Ejecutor (libro)

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Árbitro
Autor freír máximo
Idioma original ruso
Original publicado 2001
Serie Laberintos de eco
Editor A B C
Liberar 2001
ISBN ISBN 5-7684-0490-2
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The Executor  es el cuarto volumen de la serie de fantasía Echo Labyrinths escrita por Max Fry . De acuerdo con la idea original del autor, ambas historias de este volumen debían incluirse en el volumen anterior - "El lado oscuro ", pero se implementó solo en la segunda edición (entonces ya no había un volumen con el nombre "Ejecutor" ).

Resumen

Vasallos oscuros de Glenke Tawala

Una noche en Echo, la gente de repente comienza a morir inesperadamente. Una persona simplemente camina por la calle y luego cae muerta. Por la mañana, resulta que han aparecido sombras solitarias en Echo: las sombras de personas que ya han muerto, que de alguna manera persisten en el mundo. Si tal sombra se desliza sobre la sombra de una persona viva, muere, y su sombra se une a las sombras solitarias, y todo continúa con una velocidad aún mayor.

Para evitar nuevas víctimas en Echo, las linternas ya no están encendidas y Sir Shurf Lonli-Lokli mágicamente cubre todo el cielo con nubes sólidas para que no se vea el sol.

Luego, Juffin, Max y Shurf van al lado oscuro de Echo (en el camino, resulta que Melifaro tiene las habilidades del Guardián). Resulta que en el lado oscuro, las palabras de Max adquieren el poder de poderosos hechizos: cualquiera de sus palabras, especialmente aquellas en forma de orden o deseo, se cumplen instantáneamente. Allí destruyen las sombras solitarias y regresan al mundo.

Sir Juffin se entera de que las sombras solitarias fueron enviadas por su antiguo amigo, el antiguo Gran Maestre de la Orden de la Mariposa Durmiente, Glenke Taval. Tras el final de la Era de los Trastornos, se exilió en la provincia de Landaland, y Max, Melifaro y Sir Coffee tienen que ir allí para encontrarlo y matarlo, ya que esto debe hacerse tanto en el mundo como en la oscuridad. lado.

Sin embargo, cuando Max conoció a Glenke en el lado oscuro, resultó que Glenke en algún momento participó, aunque indirectamente, en la mudanza de Max a Echo, o más bien, le dio impulso a esto. Y en general, ya se estaba muriendo y le pidió a Max que lo ayudara a comenzar una nueva vida en otro mundo. En el lado oscuro, esto no fue un gran problema: fue suficiente para que Max dijera que Glenke cobró vida en otro mundo, y sucedió allí mismo. La tarea principal se resolvió: no había más Glenke Taval en este mundo.

Incluso Glenke Taval le dijo a Max que él (Max) no es solo un hombre, sino un Ejecutor. Todos sus deseos se cumplen, tarde o temprano, de una forma u otra. Es por eso que sus palabras tienen tanto poder en el lado oscuro, y muchas otras cosas se derivan de esto. En el mundo de Exo, los Ejecutores nacen muy raramente, el último conocido fue el Rey Myeunin.

Al final de la historia, Lady Melamori Blimm decide dejar a Echo junto con Alotho Alliroch que ha regresado y se va con él a Arvaroch , lo que sorprende a toda su familia, pero no rechaza su decisión.

Dorot - Señor de los Manuchs

Max recibe la visita de una delegación de sus súbditos, los nómadas henkha, que acaban de derrotar a la tribu vecina de los manukhs. Le trajeron trofeos de batalla, y al mismo tiempo vinieron a averiguar qué hacer con los cautivos. Max les dice que los prisioneros pueden ser liberados y que mirará los trofeos más tarde, cuando tenga tiempo. Los fardos se dejan en su casa, y al día siguiente devuelve a los embajadores.

Durante el día, le sucede un extraño incidente: mientras camina por la ciudad, de repente siente que alguien lo sigue. Al darse la vuelta, vio a un extraño, pero su mano pareció soltar espontáneamente una bola mortal, matando a esta persona. Resultó que quería matar a Max, y solo su intuición y velocidad de reacción lo salvaron. Resultó que este hombre era un guardia de seguridad de la madre demente de Lady Melamori, Atissa Blimm, a quien su esposo no quería enviar al manicomio. Lady Atissa estaba segura de que Max estaba involucrado en la fuga de su hija a Arvaroch y, por lo tanto, obviamente lo odiaba, y su fiel sirviente decidió complacerla. Entonces Juffin y Max van a la casa de los Blim, Max va a hablar con Lady Atissa, y ella misma le pide que la cure. Él ya sabe que sus bolas de muerte no siempre matan a la víctima, sino que pueden subordinarla a su voluntad. Entonces él le ordena que se recupere, ¡y sucede un milagro!

