Nevendaar
La versión actual de la página aún no ha sido revisada por colaboradores experimentados y puede diferir significativamente de la
versión revisada el 12 de enero de 2016; las comprobaciones requieren
28 ediciones .
Nevendaar es un mundo ficticio del escenario Disciples . El nombre del mundo de un lenguaje ficticio se traduce como "Tierras Sagradas".
Historia
Antecedentes
Nevendaar fue creado por Bethrezen, un ángel del séquito del dios Sumo Padre, su favorito. Según el plan de Bethrezen, se suponía que este mundo sería hermoso, pacífico y lleno de luz. Para poblar Nevendaar, Bethrezen recurrió a otros dioses en busca de ayuda. Él mismo creó la raza de las personas, el dios Wotan, la raza de los gnomos, Soloniel, la raza de los habitantes del mar, su esposo Gallean, la raza de los elfos. Otros dioses crearon varias razas más. Todas las creaciones de los dioses vivían en paz, mientras otros ángeles del séquito del Padre Supremo, envidiosos de Bethrezen, comenzaron a sembrar confusión y discordia entre los habitantes de Nevendaar. Estallaron guerras sangrientas, y el Padre Supremo, que fue invitado por Bethrezen desprevenido a mirar a Nevendaar, vio caos y destrucción en lugar de un mundo hermoso. Enojado con Bethrezen, lo arrojó al centro del mundo creado y lo encarceló allí durante seis mil años.
Aprisionado en el núcleo de Nevendaar, Bethrezen cambió su esencia, incapaz de soportar el tormento. Lleno de sed de venganza, creó una raza de demonios sedientos de sangre. Los demonios lograron escapar a la superficie de Nevendaar, donde atacaron a todos los seres vivos que encontraron en el camino. Dio la casualidad de que la gente de los elfos, que recibió el primer golpe de las Legiones de los Condenados (demonios), trató de escapar a través de las tierras de los Clanes de la Montaña, los gnomos, y consideraron esto como una invasión y atacaron a los elfos.
Indignado porque los enanos estaban exterminando a los elfos, Gallean se apareció a Wotan y le exigió que frenara a sus súbditos. Wotan estaba furioso, estalló una pelea entre los dioses de los enanos y los elfos, y Wotan mató a Gallean, cortó su cuerpo y arrojó el corazón del progenitor de los elfos al sol para que el dios no pudiera renacer. Soloniel, en un intento desesperado por salvar a su esposo, logró interceptar el corazón de Gallean, pero ella misma, quemada por la llama de la luminaria y atormentada por el dolor, renació, convirtiéndose en la oscura diosa de la muerte y tomando el nombre de Mortis. Habiendo destruido a todos los habitantes del reino de Alkmaar, Mortis convirtió a los muertos en no-muertos, la raza de los muertos vivientes, a quienes comenzó a comandar.
Los elfos han perdido a sus dioses. Así comenzó una enemistad a largo plazo entre ellos y los enanos.
Se mantuvo la paz entre elfos y humanos por un lado, y enanos y humanos por el otro. Las hordas de muertos vivientes y las legiones de condenados estaban enemistadas con el mundo entero y entre sí.
Eventos de Discípulos: Tierras Sagradas
Los demonios buscaron asegurar el regreso a Nevendaar de su dios, Bethrezen. La profecía le permitió abrir las puertas del infierno a las Tierras Sagradas, y las Legiones de los Condenados escaparon de allí. Mientras tanto, la diosa oscura Mortis, queriendo vengarse de Wotan por su esposo Gallean, lideró un ejército de muertos vivientes contra el pueblo de los enanos. Las hordas de muertos vivientes, cuyo camino se cruzó accidentalmente con los demonios que avanzaban, destruyeron a la mayoría de ellos, convirtiéndose así, sin darse cuenta, en los salvadores de la gente. Mientras tanto, los gnomos, no queriendo el cumplimiento de la profecía sobre el fin del mundo, buscaban el antiguo conocimiento de sus ancestros, las runas de la sabiduría.
