Batalla real (novela)

batalla real
バトル・ロワイアル

Portada de la primera edición
Autor koshun takami
Idioma original japonés
Original publicado 22 de abril de 1999
Interprete Mijaíl Kondratiev
Editor Ánfora editorial Ohta
Liberar 2005  _
Paginas 629
ISBN ISBN 5-94278-779-4

Battle Royale (トル・ロワイアルBatoru Rowayaru ) es  una novela superventas del autor japonés Koshun Takami [1] , publicada por primera vez en abril de 1999 por Ohta . Posteriormente, se realizó un largometraje del mismo nombre, y se dibujaron quince volúmenes de manga , de autoría de Masayuki Taguchi . La novela fue publicada en ruso por la editorial Amfora en 2005 . También se ha traducido al inglés , francés , alemán y otros idiomas.

Trama

La acción tiene lugar en el estado ficticio de la Gran República de Asia Oriental ( en japonés 大東亜共和国 dai to:a kyo:wakoku ) , que está gobernado por la persona semimítica Gran Dictador. El gobierno "con el propósito de la seguridad" ha desarrollado un programa especial de combate. Cada año, se seleccionan los grados cincuenta y tres de la escuela secundaria , los niños son llevados a una isla desierta (o cualquier otra masa terrestre limitada) y obligados a luchar entre sí hasta que quede un ganador. El protagonista de la novela Shuya Nanahara , por un desafortunado accidente, se encontraba en una de esas clases.

Reglas de Battle Royale

  1. De acuerdo con la lista de clase, a cada participante se le asigna un número de serie (la numeración de niños y niñas es separada), se coloca un collar especial en el cuello (contiene explosivos, un micrófono y un transmisor que transmite la ubicación del participante) y luego de sortear el número inicial del participante, los alumnos ingresan al juego, por turnos niñas y niños.
  2. El territorio del juego se divide condicionalmente en sectores, lo que se refleja en los mapas de los participantes.
  3. Cada participante elige aleatoriamente una bolsa que contiene los accesorios para el juego (cuerpo a cuerpo o armas de fuego, chalecos antibalas, navegador, veneno, etc.), un mapa del lugar del juego (en este caso, las Islas Okishima) y provisiones (una botella de agua y bollo). También se proporciona un lápiz.
  4. Cada 6 horas (a partir de las doce), el instructor anuncia (a través de un altavoz y con la ayuda de repetidores) los nombres de los muertos, así como una lista de áreas restringidas dentro del área restringida. Dentro de la zona restringida, a partir de la hora indicada en las transmisiones, la computadora central (instructor) envía una señal a los collares de los participantes ubicados en estas zonas para detonar (en particular, esto conduce a la muerte de un niño llamado Sho Tsukioka ). La primera área restringida es el territorio de la escuela donde se lleva a cabo la instrucción.
  5. De todos los participantes al final del juego, solo debe quedar uno. Dentro de cada 24 horas, al menos un participante debe abandonar (es decir, morir); de lo contrario (es decir, en el caso del pacifismo general), todos pueden morir a la vez. Se asignan tres días para el juego.

Entre ellos, los escolares llaman "participantes" solo a aquellos que aceptaron las condiciones y comenzaron a deshacerse activamente de los demás. Algunos toman una actitud de esperar y ver, algunos dan voluntariamente sus vidas para no convertirse en asesinos. El juego continúa hasta que solo queda uno. Se convierte en el ganador, por lo que recibe una pensión estatal vitalicia, una fotografía conmemorativa y un autógrafo del Gran Dictador.

Personajes

Notas

  1. David Hanon. Review-a-Day - Battle Royale  por Koushun Takami . Powells.com ( 26 de mayo de 2007 ). Consultado el 26 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2012.

Véase también

Enlaces