Left 4 Dead [2] es un videojuego multijugador de disparos en primera personay survival horror desarrollado por la compañía estadounidense Turtle Rock Studios , que formó parte de Valve Corporation desde el 10 de enero de 2008 hasta el 3 de junio de 2009. El juego fue creado en la versión 14 delmotor Source para las plataformas Microsoft Windows y Xbox 360 . El juego fue portado a Xbox 360 por Certain Affinity [3] . El 28 de octubre de 2010, el juego estuvo disponible en macOS .
La información sobre Left 4 Dead apareció por primera vez en la edición de Navidad de 2006 de PC Gamer UK en forma de artículo de seis páginas. El público pudo probar el juego en QuakeCon 2007 y Showdown 2007 LAN, celebrados en la ciudad estadounidense de San José . El 6 de noviembre, una demo de Left 4 Dead estuvo disponible para quienes pre-ordenaron a través del sistema de distribución digital Steam . El 11 de noviembre de 2008, se puso a disposición del público. El 18 de noviembre, el juego estuvo disponible a través de Steam para todos. El 20 de noviembre, se lanzaron versiones en caja en Estados Unidos y el 21 de noviembre, en el Viejo Mundo [4] . Las versiones para computadora personal y Xbox 360 están totalmente traducidas al ruso [5] .
El juego recibió muchas críticas positivas. Los desarrolladores lograron transmitir bien la atmósfera sombría de horror y desesperación que surgió como resultado de la propagación de un virus desconocido en el universo del juego que convirtió a las personas en monstruos. Gracias al trabajo del "Director", una inteligencia artificial que monitorea las acciones de los jugadores e influye en la jugabilidad , cada jugada del juego es única e irrepetible, y el énfasis en la acción en equipo hace que el juego sea uno de los mejores entre los cooperativos. tiradores Asimismo, la singularidad de esta serie de shooters viene dada por un inusual modo online, en el que los equipos enemigos se colocan en diferentes condiciones: unos juegan para los Supervivientes, y otros para los Infectados Especiales .
El 1 de junio de 2009 en la Electronic Entertainment Expo , Valve anunció oficialmente una secuela completa de Left 4 Dead 2 [6] , que se lanzó el 17 de noviembre de 2009.
La jugabilidad se basa en la lucha de los Supervivientes con las hordas de Infectados. Cada campaña consta de varios niveles que los Supervivientes deben completar para llegar a los vehículos de rescate para evacuar la zona infectada. Los niveles están interconectados por "salas seguras" ( safe room en inglés ), "refugios". Tan pronto como los Supervivientes entren en la habitación y cierren la puerta, el nivel terminará y el siguiente comenzará en la misma habitación, pero con la salida anterior bien cerrada y la nueva disponible. Estas salas contienen armas, municiones y botiquines de primeros auxilios. El paso de la campaña lo llevan a cabo cuatro personajes, cada uno de los cuales está controlado por una persona o un bot . En algunos niveles, para poder continuar su camino, los Supervivientes tienen que activar los llamados "eventos de pánico" (en inglés panic events ), que dan lugar a la aparición de una enorme cantidad de Infectados.
El juego tiene una inteligencia artificial adicional llamada Director ( ing. AI Director ), que afecta la jugabilidad, ajustándose al nivel de los jugadores y cambiando los parámetros del juego, como el número de Infectados, la frecuencia y el lugar de su aparición. Gracias a su trabajo, cada jugada del juego es única e inimitable, lo que aumenta la rejugabilidad del juego. No hay guardados en el juego, es decir, puede iniciar el juego arbitrariamente, en cualquier Campaña seleccionada.
Hay cuatro modos de juego en Left 4 Dead : Un jugador, Cooperativo, Combate y Supervivencia.