El ejército de Mortis, utilizando un poderoso artefacto para fortalecer sus filas: el cetro del rey de Alkmaar, penetró en las tierras de los enanos. Los humanos luego encontraron y destruyeron este artefacto, pero los restos de las Legiones de los Condenados mientras tanto secuestraron a la reina del Imperio humano y a su bebé (de hecho, la reina se fue voluntariamente, enamorada del señor demonio). La reina se convirtió en súcubo , y los enanos la capturaron, a riesgo de perder aliados humanos, mientras que los demonios abandonaron a la niña para el rito de la encarnación de Bethrezen.
Los humanos atacaron a los antiguos aliados enanos, queriendo salvar a la reina, pero sin saber que se había convertido en un demonio, la mataron accidentalmente. Mortis se vengó matando al Gran Rey de los Enanos, pero los Clanes de la Montaña aún encontraron las runas de la sabiduría, su única esperanza de salvación. Los demonios también realizaron una ceremonia en el heredero del Imperio.
Eventos de Disciples II: Dark Prophecy
Las Legiones de los Condenados esperaban la aparición en Nevendaar de su dios Bethrezen, encarnado en el cuerpo del heredero al trono del Imperio, el Príncipe Uther. Mortis deseaba resucitar a su esposo Gallean, y los clanes de la montaña intentaron evitar el fin del mundo previsto, Ragnarok. El caos reinó en el Imperio, ya que el emperador se retiró.
Uther, que se apareció a los demonios, fingió ser Bethrezen, siempre que fuera para su beneficio. Después de haber conseguido el apoyo de un número suficiente de demonios, reveló al resto la verdad de que él era una entidad separada y deseaba destruir el verdadero Bethrezen, y fue al Imperio, donde, habiendo engañado a la gente con la brujería, obligó a que se vean a sí mismos como un mensajero del cielo. Solo los enanos no sucumbieron a los encantos de Uther, y esto casi provocó una guerra entre el Imperio y los Clanes. El demonio Uther mató a su padre Demóstenes, después de lo cual continuó con sus actividades destructivas.
Mientras tanto, el Rey Enano Morok, después de la muerte de su hijo Gimner y un intento fallido de resucitarlo con la ayuda de la magia rúnica, se volvió loco y fue asesinado por sus propios súbditos; su hija Yataa'Halli ascendió al trono de los Clanes. Con la ayuda de las Runas de la Sabiduría y con la bendición del dios Wotan, sus tropas impidieron el Ragnarok.
Uther todavía fue asesinado, y el Imperio se quedó sin gobernante. Bethrezen sobrevivió, aunque todavía está preso en el infierno. Mortis logró resucitar a su esposo Gallean, pero él la rechazó y desapareció.
Eventos de la expansión Disciples II: Gallean's Return
Bethrezen, incapaz de penetrar en Nevendaar, decidió convertirlo en una parte del Infierno. Mientras tanto, Mortis anhelaba vengarse de Gallean, quien la rechazó. Los demonios necesitaban una fuente mágica ubicada en el corazón de las tierras élficas. Acercándose a él, destruyeron la encarnación de Gallean, un elfo llamado Lakhaan. Sus restos fueron recogidos por los guerreros de Mortis y resucitaron a Lakhaan ya como un elfo oscuro y el profeta Mortis.
La lucha por el trono se desarrolló en el Imperio. Uno de los contendientes fue el Inquisidor Flamel Crowley, corrompido por demonios, con la oposición del Barón Emry de Abrissel y Lady Ambriel de Vercillin. Posteriormente, Crowley fue expuesto como cómplice de los demonios y asesinado por las tropas de Emry.
