Kato, Masato

Kato, Masato
加藤正人
Fecha de nacimiento 28 de marzo de 1963 (59 años)( 28 de marzo de 1963 )
Ciudadanía japonés
Ocupación desarrollador de juegos, guionista

Masato Kato (加藤 正人 Kato: Masato , 28 de marzo de 1963) es un desarrollador y guionista de juegos japonés. Su carrera comenzó en Tecmo , donde trabajó en el juego Captain Tsubasa y en la serie de juegos Ninja Gaiden . Luego fue a Gainax y luego se mudó a Square . Los trabajos más conocidos de Masato Kato incluyen tramas para juegos como Chrono Trigger (basado en bocetos de Yuuji Horii ), Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki , Chrono Cross , Xenogears .

Kato dejó Square después de terminar de escribir la historia de Final Fantasy XI: Rise of the Zilart y se convirtió en escritor independiente . Mientras trabajaba en juegos para otras compañías, continuó su colaboración con Square, participando en proyectos como Mana ; también escribió el guión de tres capítulos adicionales de Final Fantasy XI y contribuyó al port de Chrono Trigger para Nintendo DS .

Biografía

Masato Kato trabajó originalmente para Tecmo en el juego Captain Tsubasa y la serie Ninja Gaiden . Luego se mudó a Gainax , y luego a Square Co. Uno de sus trabajos más famosos es el guión del juego de rol para computadora Chrono Trigger (basado en bocetos de Yuuji Horii ) y otros juegos de la serie Chrono ( Radical Dreamers y Chrono Cross ); además, Kato estuvo involucrado en Final Fantasy VII y Xenogears .

Kato dejó Square después de completar la historia de Final Fantasy XI: Rise of the Zilart y se convirtió en escritor independiente . Además de contribuir con juegos para varias compañías, continuó trabajando en proyectos de Square Enix como la serie World of Mana , el puerto mejorado de Chrono Trigger para Nintendo DS y capítulos adicionales para Final Fantasy XI .

En 2005, Masato Kato colaboró ​​con el compositor Yasunori Mitsuda , un viejo amigo suyo. Entonces, Kato escribió una historia llamada "Five Seasons of kiЯitɘ", a la que Mitsuda se le ocurrió un acompañamiento musical; fue publicado en su álbum kiЯitɘ . También esta historia y música se presentó en forma de ópera [1] .

Lista de obras

Masato Kato ha contribuido a los siguientes juegos [2] :

Primeros trabajos

Trabaja en Square

Trabajo freelance

Notas

  1. Equipo de Procyon Studio. Cinco estaciones de kiЯitɘ  (japonés) . Nuestra Feria Milenaria . Consultado el 16 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012.
  2. Equipo de Procyon Studio. El amigo de este mes… Masato Kato . Estudio Procyon (noviembre de 1999). Consultado el 22 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2011.
  3. 不思議の海のナディア (japonés)  (enlace descendente) . Lista de personal del juego. Consultado el 22 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2012.
  4. 1 2 3 4 5 ¡La aventura continúa con tres nuevos capítulos de expansión de Final Fantasy XI!  (Inglés) . Square Enix (22 de noviembre de 2008). Consultado el 22 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012.
  5. David Smith. Vista previa de Baten Kaitos  . 1UP.com (22 de noviembre de 2008). Consultado el 11 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012.
  6. 1 2 John McCarroll. Laberinto  Profundo . RPGFan (16 de agosto de 2006). Consultado el 22 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012.
  7. Bullett de Brian. Se anuncia el equipo de desarrollo  de Children of Mana . Jugador de rol . Consultado el 16 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 27 de enero de 2011.
  8. Bullett de Brian. Square Enix presenta la secuela de Final Fantasy XII, tres  juegos más . RP Gamer (13 de septiembre de 2006). Consultado el 20 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012.
  9. Chris Winkler. Sega anuncia el  juego de rol original para DS . RPGFan (13 de abril de 2008). Consultado el 13 de abril de 2009. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012.
  10. Spencer. Una mirada más clara a las adiciones de Chrono Trigger DS . Siliconera (7 de octubre de 2008). Consultado el 7 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012.
  11. ↑ Yosuke Hayashi de Team Ninja habla sobre Ninja Gaiden 3 - G4tv.com  . G4TV . Consultado el 2 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 23 de abril de 2012.