Dado que el juego se centra en el juego en equipo, este modo es el principal. El objetivo de este modo es completar una de las campañas como un equipo de cuatro jugadores. El equipo puede tener de una a cuatro personas, los jugadores que faltan son reemplazados por bots controlados por computadora , con la posibilidad de unirse a un jugador humano durante el juego. Si uno de los jugadores necesita interrumpir brevemente el juego, entonces no tiene que abandonar el juego o pedirle a otros que esperen, puede transferir el control de su personaje al bot sin temor a que alguien más tome su lugar. Además, el control se transfiere automáticamente al bot si el jugador ha estado parado durante 25 segundos. El juego tiene cuatro niveles de dificultad: fácil ( inglés fácil ), normal ( inglés normal ), maestro ( inglés avanzado ) y experto ( inglés experto ). El nivel de dificultad afecta parámetros como la cantidad de daño de fuego amigo , la cantidad de Infectados normales, la cantidad de puntos de salud de los Infectados y la cantidad de daño de los infectados. Después del final de la campaña, a los jugadores se les muestran las estadísticas de su paso (tiempo empleado, número de muertos, precisión, etc.) y se cuentan los logros asociados con el paso de la campaña. En este modo, la coherencia y la ayuda mutua de los jugadores es importante, especialmente en niveles de dificultad altos, donde sin acciones bien coordinadas y ayuda mutua, el equipo de Supervivientes será destruido rápidamente por las fuerzas superiores de los Infectados. Para mayor comodidad, el juego tiene la capacidad de comunicarse entre sí por voz o mediante el envío de mensajes de texto. Para mejorar la jugabilidad, se ha agregado la capacidad de realizar votaciones. Cualquier jugador puede iniciar una encuesta para obtener la opinión del resto de los miembros del equipo sobre temas importantes: eliminar a un jugador del juego, cambiar el mapa, volver a jugar la campaña o volver al lobby (la sala de juego en la que se encuentran los parámetros del partido). se establecen). La comunicación es a través de LAN o Steam .
Aunque el juego está diseñado para multijugador, es posible un modo para un solo jugador, donde el resto de los Supervivientes son controlados por la computadora. Los bots siguen al jugador humano, disparan a los Infectados, curan, rescatan y ayudan a otros Supervivientes, pero no pueden abrir las puertas de los refugios, inician "eventos de pánico" y llaman a la Horda, usan armas arrojadizas debido a la importancia estratégica y la imposibilidad de uso táctico. de estos elementos la inteligencia artificial. De hecho, este modo es una copia completa del modo cooperativo con la única diferencia: lo juega una persona, otros jugadores no pueden unirse. Cuando un jugador humano muere, el juego termina. Este modo debería ser el punto de partida para jugar a Left 4 Dead , especialmente porque es el único modo que no requiere una conexión a Internet o LAN .
En este modo, cuatro jugadores asumen el rol de Supervivientes, mientras que los otros cuatro asumen el rol de Infectados Especiales. Cada equipo debe tener al menos una persona para comenzar, los jugadores que faltan en el equipo Survivor son reemplazados por bots. A cada jugador del equipo de Infectados se le otorga el control de uno de los Infectados Especiales: Fat Man, Hunter o Smoker. Un equipo Infectado no puede tener más de un Hombre Gordo o Fumador, pero puede tener hasta cuatro Cazadores. De vez en cuando, el equipo Infectado recibe un Tanque, que es controlado, por regla general, por el jugador Infectado que haya anotado más puntos en ese momento. La bruja como personaje jugable no está disponible, siempre está controlada por inteligencia artificial . Algún tiempo después de la muerte, el Infectado especial renace y el jugador mismo puede elegir, en el modo "fantasma", dónde aparecer. Un requisito previo para esto es la elección de una posición en la que no se encuentre en el área de visibilidad potencial de los Supervivientes. En el modo fantasma, el jugador infectado es invisible para los sobrevivientes y aparece como una silueta blanca para otros infectados. También se mueve a una velocidad mucho mayor. En el modo Batalla, el Superviviente asesinado no reaparece, sino que espera el final de la ronda. Después del final de cada ronda, los Supervivientes reciben puntos en función de la distancia media recorrida, la cantidad de personas que llegaron al refugio, los puntos de salud de los supervivientes y la dificultad de la ronda de la campaña, y también se otorgan puntos adicionales por salvarse primero. -botiquines y pastillas. Después de pasar el mapa, los equipos cambian de lugar. El equipo que más puntos anotó por la suma de las rondas anteriores juega primero para los Supervivientes, y los que pierden para los Infectados. Una vez finalizada la campaña, a los equipos se les mostrará una tabla con los puntos del equipo y se determinará el equipo ganador.
El modo de supervivencia repite episodios individuales del modo cooperativo: "eventos de pánico" ( esp. evento de pánico ), cuando los supervivientes, para seguir adelante, tienen que repeler un ataque de una horda de infectados: un gran grupo de varias docenas de zombis. , incluyendo uno o más Infectados Especiales. El Modo Supervivencia es diferente en que el ataque de los Infectados en sus mapas (que son áreas limitadas de los mapas de una campaña en particular) nunca se detendrá: el Director crea más y más hordas de Infectados, muy superiores en densidad y número de oponentes a los que los jugadores tenían que enfrentarse en modo cooperativo; También hay muchos más Infectados Especiales, pueden aparecer en parejas y tríos, incluso de un tipo. El comienzo del ataque lo determinan los propios jugadores: al comienzo, el mapa es seguro y los Infectados no aparecen en él hasta que los Supervivientes desencadenan un evento de pánico. Hasta este punto, pueden prepararse para la defensa armándose, tomando posiciones defensivas y colocando botes explosivos y botellas de gas alrededor del mapa. Es imposible ganar en el modo Supervivencia, el objetivo de los jugadores es mantenerse con vida el mayor tiempo posible. Si el equipo logra aguantar cierto tiempo, recibe una medalla. Cuatro minutos - medalla de bronce, siete minutos - plata, diez minutos - oro [7] .