Mientras tanto, Mortis envió a sus sirvientes a los Clanes de la Montaña, y ellos engañaron a los enanos haciéndose pasar por mensajeros de Wotan. Los doce custodios del conocimiento de los Clanes, habiéndose reunido, realizaron un rito invocando a un dios, pensando que estaban invocando a Wotan. Pero Gallean acudió a la llamada, que era lo que quería Mortis. Al llegar al lugar del rito con un ejército de muertos vivientes, Lakhaan, burlándose de él, despertó la ira y el odio en el dios de los elfos, inusual por su naturaleza brillante, y su ira se encarnó en una Bestia monstruosa. Así, Mortis se vengó de su marido, demostrándole que puede ser terrible. Ofendida por el engaño de Mortis, Yataa'Halli, Gran Reina de los Enanos, lideró a los Clanes en una campaña contra los no-muertos y, con el apoyo de los elfos, enfadados por lo que Mortis le había hecho a su profeta, aniquiló las fortalezas de los no-muertos de la faz de la tierra.
Los demonios entraron al corazón de las tierras élficas, a la fuente mágica. Después de matar a la hija mayor de Taladriel, Drullia'an, que protegía la fuente, los demonios extendieron la plaga destructiva de Bethrezen por Nevendaar. Pero las tropas de Emri y Ambriel, unidas, detienen la plaga de Bethrezen. Bajo la protección de Ambriel, la hija menor de Taladriel, la princesa elfa Illumiel, regresa con su pueblo. Emry le propone matrimonio a Ambriel.
Eventos de la expansión Disciples II: Rise of the Elves
Durante mucho tiempo después de la muerte de Lakhaan, su profeta y avatar , Gallean no se apareció al pueblo élfico. Durante este tiempo, los desacuerdos entre nobles y elfos salvajes llevaron a conflictos más de una vez. Pero uno de los oráculos élficos llega a la capital con un mensaje: Gallean volvió a hablar con sus hijos. Dios llama a todos los elfos a unirse y les da la orden de ir a la guerra contra el Imperio, con el que los elfos han estado en paz durante mucho tiempo, y recuperar la ciudad de Templanza, una vez construida con la ayuda de los elfos y sirviendo como símbolo de la alianza entre el Imperio y la Alianza Élfica. No es posible resolver el conflicto entre humanos y elfos a través de la diplomacia; Comienza la gran Revuelta de los Elfos. Los Clanes de la Montaña, que salieron del lado del Imperio, sufren una severa derrota y se internan en las cuevas al pie de las colinas; su reina, Yataa'Halli, muere a manos de una profetisa dirigida por Gallean. Los clanes de elfos unidos para la batalla decisiva asedian Temperance. La defensa de la ciudad, por orden del emperador Emry, está dirigida por el gnomo mecánico Gumtik the Bleeding y el caballero Sir Allemon, pero la feroz resistencia no detiene a los elfos, que vuelven a escuchar durante muchos años la voz de Gallean.
Eventos de Discípulos III: Renacimiento
Han pasado muchos (al menos 70) años desde Disciples II: Rise of the Elves . No se sabe nada sobre el destino del emperador Emri y la emperatriz Ambriel.
En las afueras de las tierras del Imperio cae una estrella. El emperador reinante Meredor envía al caballero Lambert, capitán de la guardia imperial, a buscarla, creyendo que la caída de una estrella es un presagio anunciado. Resulta que como resultado de la búsqueda, junto con la estrella, llegó a la tierra un ángel llamado Inoel, enviado por el ángel Izeril para ayudarlo a devolver Nevendaar a su forma original (destruyendo así toda la vida), para lo cual el ángel necesitaba para llegar al Templo de la Ascensión. Pero en una reunión con el Emperador, ella habló sobre cierta misión con la que el Todopoderoso la envió, después de lo cual Meredor ordenó a sus súbditos que ayudaran a Inoel de todas las formas posibles en su ejecución e instruyó a Lambert para que acompañara y protegiera al ángel.
Mientras tanto, Bethrezen, quien también se enteró de la llegada de un ángel a Nevendaar, envía a uno de sus comandantes, Haarhus, con la tarea de capturar a Inoel para usar su poder divino para liberar a Bethrezen del encarcelamiento. Después de una larga persecución, Haarhus alcanza al destacamento de Lambert y lo hiere gravemente en la batalla, capturando a Inoel, después de lo cual emprende el camino de regreso a las posesiones de Bethrezen. Lambert, habiendo curado sus heridas, va en su persecución.
