Silent Hill ( eng. Silent Hill - lit. "Silent Hill" o "Silent Hill") es una ciudad ficticia abandonada del universo de la serie de juegos Silent Hill . En él, en todo o en parte, transcurre la acción de todos los juegos de la serie. Se encuentra en USA , en el estado de Maine , aunque en la mayoría de juegos no se menciona la ubicación exacta de la ciudad. En la película Silent Hill , la ciudad es un pueblo minero ubicado en West Virginia , en el condado ficticio de Toluca; Silent Hill se basa en la ciudad real de Centralia , Pensilvania .
Silent Hill se percibe más a menudo como un pueblo fantasma abandonado , sin embargo, aparentemente no lo es: los héroes de los juegos solo encuentran versiones "alternativas" de la ciudad: un Silent Hill "brumoso" que parece una ciudad común, desde donde todas las personas de repente y misteriosamente desaparecieron, y Silent Hill infernal "de otro mundo". En el mundo real, la ciudad continúa viviendo su propia vida y desarrollándose. Esta ciudad turística es un lugar relativamente popular para la peregrinación turística.
Hay diferentes versiones del origen de los lados alternos de Silent Hill. Según uno de ellos, el lado alternativo es el resultado de los rituales de cierto orden mágico cerrado que gobierna la ciudad y está obsesionado con la idea de construir el Paraíso en la tierra a través del sufrimiento de las personas. Según otro, la ciudad fue influenciada por el lago Toluca, un hito local. La confirmación de esta teoría se puede encontrar en la segunda parte del juego (Silent Hill 2: Restless dreams). Habla de cómo los inquisidores que realizaban las ejecuciones de brujas lavaron sus hachas en las aguas del lago, y éste quedó maldito. Posteriormente, la niebla del lago, que cubría la ciudad, "trajo consigo cambios".
Silent Hill se encuentra a orillas del lago Toluca, rodeado de montañas y bosques y divide la ciudad por la mitad en dos partes: el norte de Paleville y el sur de South Vale. En el otro extremo del lago se encuentra el pueblo más pequeño de Shepherd's Glen; la ciudad más grande de Brahms está detrás de las montañas; aún más lejos está la gran ciudad de Ashfield. Además, la ciudad real de Portland (Maine) está relativamente cerca de Silent Hill . Desde Ashfield, se puede llegar a Silent Hill a través de 73 Ring Road, que se convierte en Nathan Avenue; Carreteras similares sin nombre conducen a la parte norte de Silent Hill desde el norte (Bachmann Street) y desde el este (Midway Avenue).
Paleville es la parte más antigua de la ciudad; incluye Old Silent Hill, el centro (Central Silent Hill) y el Resort District con Lakeside Amusement Park. South Vale, ya construido durante el siglo XX, es una zona industrial; Aquí se encuentran atracciones como la Sociedad Histórica de Silent Hill (una antigua prisión de Toluca convertida en museo), el Parque Rosewater, donde están enterradas las víctimas de la epidemia, y el Hospital Brookhaven.
Gracias a las condiciones naturales únicas de la ciudad, casi siempre hay una paz y tranquilidad excepcionales. El lago Toluca atrae a pescadores y navegantes.
Los primeros asentamientos en el área de Silent Hill aparecieron a principios del siglo XVII, durante el desarrollo de Nueva Inglaterra por colonos de Gran Bretaña. Expulsaron a los habitantes indígenas de estos lugares: los indios norteamericanos , para quienes el territorio de Silent Hill era la sagrada "Tierra de los Espíritus Silenciosos"; sin embargo, las creencias indias tuvieron una gran influencia en los primeros habitantes de Silent Hill.
Hacia 1700, Silent Hill sufrió graves daños por una misteriosa epidemia que afectó también a los asentamientos vecinos, y estuvo abandonada durante décadas, convirtiéndose en un auténtico pueblo fantasma. Sin embargo, a finales del siglo XVIII - principios del XIX, la ciudad fue repoblada. En 1810, en la ciudad, que recibió el estatus de "colonia penal" , se fundaron la Prisión Federal de Silent Hill y el Hospital Brookhaven, que luego se convirtió en una clínica para enfermos mentales. Maine se convirtió en un estado oficial en 1820. Alrededor de 1840, la prisión se cerró debido a otra epidemia y la ciudad experimentó cierta recesión, seguida de un auge industrial, cuando se descubrieron extensos depósitos de carbón en el área de la ciudad a principios de la década de 1850 ; la apertura de la mina Wilts atrajo a muchos trabajadores a la ciudad. [1] En 1853, cuatro familias de Silenthill abandonaron la ciudad y fundaron el pequeño pueblo de Shepherd's Glen al otro lado del lago.
Por esta época, apareció en la ciudad una secta mística conocida como la Orden. En 1862, en relación con la Guerra Civil Estadounidense, se estableció un campo de prisioneros de guerra en la ciudad, conocido como Toluca Prison Camp. En 1866, inmediatamente después del final de la guerra, el campo de prisioneros de guerra se transformó en la nueva prisión de Toluca, que duró hasta principios del siglo XX. Tras el cierre del penal de Toluca en 1900 y el agotamiento de los depósitos de carbón, la ciudad se convirtió en un balneario.