Una epidemia de un virus desconocido ha arrasado los Estados Unidos de América, que provoca los síntomas de la rabia en las personas infectadas por él (denominados Infectados ), seguidos de mutaciones corporales, convirtiendo a algunos de ellos en terribles monstruos. En dos semanas, la epidemia se extendió a varios estados y las autoridades tomaron medidas extremas, iniciando evacuaciones masivas de las áreas infectadas. Los cuatro personajes principales (llamados Supervivientes) no tuvieron tiempo de evacuar con el resto y ahora intentan escapar del entorno de hordas de personas infectadas [8] .
El juego consta de seis campañas divididas en varios niveles e interconectadas por una historia común y una misión independiente para el modo Supervivencia:
Después del video introductorio, en el que los cuatro personajes principales huyen de las hordas de infectados, se encuentran en el techo de un edificio residencial en ruinas en la gran ciudad de Fairfield. Después de escuchar de un helicóptero que pasa volando sobre el punto de evacuación ubicado en el techo del Hospital Mercy, van allí. Habiendo llegado al helipuerto en el techo del hospital, llaman a los rescatistas por radio y se alejan volando de allí en un helicóptero que llega.
El piloto del helicóptero en el que volaron los sobrevivientes está infectado y Zoey tiene que dispararle. El helicóptero se estrella, pero los cuatro héroes logran sobrevivir a la caída. Van en busca de transporte y encuentran un minibús en uno de los garajes, en el que salen de la ciudad de manera segura.
Pronto, los supervivientes tienen que cambiar de transporte a un coche de policía, pero una vez en el puente destruido, también lo abandonan. Después de caminar hasta el pequeño pueblo costero de Riverside, llaman por radio al capitán de un barco de pesca, quien los recoge.
Tras superar parte del camino en barco, los Supervivientes desembarcan en el puerto de Newburgh y pasan la noche en el primer edificio que encuentran. Al amanecer, un avión humeante los sobrevuela. Van al aeropuerto en busca de transporte, encuentran un avión con piloto, llenan los tanques de combustible y salen volando de allí.
No se sabe qué pasó con el avión, pero los Supervivientes se encuentran en el bosque. Se dirigen al punto de evacuación más cercano, ubicado en una antigua granja. Allí llaman por radio a los militares, y les llega un vehículo blindado de transporte de personal XA-180 , que los lleva a una base militar.
La campaña trata sobre lo que les sucedió a los sobrevivientes después de los eventos de la campaña "Cosecha de sangre" y poco antes de los eventos de la campaña "Transición" de Left 4 Dead 2 .
Mapa para el modo Supervivencia, cuatro héroes defienden el faro.
Hay 4 personajes principales en el juego, que se llaman Supervivientes: Bill, Francis, Zoe y Louis [9] [10] .
En el juego, hay infectados ordinarios (personas que se han visto ligeramente afectadas por el virus) e infectados especiales (muy mutados). Hay varios tipos de infectados especiales en el juego, cada uno de los cuales tiene cualidades especiales: por ejemplo, el Cazador puede saltar alto y lejos, y el Fumador puede atraer víctimas con su larga lengua.
El DLC Survival Pack es un complemento gratuito que agrega la misión The Last Stand al juego , que consta de un solo nivel, The Lighthouse . Además, las campañas Death Knell y Death in the Air están disponibles en el modo Batalla, se agregó un nuevo modo de juego Supervivencia, en el que debes defenderte de los ataques de los Infectados durante un tiempo determinado para obtener medallas. Ha aparecido una tabla de registros, que muestra los registros de los amigos del jugador. El lanzamiento tuvo lugar el 28 de abril de 2009 [16] .
El contenido descargable de Crash Course es un complemento que se lanzó el 30 de septiembre de 2009. El complemento agrega una nueva campaña del mismo nombre al juego, que consta de dos niveles. La campaña trata sobre lo que les sucedió a los sobrevivientes entre las campañas No Mercy y Death Toll.
El contenido descargable Sacrifice es un complemento que se lanzó el 5 de octubre de 2010 [17] . Se ha agregado una nueva campaña de tres capítulos, "El Sacrificio", que cuenta lo que les sucedió a los Supervivientes poco antes de los eventos de la campaña "Transición" de la segunda parte [18] . La adición afectó a ambas partes del juego [19] . Además de la expansión, los desarrolladores lanzaron un cómic " Sacrificio " de cuatro partes sobre lo que les sucedió a los sobrevivientes entre las campañas Blood Harvest y Crossing.