Durante el viaje, Haarhus se enfrenta a un problema: los poderes del ángel, que le fueron entregados para la misión, comienzan a desvanecerse rápidamente. Para salvar la vida del cautivo, los demonios realizan una ceremonia sangrienta, sacrificando muchos seres vivos. Sin embargo, esto no ayuda, ya que el cuerpo del ángel se niega a aceptar el poder recibido de los demonios. Buscando oportunidades para ayudar a su cautivo, Haarhus busca la ayuda de un druida elfo conocido como el Anciano. El druida acepta ayudar, pero con una condición: Haarhus deberá pasar una prueba determinada: luchar contra el antiguo dragón negro Lazguron. Después de pasar la prueba y derrotar a Lazguron, Haarhus de repente se da cuenta de que el recuerdo de su verdadero pasado que había estado inactivo durante muchos años ha regresado a él.
Recordando que en el pasado fue un elfo, amigo y guardaespaldas del profeta Lakhaan, Haarhus decide dejar de servir a Bethrezen y ayudar a Inoel en el cumplimiento de su misión (cuyo verdadero significado desconoce), con el fin de vengarse. sobre los Caídos. Acompañando a Inoel a su destino, Haarhus destruye a Ashkael (declarándolo un traidor), y justo antes del final de su viaje, aplasta al avatar de Bethrezen que se interpuso en el camino. Pero, antes de llegar a la meta, Haarhus muere a manos del Inquisidor Ferre, quien apuñaló a Haarhus, cansado de la batalla con el avatar, en la espalda. Inoel cae en manos de Ferré.
Mientras tanto, el elfo Erion, el guardián de los senderos de la Alianza, quien por casualidad lideró la resistencia a la invasión de las Legiones, se entera con la ayuda del Anciano y el dragón Lazguron sobre el verdadero propósito de la llegada del ángel a Nevendaar y decide impedir a toda costa la realización del plan de Izeril. Habiéndose asociado con el destacamento de Lambert, en busca de Inoel, quien llegó a la posesión de la Alianza y ayudó a los elfos a expulsar demonios, Erion va en busca de un ángel con él y encuentra a Inoel justo en el momento en que Ferre la captura. . Después de liberar al ángel de las manos del inquisidor, Erion le dice a Lambert lo que ha aprendido sobre el verdadero propósito de la llegada de Inoel y declara que hará todo lo posible para evitarlo. Inoel anuncia a Erion y Lambert su decisión de abandonar los planes de Izeril que la envió y abre un portal al lugar de residencia de Izeril para el destacamento unido de elfos y personas, después de lo cual ella muere, ya que las fuerzas la liberaron para cumplir con el La misión finalmente termina. Izeril se encuentra burlonamente con Erion y Lambert, declarando que los mortales no pueden detenerlo, pero en ese momento el ángel Radael, el verdadero mensajero del Todopoderoso, que acompañaba a Lambert bajo la apariencia del Caballero Stafford, se revela y anuncia a Izeril la voluntad del dios que lo envió: Izeril está privado de la misericordia del Todopoderoso y debe ser derrocado. En la batalla con el destacamento de Lambert y Erion, Izeril es derrotado, pero tras la muerte de su cuerpo, encarna en el cuerpo del Inquisidor Ferre.
Eventos de Discípulos III: Resurrección
Después de los eventos de Disciples III: Renaissance , han pasado 10 años. En el norte de Nevendaar, en Niflheim, el ejército de los muertos vivientes vuelve a surgir del olvido. El objetivo del ejército, que está dirigido por el comandante del Ord of the Undead Salaar, es encontrar y castigar a la reina de la gente del mar Undigillash, quien tomó posesión de un poderoso artefacto y logró encantar a Gallean, el dios de la naturaleza. y el progenitor de la raza de los elfos, con su ayuda. Algunos de los elfos reconocieron a Undigillach como una nueva encarnación de Soloniel; entre partidarios y detractores de la autoproclamada diosa se produce un conflicto, llegando a un enfrentamiento abierto.