En los años 1900-1920, hubo muchos casos de misteriosas desapariciones de personas en la ciudad; esto se debió en parte al cierre de la prisión. El episodio más ruidoso fue la desaparición del vapor de placer Little Baroness en el lago Toluca en 1918, con toda la tripulación y los pasajeros. En 1939, extraños incidentes comenzaron a ocurrir nuevamente en el lago Toluca. Las autoridades de la ciudad tuvieron que hacer grandes esfuerzos para suavizar las impresiones de estos misteriosos episodios y restaurar el buen nombre de la ciudad.
La acción de todos los juegos de la serie transcurre en el último cuarto del siglo XX y principios del siglo XXI, sin referencia exacta a ninguna fecha. Antes del comienzo del primer Silent Hill , la ciudad se convirtió en el centro de un negocio de drogas relacionado con la droga alucinógena PTV, producida en la planta de White Claudia, que es endémica de la zona. La producción de PTV quedó en manos de sectarios, y los intentos de las autoridades por investigar los delitos relacionados con ella quedaron en nada. No se sabe exactamente cuándo tienen lugar las acciones de los siguientes juegos, pero se puede estimar a partir de tales hechos. Es absolutamente conocido que la acción de la tercera parte tiene lugar diecisiete años después de los hechos de la primera parte. En la cuarta parte, se menciona que Walter Sullivan fue encarcelado y se suicidó diez años antes de los acontecimientos del juego. Y después de leer la nota en el refugio Wish House, se puede suponer que Alessa y Walter tenían aproximadamente la misma edad. Es decir, los asesinatos de Walter podrían tener lugar incluso durante la visita de Harry Mason a la ciudad. Entonces, lo más probable es que los eventos del cuarto juego ocurran antes que los eventos del tercero. No se sabe exactamente cuándo suceden los hechos del segundo, antes o después del primero, pero es obvio que antes del cuarto, ya que en el juego se puede encontrar una mención a Walter Sullivan en el periódico.
La ciudad "real", habitada por personas y que continúa viviendo una vida normal, no se muestra en ningún juego de la serie. Sin embargo, hay personajes que viven en él en los juegos, como, por ejemplo, Laura en Silent Hill 2 . No ven esas imágenes de pesadilla de la ciudad que se les presentan a los protagonistas de los juegos. Por otro lado, en el mundo ordinario, la gente difícilmente habría permitido que Laura corriera por el hotel, y mucho menos por el hospital. En Silent Hill, Thomas Gucci y Christopher DaSilva ingresan a la ciudad en un automóvil. La ciudad está vacía, no hay monstruos, ni gente, ni niebla. Pero moverse sin respiradores es peligroso, ya que puedes envenenarte con los productos de la combustión del carbón debajo de la ciudad.
La ciudad "brumosa", cuya imagen es aproximadamente la misma para todos los juegos de la serie, parece haber sido abandonada, abandonada por la gente. Está cubierto por una densa capa de niebla, a través de la cual solo se ven los edificios más cercanos; la mayoría de las casas están tapiadas, hay autos parados en las calles, la electricidad y el suministro de agua no funcionan. En Silent Hill , Silent Hill: Homecoming y Silent Hill: Origins , así como en la película "Silent Hill", la ciudad es cortada en pedazos por extraños pozos sin fondo, similares a las huellas de un terremoto. Además de niebla, cae nieve del cielo en el primer Silent Hill [2] (lo que sorprende a los personajes, ya que el juego no está ambientado en invierno), y ceniza en la película Silent Hill y Silent Hill: Homecoming .
"Otro mundo" ( ing. Otro mundo ) Silent Hill, en el que los héroes de los juegos caen de vez en cuando, se ve diferente; en general, estas son las encarnaciones de las fobias personales de los personajes, reflejos de su estado interior. Siempre es de noche en él. Considerada la ciudad "de otro mundo" más icónica de Alessa Gillespie, que aparece en Silent Hill y Silent Hill 3 es un lugar muy oscuro, que recuerda un poco a una planta industrial; hay muchas rejas, alambradas , tuberías, ventiladores giratorios; los molinos de viento y las chimeneas se ven contra el cielo; además, aterradores rastros de violencia se esparcen al azar sobre él: charcos de sangre y cadáveres desmembrados.
En Silent Hill: Shattered Memories , el Silent Hill de otro mundo se sumerge en un profundo invierno, cubierto de nieve y hielo. La ciudad de otro mundo en Silent Hill 2 parece muy dañada, desmoronándose y pudriéndose; en él se están realizando algunos trabajos de construcción, como lo demuestran andamios y muros en proceso de terminación. Alteration, la transición a la versión "de otro mundo" está sujeta no solo a Silent Hill, sino también a otras ciudades que se muestran en la serie: Shepherd's Glen de Silent Hill: Homecoming y la gran ciudad de Portland de Silent Hill 3 .
Silent Hill ocupó el puesto número 1 en las "7 ciudades ficticias más aterradoras" de Total DVD [3] . Es una de las ciudades virtuales más famosas, cuyo nombre se ha convertido en un nombre familiar [4] . La ciudad es considerada como participante directa de los hechos, un lienzo en el que los desarrolladores plasmaron pistas no verbales para comprender la narrativa [5] . Brumoso, aterrador y de otro mundo, no repele a las personas, sino que atrae [6] y encarna la fuerza oscura y la psicoenergética negativa [7] .
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