Requisitos del sistema | ||
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Mínimo | Presentado | |
microsoft windows [20] | ||
Sistema operativo | Windows XP , Windows Vista o Windows 7 | |
UPC | Pentium 4 3,0 GHz | Intel Core 2 Dúo 2,4 GHz |
RAM _ | 1 GB (Windows XP), 2 GB (Windows Vista) | |
La cantidad de espacio libre en el disco duro | 7,5 GB | |
tarjeta de video | Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 de 128 MB con shader versión 2.0 - ATI X800 , NVidia 6600 o superior | Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 con shader versión 3.0 - NVidia 7600 , ATI X1600 o superior |
Tarjeta de sonido | Compatible con DirectX 9.0c |
El desarrollo del juego comenzó a mediados de 2005 [21] . Turtle Rock Studios quería hacer un juego de película de terror con un enfoque en el modo multijugador y un alto valor de repetición [22] . La primera mención del juego apareció antes de la Navidad de 2006 en PC Gamer UK en forma de un artículo de 6 páginas que describía el proceso de desarrollo en la sede de Turtle Rock Studios. El teaser fue lanzado junto con The Orange Box . La primera oportunidad de jugar Left 4 Dead llegó en Showdown 2007 LAN en San José y QuakeCon 2007 . Turtle Rock Studios anunció el juego el 20 de noviembre de 2006 [23] .
El 10 de enero de 2008, Turtle Rock Studios pasó a formar parte de Valve, ya que había buenas relaciones entre las empresas y su cooperación era mutuamente beneficiosa [24] . El juego estuvo disponible para pre-pedido en Steam el 15 de octubre de 2008 [25] .
Valve gastó 10 millones de dólares en una campaña publicitaria en EE. UU. y Europa que incluía anuncios en televisión, impresos, en línea y vallas publicitarias. Valve también organizó un concurso llamado "Amigo, ¿dónde está mi pulgar?" ( Ing. Dude, where's my thumb? ), ofreciendo copias gratuitas del juego a aquellas personas que presenten la mejor imagen sobre el tema del juego [26] .
En las versiones iniciales del juego, los desarrolladores querían que Zoya y Francis tuvieran un romance, pero luego esta idea fue rechazada. En las primeras versiones del juego, Francis tenía cabello largo y barba, y era un poco más grande, mientras que Louis no era un gerente exitoso, sino un vagabundo común. Además, los desarrolladores del juego utilizaron muchos sonidos y modelos de juegos de la serie Half-Life .
En Alemania, el juego se lanzó con una portada editada. El dedo faltante se agregó a la mano de cuatro dedos de la portada. La censura alemana consideró la portada demasiado violenta. La portada también fue editada para la edición japonesa. En la versión para PC, el dedo que faltaba estaba cubierto con un sello Best of E3, y el empaque del juego Xbox 360 también presentaba un dedo faltante [27] [28] .
Reseñas | |
---|---|
Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 89,24 % (X360) [30] 89,19 % (PC) [31] |
Metacrítico | 89/100 (X360) [32] 89/100 (PC) [33] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
borde | 9/10 |
GameSpot | 8.5/10 |
juego espía | 4.5/5 |
Remolques de juegos | 8.6/10 |
IGN | 9/10 |
Zona de PC | 91/100 |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
Juegos absolutos | 88/100 |
" Juegos de PC " | 9/10 |
" Apuestas " | 9.5/10 [29] |
" Tierra de juegos " | 9/10 |
Left 4 Dead recibió una puntuación de 9,5 sobre 10 de la Revista oficial de Xbox , destacando la "acción extremadamente intensa y el caos resultante del exterminio de zombis" en las fortalezas del juego, y en las desventajas la imposibilidad de jugar como los Infectados en todos los mapas en el modo Batalla [34 ] .
El juego ganó el premio BAFTA Game Award de 2009 por multijugador [35] .
El juego ganó la nominación de "Tirador del año" de la revista Igromania y ocupó el tercer lugar en la nominación de "Juego del año" [36] [37] [38] .
En el número 200 de la revista estadounidense Game Informer , Left 4 Dead ocupó el puesto 82 en la lista de "Los 200 mejores juegos de todos los tiempos" [39] .
En el verano de 2018, gracias a una vulnerabilidad en la protección de la API web de Steam, se supo que el número exacto de usuarios de Steam que jugaron el juego al menos una vez es de 4.604.963 personas [40] .
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