La hechicera Amina, enviada por Mortis, se unirá al ejército de Salaar en el camino. A medida que Salaar y Amina se abren camino a través de las tierras del Imperio y la Alianza de los Elfos hasta el lugar donde vive Undigillach, descubren gradualmente que la aparición de Undigillach es solo una pantalla que oculta el verdadero significado de los eventos que tienen lugar. El ex Inquisidor Ferre, ahora Emperador Ferre I, entregó la Máscara de la Ascensión (un artefacto antiguo que él tomó del guardián en ruinas de la capital del Imperio - Mizrael) a la amante de los habitantes del mar para poder abrir las puertas de Niflheim y encuentra en sus tierras la varita de Alkmaar perdida durante los sacerdotes de la Primera Gran Guerra, un artefacto que otorga poder sobre los muertos vivientes. El ejército de Ord está dividido: el ejército dirigido por Amina derrota a los elfos adoradores de Undigillach y captura a la sirena, y el ejército de Salaar sigue el rastro de Ferre, hasta que finalmente asedia al emperador en su propia capital: Templanza.
Antes del asalto decisivo, las dos partes del ejército de Ord se unen. Salaar recibe la Máscara de la Ascensión tomada de Undigillach por Amina. En el momento del asalto al palacio imperial, Salaar, con una máscara, renace en Mizrael y mata a Ferre en un duelo. El espíritu de Prushin, que acompañó al ejército de los Ords desde Niflheim hasta Temperance, le cuenta al renacido Mizrael, quien después del renacimiento perdió todos los recuerdos de la personalidad y los eventos de la vida de Salaar, la historia de quién fue Salaar durante su vida. y de dónde vino la Máscara de la Ascensión.
Una vez que Salaar fue el gobernador de Oradea, el comandante de Alkmaar (que aún no era el dominio de los muertos vivientes). En una de las batallas, fue asesinado a traición, y luego la amada de Salaar, Amina, quien murió junto con Salaar, se volvió hacia el Todopoderoso, orando a Dios para que restaurara la vida de Salaar. El Todopoderoso escuchó sus oraciones y envió a Salaar y Amina la Máscara de la Ascensión, un artefacto que da a su portador una vida y un poder comparables a los divinos. Salaar, quien tomó la máscara solo ante la insistencia de Amina, resucitó, renaciendo bajo la apariencia de un poderoso arcángel, pero Mizrael, quien nació de esta manera, perdió todos los recuerdos de su vida pasada. Cuando Amina volvió a la vida disfrazada de no-muerta, cumpliendo con su deber como guardiana de la capital del Imperio, Mizrael mató a quien una vez fue su amada.
Mizrael y Lambert, que regresó a su tierra natal después de muchos años de vagar, encabezan a los defensores de Temperance. Las tropas de la Alianza Élfica acuden en ayuda de los imperiales. Un ejército de Undead Hordes es derrotado por una alianza de humanos y elfos y se retira de la capital del Imperio. Lamberto es proclamado nuevo emperador.
Dioses y semidioses
Hay muchos dioses, semidioses y ángeles en Nevendaar. Los ángeles se dividen en: "mayores", cercanos en fuerza a los dioses, arcángeles de cuatro alas y ángeles ordinarios enviados por el Todopoderoso a la tierra para proteger el Imperio con armas ordinarias en sus manos.
Básico
- El Todopoderoso (variante de traducción Padre Supremo , Allfather ) - el dios de la luz, el patrón de la raza humana, quien le dio a Betrezen el poder de crear mundos y seres vivos, pero lo derrocó con ira por la imperfección del mundo creado. Personalmente, no se mostró de ninguna manera después, sino que envió Ángeles a la gente del Imperio que creía en él para protegerlos.