Al día siguiente, Melifaro, que ha comenzado a cortejar a una de las esposas ficticias de Max, le informa que no hay nadie en la casa peluda que sirve como palacio de Max. Rápidamente llega a la casa peluda, y Melifaro le muestra los muñecos de peluche que se encuentran en la casa: todas las personas que estaban allí se han convertido en juguetes. Sir Juffin se une al caso, y después de consultar en un gran archivo y la investigación de Juffin, resulta que desde la antigüedad, los manuhs tenían un patrón poderoso: el rey ratón Dorot, quien en un momento estuvo en el séquito del rey Menin. Aparentemente, los manukhs lo plantaron en los trofeos dirigidos al rey de sus conquistadores para castigarlo. Si su plan hubiera tenido éxito, el mismo Max se habría convertido en un muñeco, pero él mismo no estaba en la casa cuando comenzaron a desempacar los fardos de regalos, por lo que este destino lo pasó.

Para averiguar qué hacer ahora, Juffin y Max entran en el sueño de Myungin, un estado especial en el que puedes ver la sombra de cualquier persona, viva o muerta. Allí, convocan a la sombra del rey Myeunin. Para hacer esto, necesitan algunas cosas del rey. Juffin tiene el sombrero y la espada de Menin, y con ellos van tras su sombra.

La sombra de Menin le informa a Max que necesita ir al lado oscuro del castillo real de Rulch; aquí es donde desapareció Dorot. En realidad, nadie puede ir al lado oscuro del Castillo de Rulch, pero para el Ejecutor es posible. Además, la sombra, según ella, le da invulnerabilidad a Max, por lo que lo atraviesa con la espada de Menin. No muere, pero la espada permanece en su pecho, invisible e intangible. Desde entonces, en caso de peligro suficiente para la vida o la cordura de su nuevo dueño, la espada se convertía en material, causándole un dolor agudo en el pecho, que era capaz de traer a Max a sus sentidos en casi cualquier situación.

Después de recibir instrucciones de la sombra de Menin, Max viaja al lado oscuro del castillo de Rulch y trae a Sir Shurf con él, ya que le resultaría difícil arreglárselas solo. Tienen que ir incluso al lado equivocado del lado oscuro. La gente no puede llegar allí, y a Max le cuesta mucho esfuerzo llevar a Shurf allí: su deseo, expresado en el lado oscuro, se hizo realidad, pero requirió casi toda su fuerza. Al final, Max logra revivir a todos los convertidos en muñecos, neutralizando a Dorot, y toda la compañía regresa a Echo.

Al final de la historia, Melifaro le dice a Max que una de sus esposas ficticias, Kenleh, acepta casarse con él (Melifaro), pero necesita el consentimiento de Max y los ancianos de su pueblo. Todos los permisos, por supuesto, inmediatamente obtenidos. Además, Max ordena a sus súbditos que maten a toda la tribu Manuh, ya que, como ahora sabe, yacen sobre ellos varios cientos de maldiciones, que pueden extenderse a los que viven cerca.

Reseñas y críticas

Al analizar el discurso de los personajes de la historia "Dark Vassals of Glenke Tawala", Maria Zakharova señala el juego de lenguaje característico de Max Fry: "Max Fry usa varios tipos de juegos de lenguaje, prefiriendo destruir las expectativas del lector". [una]

En el artículo “La ciudad como otra”, E. K. Malaya considera el aspecto psicoanalítico de la animación de la ciudad y establece un paralelo entre el “Lado oscuro” de M. Fry y el “crepúsculo” en “Patrullas” de S. Lukyanenko : “ otro espacio que encarna deseos y reacciona al estado de la persona que entra en él” [2] .

Notas

  1. Zakharova M.V. Juego de lenguaje como un hecho de la etapa actual de desarrollo del lenguaje literario ruso  (enlace inaccesible) . - revista " Znamya " No. 5 para 2006
  2. Malaya E.K. La ciudad como otra: animación de la ciudad en la mitología urbana moderna (aspecto psicoanalítico)  // Problemas de la educación moderna. - 2016. - Nº 6 . S 43

Enlaces