Collar ( Jap . Masyu ましゅ, traducido como "Evil Influence") es un tipo de rompecabezas de lógica creado y desarrollado por el editor de juegos de lógica japonés Nikoli . El propósito de la creación fue desarrollar un rompecabezas que no use letras ni números , pero que conserve la profundidad y la estética .
El "Collar" se juega en un campo rectangular dividido en celdas cuadradas. Algunas celdas contienen círculos negros o blancos. El objetivo del juego es conectar todos los círculos con una polilínea que no permita la auto-intersección. A través de los círculos blancos la línea va recta, pero debe girar en la celda anterior o siguiente (o en ambas). Cuando la línea cruza el círculo negro, debe girar 90 grados, estando prohibido girar en las celdas anterior y siguiente.
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