Dan (rango)

Dan ( "nivel, paso" en japonés )  es un rango japonés en artes marciales ( aikido , karate ), juegos de mesa ( go , riichi , shogi , renju ) y otras actividades ( kendama ) . A diferencia del grado de estudiante " kyu ", dan es un título de maestría. El dan más joven es el primero, el más antiguo (según el sistema), del 6 al 10. En la mayoría de las artes marciales, para asignar un dan posterior, debe pasar el número de años correspondiente a su número desde el momento en que se recibió el anterior (por ejemplo, para el 3er dan, 3 años después de recibir el 2º).

Si los portadores de kyu en Japón se llaman "mudansha" (無段者) - "uno que no tiene dan", entonces uno que ha alcanzado el grado de primer dan se llama "shodansha" (初段者) - "uno que tiene primer dan ". Aquellos que tienen un dan más alto que el primero - "yudansha" (有段者) - "uno que tiene dan".

En las artes marciales japonesas, los siguientes nombres también se usan para los titulares de dan:

Historia

El sistema de clasificación dan fue inventado por Honimbo Dosaku , un jugador profesional de go durante el período Edo . Dosaku recibió el rango más alto de noveno dan y el título de meijin .

En budo , el sistema de clasificación kyu-dan fue introducido por Jigoro Kano , el fundador del judo [1] . Kano otorgó por primera vez el primer dan a sus dos primeros alumnos, Shiro Saigo y Tsunejiro Tomita , en 1883 .

Dan en ir

En el juego de go , el sistema kyu-dan se usa como sistema base en Japón, Corea y en parte en China. Las asociaciones de go occidentales utilizan clasificaciones similares al ajedrez o sus propios sistemas de clasificación, pero también utilizan el sistema kyu-dan como sistema secundario.

En el go japonés, chino y coreano, hay dos escalas de rango: amateur y profesional. Ambas escalas dan están ligadas al concepto de handicap. En go, el jugador que hace el primer movimiento (negras) tiene ventaja, por lo que si el juego está igualado, le da al oponente (blancas) una compensación de 6,5 puntos ( komi ), que se suma a la suma de puntos anotados por blanco para el juego. El valor de komi se considera igual al precio de una piedra (un movimiento).

La escala de rango amateur comienza en 30 kyu (el nivel de un principiante que no ha jugado un solo juego), seguido de valores más bajos que corresponden a mayores habilidades de juego, hasta 1 kyu. Después de 1 kyu viene la escala dan, que comienza en 1 dan y termina en 7 dan. La diferencia de fuerza entre jugadores de dos rangos de aficionados adyacentes se considera tradicionalmente igual a una piedra de desventaja. Esto significa que para igualar las posibilidades cuando los jugadores del 1er y 2do dan se encuentran, el primer jugador debe jugar con negras sin komi, los jugadores del 1er y 3er dan - el primer jugador juega con negras y además recibe una desventaja de una piedra. Los dans aficionados se asignan a organizaciones de go (en Japón, estas son las asociaciones de go Nihon Kiin y Kansai Kiin ) en función de los resultados de los jugadores que participan en torneos de aficionados.

La escala de dan profesional comienza en el 1er dan y termina en el 9º dan. Al mismo tiempo, la diferencia entre los dans vecinos es aproximadamente un tercio de la piedra de desventaja (es decir, 2-2,5 puntos), es decir, la diferencia de fuerza entre los profesionales más débiles y los más fuertes no supera las 3 piedras. Los dans profesionales son asignados por las mismas organizaciones de go, pero un profesional tiene un estatus completamente diferente al de un aficionado. El primer dan se asigna después de aprobar el examen y obtener un certificado profesional, el siguiente, según los resultados de la participación en torneos profesionales. Los profesionales tienen prohibido participar en torneos de aficionados.

Tradicionalmente, se consideraba que los amateurs del 7º dan se correspondían aproximadamente con los profesionales del 1er dan, aunque recientemente, han aparecido cada vez más jugadores de niveles obviamente más altos entre los aficionados del 7º dan.

Dan en shogi

En el ajedrez shogi en Japón, hay 3 líneas oficiales separadas de rangos de kyu-dan: para aficionados, para mujeres profesionales y para hombres profesionales. Los rangos profesionales de shogi solo pueden ser otorgados por la Asociación Japonesa de Shogi , de acuerdo con reglas fijas [2] .

En todos los sistemas anteriores, las damas recibidas no pueden ser bajadas ni quitadas; sólo es posible un aumento. Por lo tanto, el dan oficial en shogi es un indicador del nivel de juego más alto que ha alcanzado un jugador de shogi en su vida.

Además, los danes de shogi se otorgan al clasificar a los jugadores de shogi en varios sitios de juegos [3] , cada uno de los cuales tiene su propio sistema de clasificación. Para estos dans, también es posible una reducción.

Por lo tanto, al especificar el dan de un jugador, también se debe indicar (si no está claro por el contexto) bajo qué sistema se recibió este dan.

Fuera de las artes marciales japonesas y los juegos mentales

Un sistema japonés "kyu-dan" similar se usa en las artes marciales coreanas: hapkido , taekwondo , mientras que los pasos se llaman "kyp" y "tang" respectivamente.

Las vías fluviales vietnamitas también usan niveles dan: en "doan" vietnamita, solo el color de los cinturones es muy diferente (el más bajo es negro, el más alto es blanco).

Desde 1998, la Asociación China de Wushu , junto con la Comisión Nacional de Deportes y el Instituto de Investigación de Wushu de China, han introducido un sistema de nueve rangos duan. En la práctica internacional, se recomienda utilizar el término japonés "dan".

Descargas de 1 a 6 dan también están disponibles en el arte de manejar kendama [4] .

Véase también

Notas

  1. Cinturón negro  . - 1995. - T. 33 , N º 11 . - S. 31 . — ISSN 0277-3066 .
  2. Algoritmo para asignar rangos profesionales en shogi . Archivado el 14 de octubre de 2012 en Wayback Machine  (japonés).
  3. shogidojo Archivado el 23 de diciembre de 2021 en Wayback Machine , 81dojo Archivado el 25 de noviembre de 2011 en Wayback Machine , etc.
  4. Asociación británica de Kendama: niveles de habilidad. Archivado el 13 de agosto de 2013 en Wayback Machine .