Bailey, Kelly

kelly bailey
kelly bailey
Fecha de nacimiento siglo 20
País  EE.UU
Profesiones música en juegos de computadora , diseño de sonido, programación de motores de sonido
Años de actividad 1998 - presente tiempo
Instrumentos guitarra
géneros musica en juegos de computadora
Colectivos El viaje de pesca de Lucy

Kelly Bailey es una compositora  , ingeniera de sonido y programadora estadounidense , conocida principalmente como la diseñadora principal de sonido y música en Valve . Vive en Seattle y es el miembro principal del grupo musical Lucy's Fishing Trip.

Historia

Inicialmente, Kelly Bailey trabajó en Microsoft como Gerente de Unidad de Producto .  También participó activamente en la programación de bases de datos y aplicaciones de red.

A finales de los 90, Kelly Bailey se unió a la compañía estadounidense Valve , que en ese momento estaba trabajando en su primer juego: Half-Life . Escribió toda la música e hizo todos los efectos de sonido para los juegos de la línea Half-Life 1 (con la excepción de la banda sonora utilizada en Half-Life: Opposing Force y Half-Life: Blue Shift , que fue compuesta por Chris Jensen ), y también escribió el código de audio, lo que le permitió crear efectos DSP originales para esa época y un discurso de sonido inusual para los personajes. Además, el rostro de Bailey se utilizó para modelar el rostro del personaje principal del universo de Half-Life, Gordon Freeman . [1] [2] Posteriormente, Bailey trabajó en todos los demás juegos desarrollados por Valve, hasta el lanzamiento en 2007 de Half-Life 2: Episode Two y Portal .

A principios de marzo de 2011, la comunidad de jugadores se dio cuenta de que, en 2010, Kelly Bailey dejó Valve. Los usuarios del sitio web Lambda Generation notaron que Kelly Bailey ha desaparecido de la lista de empleados de Valve, que se encuentra en su sitio web oficial. Luego contactaron a un empleado de Valve que dijo que Bailey "nos dejó hace mucho tiempo". El sucesor de Bailey como compositor jefe y diseñador de sonido fue Mike Morasky , quien contribuyó a la partitura de Team Fortress 2 , Portal , Left 4 Dead y Left 4 Dead 2 . [1] [2] [3] [4] 

El 7 de mayo de 2011, Mike Morasky le dijo a podcast17 en una entrevista que Bailey se había dedicado a sus propios proyectos después de irse, pero que existía la posibilidad de que regresara a Valve. [5]

El 15 de enero de 2014, Mike Morasky anunció en la conferencia Steam Dev Days que Bailey regresaba a Valve.

El 18 de marzo de 2016, Forbes publicó un artículo sobre la salida definitiva de Bailey de Valve y la fundación de su propio estudio de desarrollo de juegos, IndiMo Labs. El primer juego desarrollado por el estudio es Vanishing Realms: Rite of Steel, un juego de rol para cascos de realidad virtual HTC Vive , disponible en acceso anticipado desde el 5 de abril de 2016 en Steam . [6]

Gameografía

Notas

  1. 1 2 Dave Oshry. El amado diseñador de sonido de Half-Life, el rostro de Gordon Freeman, se ha ido de Valve  . Ripten (7 de marzo de 2011). Consultado el 7 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012.
  2. 1 2 El compositor de Half-Life abandona Valve . GameTech (7 de marzo de 2011). Consultado el 7 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 12 de abril de 2020.
  3. Vic. Kelly Bailey ya no está en Valve  . Generación Lambda (6 de marzo de 2011). Consultado el 7 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012.
  4. Shai Khulud. Kelly Bailey cerró la válvula . Juego-OST (8 de marzo de 2011). Consultado el 12 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2011.
  5. Entrevista a Mike Morasky en  P17 . podcast17 (7 de mayo de 2011). Fecha de acceso: 11 de junio de 2011. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012.
  6. Jason Evangelho. D&D se encuentra con Zelda en 'Vanishing Realms', un juego de rol asesino para HTC Vive . Consultado el 26 de junio de 2016. Archivado desde el original el 11 de enero de 2017.

Enlaces