Goro (Mortal Kombat)

Goro
goro

Goro en Mortal Kombat X (2015)
Historial de apariciones
Serie de juegos Mortal Kombat
Debut mortal kombat (1992)
Ocurrencia Ed Boon
John Tobías
Pintor John Tobias (primeros juegos)
Mark Lappin (MK:SM)
Atomhawk Design (MK2011)
Bernard Beneteau (MKX)
Susan Mather (MK:TJB)
Actuación de voz Ron Feinberg (MK:TJB)
Kevin Michael Richardson (película de 1995, MKL:SR)
Frank Welker (efectos de voz; película de 1995)
Herman Sanchez (MK4, MKG)
Ken Lally (MK2011)
Vic Chao (MKX)
Actuación en vivo Tom Woodruff Jr. (película de 1995)
característica del carácter
Años Más de 2000 años
Parientes King Hunchback (padre; fallecido)
Queen May (madre)
Estilo de lucha Shokan (MK:D, MK:U, MK:A)
Kuatán (MK:D, MK:U)
Arma Colmillos de Dragón (MK:D, MK:U, MK:A, MKX)
equipos y organizaciones
Fuerzas de la Oscuridad (MK:A)
Origen Mundo externo
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Goro es un  personaje del universo Mortal Kombat creado por Ed Boon y John Tobias . Aparece por primera vez en el juego Mortal Kombat original como un jefe que desafía al jugador antes de la pelea final con Shang Tsung . El príncipe Goro pertenece a una raza llamada Shokan, criaturas de cuatro brazos, mitad humano, mitad dragón. Durante 500 años, Goro fue el campeón del torneo Mortal Kombat antes de ser derrotado en el juego original por el futuro campeón Liu Kang . A diferencia de la mayoría de los personajes del juego, que eran modelos digitalizados de actores reales, Goro era una escultura de arcilla animada con tecnología de animación de marionetas .

En lugar de Goro, los dos juegos posteriores de la serie presentaban a otros dos luchadores de su raza: Kintaro y Shiva . Sin embargo, regresó como un personaje jugable en Mortal Kombat Trilogy , y luego apareció en las versiones caseras de Mortal Kombat 4 como subjefe y personaje desbloqueable, y según la historia, se rehabilitó del lado del bien. Goro, quien hizo un pacto con Shao Kahn , regresó nuevamente como villano y luchador jugable en las versiones de GameCube y PSP de 2004 de Mortal Kombat: Deception . Posteriormente apareció en Mortal Kombat: Armageddon , el reinicio de 2011 y la secuela de 2015 .

El príncipe Goro es considerado uno de los personajes icónicos de la serie, y los críticos lo señalan como uno de los jefes más memorables y difíciles en la historia de los videojuegos. También aparece en otras fuentes de medios de la franquicia, como la serie de cómics Mortal Kombat y la película Mortal Kombat de 1995 , incluida su precuela animada Mortal Kombat The Journey Begins .

Concepto y diseño

Según el fundador de la serie, John Tobias, Goro se creó como resultado de una discusión con Ed Boon, cofundador, sobre la introducción de un "personaje grande y hosco" en el primer juego. Según el concepto original del personaje, se suponía que el humanoide de dos brazos Rokuro era miembro de "una raza de guerreros demoníacos llamada Rokuro-kubi (Demonios de la Oscuridad)" erróneamente "reconocidos como bárbaros salvajes" que participan en el torneo " para revivir el orgullo y el respeto de su raza" [1] . La idea de crear un personaje con cuatro brazos surgió después de ver una de las películas sobre Simbad [2] . En 2011, Tobias dijo: “Goro originalmente se llamaba Gongoro, pero decidimos acortar su nombre. En mi boceto conceptual inicial, Goro tenía 3 dedos y un pulgar en cada mano. Kurt Chiarelli sabiamente lo cambió a 2 dedos y un pulgar".

A diferencia de otros personajes del primer juego de Mortal Kombat , Goro no era una copia digital del actor, sino una escultura de arcilla creada por Kurt Chiarelli, que luego usó como base para un modelo de látex de 12 pulgadas de alto que hizo. Después de grabar un video de un actor realizando una captura de movimiento similar a lo que hace Goro en el juego, Tobias movió el cuerpo de la maqueta para que coincidiera con los movimientos del actor cuadro por cuadro utilizando técnicas de animación de marionetas . Según Boone, la escultura de arcilla utilizada para dar vida a Goro en la primera película de Mortal Kombat se retorció y dobló tantas veces que simplemente se desmoronó [3] .

