 , p. 21
  11. Diseño de información: una introducción, Rune Pettersson
  12. Orígenes de la IDA: Asociación de Diseño de Información . Infodesign.org.uk (1 de mayo de 1996). Consultado el 5 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2010. ()
  13. Mapa del metro de Londres, 1933 Archivado el 29 de diciembre de 2013 en Wayback Machine .
  14. Tabla de relación de notas musicales de E. J. Quinby . Consultado el 24 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2012.
  15. Information Design Student Resources, Stevens-Henager College Online Archivado el 30 de diciembre de 2012 en Wayback Machine .
  16. Donna Maurer, Todd Warfel. Clasificación de tarjetas: una guía definitiva (7 de abril de 2004). Consultado el 31 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2012.
  17. Conferencia de Maxim Ilyakhov, La cultura de la escritura en la sociedad de la información, Universidad Estatal de Moscú. MV Lomonosov Archivado el 27 de diciembre de 2013 en Wayback Machine .
  18. Akademik.ru. demasiado complicado // Universal Russian-English Dictionary . — 2011.
  19. Dominic R. Villari, Diseño de información (enlace no disponible) . Consultado el 23 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2021. 
  20. Sue Walker, Linda Reynolds. diseño de información Archivado desde el original el 28 de octubre de 2012.
  21. Joshua Yaffa, El sabio de la información, Washington Monthly, 2011 . Consultado el 30 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2011.
  22. Jacobson, 1999 .
  23. 1995 MEDALLA AIGA (enlace no disponible) . Consultado el 24 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2017. 

Literatura y referencias