Apariciones

En juegos

Después de derrotar al Gran Kung Lao , Goro se convirtió en el Gran Campeón del Torneo Mortal Kombat. Durante 500 años, permaneció invencible y ayudó a Shang Zong en la implementación de los planes de Shao Kahn para dominar Earthrealm. Sin embargo, por décima vez consecutiva, defendiendo su derecho a ser el campeón, se enfrentó a Liu Kang. Aprovechando la confianza en sí mismo de Goro, un guerrero invencible durante muchos años, Liu Kang salió victorioso. Goro desapareció al final del torneo y se dio por muerto. También se asumió que durante este tiempo en realidad se retiró a su reino. Posteriormente, el propio Goro fue reemplazado por otro miembro de su raza, Kintaro, quien se convirtió en el ayudante más cercano de Shao Kahn durante los eventos de Mortal Kombat II (1993). Como personaje jugable, Goro aparece en Mortal Kombat Trilogy (1996), así como en el juego Mortal Kombat de 2011 .

Goro regresa en Mortal Kombat 4 (1997) tras la derrota de Shao Kahn. A pesar de tener la intención de vengarse de Liu Kang, Goro se interesó en los asuntos de su propia raza y posteriormente se unió a sus compañeros Shokans en la guerra contra los centauros. Sin embargo, intervino la princesa Kitana , quien negoció una tregua y un acuerdo de paz entre ambas razas, mientras que Kung Lao, que deseaba desafiar al asesino de su antepasado, descarriló el proceso de negociación. Como venganza simbólica, el monje Shaolin rozó ligeramente a Goro con el ala puntiaguda de su sombrero, que sin embargo le dejó cicatrices en el pecho, por lo que quedaron igualados y se dieron la mano. Con Shinnok y su legión derrotados y Edenia libre nuevamente, Goro y el resto de los Shokans decidieron aliarse con los edenios y firmaron un tratado de paz con los centauros como condición para su nueva asociación.

Años más tarde, durante los eventos de Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002), las fuerzas combinadas de los edenianos y los shokan atacaron al debilitado ejército de Shao Kahn. Noob Saibot apuñaló a un Goro cansado de la batalla por la espalda, hiriéndolo mortalmente y aparentemente muriendo en el campo de batalla a causa de sus heridas mientras Kitana estaba ocupada preparando la ceremonia del funeral real para el príncipe Shokan. Sin embargo, Goro logró sobrevivir, siendo salvado de una muerte segura por el propio Shao Kahn, quien prometió devolver a los Shokan a su antigua gloria y expulsar a los centauros a cambio de su lealtad. De acuerdo con estas disposiciones, Goro puso su sello real en el cadáver mutilado del asesinado Shokan (que fue encontrado por Kitana y los Shokan y lo confundieron con él), y nuevamente terminó del lado de Shao Kahn. Goro también aparece como jefe en Mortal Kombat: Shaolin Monks y ataca tanto a Liu Kang como a Kung Lao.

En el modo Konquest de Mortal Kombat: Armageddon (2006), Taven se encuentra con Goro en la fortaleza de Shao Kahn, protegiendo tanto al propio emperador como a sus aliados. Goro trató de evitar que Taven matara a Quan Chi , pero fue derrotado mientras Taven se iba. El personaje está a la altura de su papel anterior en la serie principal del juego de 2011 del mismo nombre, que reinicia la línea de tiempo de las tres primeras entregas. Goro era un personaje jugable disponible al reservar Mortal Kombat X (2015), con su ausencia de la historia debido al contenido del cómic de la precuela . Se unió a Mileena , traicionando así a Kotal Kan , porque utilizó a Goro como esclavo, lo que, por supuesto, no agradó al príncipe de los Shokan. Posteriormente, durante la defensa de la fortaleza, mató a Kotal Quetz, tomando posesión del martillo de Shao Kahn (cuyo antiguo dueño era Quetz). Kotal Kahn, en represalia por la muerte de su padre, priva a Goro de un par de brazos derechos. Goro pidió la muerte, pero Kotal Kan envió al príncipe a su padre, el rey de los Shokan. Sintiéndose avergonzado, Goro fue perdonado por su ignominiosa derrota en la batalla. Sin embargo, el rey Shokan luego es asesinado por el gobernante de Outworld, y el propio Goro es expulsado, ya que un inválido no puede ser el rey Shokan. Goro es el último personaje que el jugador encuentra antes de Shinnok en Classic Ladder.

Otros medios y merchandising

Goro apareció en la serie de cómics Mortal Kombat Malibu Comics y se convirtió en un personaje clave en una miniserie de tres números dedicada a él llamada Goro: Prince of Pain. La historia, según la cual el ganador del Gran Kung Lao Goro era el actual campeón del torneo Mortal Kombat, coincidía casi por completo con la descripción del personaje en el perfil del juego. Goro solo podía manejar fácilmente la batalla contra los defensores de Earthrealm y, por lo tanto, parecía invencible, pero no para Raiden . Permaneció invicto durante los primeros tres números de la miniserie Blood & Thunder, y solo fue derrotado por primera vez en el segundo número de Goro: Prince of Pain contra un combatiente creado por Zaggot . Después de su derrota en la miniserie Battlewave, Goro permaneció en la Tierra y, enojado, comenzó a cazar guerreros de la Tierra; hirió a Jax , sin embargo, no pudo lidiar con Liu Kang. Al final del cuarto número, se presenta la minihistoria "When Titans Clash" (del  inglés  -  "When the Titans Clash"), según la cual Goro regresa a Outworld para luchar por Shao Kahn, y en el camino entra en una confrontación con Kintaro, y permite el conflicto a tu favor.  

Goro, de acuerdo con su historia original, aparece como el campeón de "Mortal Kombat" en la adaptación cinematográfica del videojuego. Infundido con las tradiciones autoritarias de Outworld, Goro es retratado como un guerrero vicioso que desprecia a los humanos que, después de derrotar a una serie de oponentes, incluido el  amigo de Johnny Cage , Art Lean , fue arrojado por un precipicio por este último. Goro fue interpretado por Kevin Michael Richardson , con los efectos de voz del personaje creados por Frank Welker .

En la novelización de la película, Goro se presenta como una criatura un poco más noble. Cage no contribuyó a su caída por el acantilado, ya que Goro cayó a propósito, explicando que preferiría morir antes que vivir en desgracia y que los guerreros Shokan mueren en la batalla.

En Mortal Kombat: The Journey Begins, Goro se enfrenta a su hermano mayor Durak por un precioso huevo, que el vencedor debe entregar al Padre Jorobado como tributo. Goro pierde la pelea y, aferrándose al borde, cuelga sobre el abismo y Durak intenta sacarlo. Al final, Goro arroja traidoramente a su hermano al abismo.

Originalmente, se suponía que el personaje aparecería en la segunda temporada de la serie web Mortal Kombat: Legacy , sin embargo, Goro solo aparecería en la próxima tercera temporada [4] .

En Ready Player One de Steven Spielberg , Goro hace un cameo . Artemis se disfrazó de personaje para alejar a Wade del público después de que encontró la primera llave. Tan pronto como están solos, la cabeza de un Xenomorfo emerge repentinamente del pecho de Goro , devorando un Shokan. Sin embargo, con un movimiento tan intrincado de su mano, Artemis simplemente desabrochó el broche del disfraz del personaje del juego y se expuso.

Jazwares lanzó un juguete Goro de 7 pulgadas en 2007 [5] , y en 2012 salió un juego que incluía dos figuras: un gigante de cuatro brazos de 5 pulgadas y un modelo de Johnny Cage de 4 pulgadas [6] .

Recepción

En general, los críticos fueron positivos tanto sobre el propio Goro como sobre su papel en la serie. TechTree.com incluyó al personaje como uno de sus villanos favoritos en 2006, y Navneet Prakash sugirió que Goro es "posiblemente el jefe más difícil de matar" en el primer juego [7] . En 1998, Jeff Gerstmann de GameSpot , quien elogió el diseño de chico malo y la jugabilidad de MK4 , comentó que "Goro se ve increíble en 3D" [8] . Alex Navarro, otro crítico de GameSpot, calificó la pelea contra Goro en Mortal Kombat: Shaolin Monks como una de las más fáciles del juego [9] .

Goro ocupó el puesto 20 entre los 47 villanos de videojuegos más diabólicos de todos los tiempos, según PC World Australia [10] , y el puesto 67 en una lista similar de los 100 principales villanos de videojuegos compilados por IGN [11] . Chris Littler de UGO divirtió el "baile feo" del personaje , quien en 2010 incluyó a Goro como uno de los 50 jefes raros más duros 12] . Según la calificación del mismo sitio, el "gigante masivo de cuatro brazos" en 2012 ocupó el puesto 22 entre los 50 mejores personajes de la serie [13] . Terminó en la lista de GameSpot de las 10 peleas de jefes más inolvidables debido a que era difícil de vencer en el primer juego de la serie y, a pesar de la posterior introducción de personajes como él, Goro seguía siendo un "gran campeón" [14] . Un crítico de Unreality Mag que incluyó a Goro en una lista similar admitió que "el encuentro inicial [con el personaje] definitivamente lo asustó" [15] . En 2010, Goro ocupó el puesto 7 en la lista de los mejores personajes de Mortal Kombat de todos los tiempos del Game Play Book [16] . Josh Wirtanen de Cheat Code Central incluyó al personaje en el cuarto lugar de los 10 combatientes mortales más significativos [17] .

En 2005, Greg Kasavin de GameSpot, quien revisó positivamente la versión de GameCube de Mortal Kombat: Deception , descubrió que Goro estaba "ligeramente anémico" [18] , mientras que Miguel López de GameSpy encontró que las proporciones anatómicas del personaje eran "ligeramente extrañas, incluso para un gigante de cuatro brazos" [19] ] . En 2008, IGN incluyó a Goro como uno de los personajes que les gustaría ver en Mortal Kombat vs. DC Universe como contenido descargable [20] .

En 1994, Larry Armstrong, en un artículo para Businessweek , describió al muñeco Goro de la primera película como "la creación mecánica más perfecta jamás creada en Hollywood" [21] . IGN incluyó a Goro como uno de los personajes que esperan ver en su tercer largometraje anunciado [22] .

Notas

  1. ↑ Otra página de mi antiguo cuaderno MK : un personaje descartado llamado Rokuro  . TwitPic . Fecha de acceso: 8 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2013.
  2. Los creadores de juegos: los artistas   // GamePro :  revista. - San Mateo, California: An IDG Company, 1996. - No. 1 (Número 78, Volumen 8) . - Pág. 34-36 .
  3. Personal. Las mentes detrás de Mortal Kombat II  // GamePro  :  revista. - 1994. - Junio ​​( n. 59 ). - P. 114-115 .
  4. Jim McMahon. Comic-Con: Mortal Kombat : Legacy Temporada 2 y Temporada 3 Información  . IGN . Ziff Davis (19 de julio de 2013). Consultado el 17 de julio de 2018. Archivado desde el original el 9 de enero de 2014.
  5. ~Cuervo~. ¡La figura de Jazwares Goro estará disponible este fin de semana!  (Inglés) . Mortal Kombat Online (23 de julio de 2007). Consultado el 11 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2018.
  6. Jay Cochran. 4" Scale Mortal Kombat Goros Lair 2-Pack From Jazwares  . Toy News International (15 de septiembre de 2012). Consultado el 11 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2018.
  7. Navneet Prakash. Villanos Favoritos: Parte 2  (Inglés) . TechTree.com (11 de abril de 2006). Consultado el 17 de julio de 2018. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007.
  8. Jeff Gerstman . Crítica de Mortal Kombat 4  PD . GameSpot (25 de junio de 1998). Consultado el 17 de julio de 2018. Archivado desde el original el 1 de abril de 2014.
  9. Álex Navarro. Reseña de Mortal Kombat : Monjes Shaolin  . GameSpot (19 de septiembre de 2005). Consultado el 19 de julio de 2018. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2016.
  10. Personal de Game Pro. Los 47 villanos de videojuegos más diabólicos de todos los  tiempos . PC World Australia (2 de abril de 2008). Consultado el 19 de julio de 2018. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2011.
  11. Los 100 mejores  villanos de videojuegos . IGN . Consultado el 19 de julio de 2018. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2010.
  12. Chris Littler. Las batallas contra jefes más duras  . UGO.com (27 de agosto de 2010). Consultado el 20 de julio de 2018. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2010.
  13. Equipo UGO. Los 50 mejores personajes de Mortal Kombat  . UGO.com (28 de febrero de 2012). Consultado el 24 de julio de 2018. Archivado desde el original el 25 de abril de 2014.
  14. TenSpot Top Ten Boss  Fights . Game Spot . Consultado el 20 de julio de 2018. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2006.
  15. Nat B. Seis Peleas de Jefes Memorables en Videojuegos  . Unreality Mag (11 de marzo de 2011). Consultado el 20 de julio de 2018. Archivado desde el original el 30 de julio de 2016.
  16. Robert Workman. Los mejores personajes de Mortal Kombat de todos los  tiempos . Game Play Book (9 de agosto de 2010). Consultado el 20 de julio de 2018. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2010.
  17. Josh Wirtanen. Los 10 mejores mortales kombatientes  . Central de códigos de trucos . Consultado el 20 de julio de 2018. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2011.
  18. Greg Kasavin. Mortal Kombat : Engaño Análisis de GameCube  . GameSpot (2 de marzo de 2005). Consultado el 24 de julio de 2018. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2016.
  19. Miguel López. Reseña de Mortal Kombat: Deception  (inglés) . GameSpy (7 de marzo de 2005). Consultado el 24 de julio de 2018. Archivado desde el original el 11 de abril de 2016.
  20. Jesse Schedeen. Se buscan jugadores DLC: MK vs. CC  (inglés) . IGN (12 de septiembre de 2008). Consultado el 24 de julio de 2018. Archivado desde el original el 11 de abril de 2016.
  21. Larry Armstrong. En busca de la sala de juegos de video  . Businessweek (17 de octubre de 1994). Consultado el 24 de julio de 2018. Archivado desde el original el 4 de junio de 2011.
  22. Phil Pirrello y Jesse Schedeen. Lo que queremos en Mortal  Kombat . IGN (30 de septiembre de 2011). Consultado el 24 de julio de 2018. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2014.

Enlaces