- Bethrezen (opción de traducción: Besrezen ): el señor del infierno, antes del derrocamiento, era el ángel mayor del Altísimo, creó el mundo de Nevendaar y la raza de las personas. Después del derrocamiento, creó una raza de demonios y la dirigió. Intentó sin éxito regresar a la superficie de Nevendaar, encarnado en el cuerpo de Uther, el príncipe del Imperio Humano. Casi muere por completo debido a la traición de Uther, quien trató de poner todo su poder a su disposición, pero fue salvado por fieles demonios.
- Wotan es el dios del hierro, el creador y patrón de la raza de los gnomos. Habiendo peleado con Gallean, mató al dios de los elfos. Los Enanos creen que Wotan luchó contra Gallean en defensa de su pueblo. Patrocina a su raza, ayudándola, entre otras cosas, a evitar el fin del mundo.
- Gallean (traducido de Snowball: Galean ) - el dios de la naturaleza, el progenitor y deidad de la raza élfica, mortalmente herido por Wotan; el marido de Soloniel. Fue resucitado por su esposa, pero se alejó de ella, horrorizado por su nueva esencia, Mortis, la diosa de la muerte, y regresó a su raza. Después de que Lacla'an, el profeta y avatar de Gallean, asesinado por los demonios y resucitado por Mortis bajo la apariencia de un elfo oscuro, provocó un ataque de ira de su creador, dando a luz a la monstruosa Bestia de Gallean (una repugnante criatura que destruyó todo a su alrededor), Gallean comenzó a tener ataques de ira incontrolable, durante los cuales parecía dividirse en mitades de luz y oscuridad. Atormentado por la enfermedad que le había sobrevenido, Gallean dejó de comunicarse con los elfos del Gran Bosque; volviendo su atención a los elfos oscuros, Gallean los arrebató del control de Mortis.
- Soloniel es la diosa de la vida y la fertilidad, venerada por elfos y criaturas marinas (sirenas y tritones). Quizás ella ayudó a su esposo Gallean a crear elfos, sin ayuda creó una raza de habitantes acuáticos. Después de su muerte, Galleana perdió su esencia de luz y, dejando sus razas, se convirtió en la diosa de la muerte. Tomando el nombre de Mortis , creó una raza de muertos vivientes de la gente del reino de Alkmaar exterminada por ella, y con su ayuda logró resucitar a su esposo, pero él se alejó de ella. Con la ayuda del elfo oscuro, Lacla'ana se vengó de Gallean, provocándolo en una oleada de ira y crueldad, que distorsionó su esencia de luz y provocó la locura.
Menor
- Gromdok es el dios de los pieles verdes. Mencionado en Disciples II: Rise of the Elves . En " Disciples III ", se le conoce por el nombre de una de las unidades: el Sacerdote de Gromdok.
- Pyros es el dios del fuego, mencionado en el guión adicional del juego " Disciples: Sacred Lands " "Ashes to Ashes". El objetivo del escenario es matar a Pyros.
- El Maelstrom es el dios del espacio y el tiempo, propenso a crear caos. Mencionado en los capítulos 18 y 19 del escenario adicional "Divine Empire" de Disciples: Sacred Lands : "The Unspoken Debt" y "The Whirlpool".
- Doragon : en algunos de los diálogos de Disciples II: Dark Prophecy , se lo conoce como una deidad dragón, pero con mayor frecuencia se lo conoce como semidiós, señor dragón. Existe como una unidad en Disciples: Sacred Lands , donde se puede encontrar en uno de los escenarios de la historia. Fue asesinado por demonios mientras atravesaba las puertas del infierno durante la Primera Gran Guerra. El Ojo de Doragon juega un papel bastante importante en la trama de Disciples II: Dark Prophecy .
Semidioses
- Vitar es un semidiós, la mano derecha de Wotan. Protege la capital de los Clanes de las invasiones de los infieles.
- Mizrael (o Mizrael ) es un poderoso arcángel enviado por el Todopoderoso para proteger la capital del Imperio del enemigo. Debilitado por la maldición de Uther the Demon durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy.
- Ashkael es un demonio, el líder de las ochenta cohortes del infierno. Protege la capital de las Legiones de los Condenados de los enemigos.
- Ashgan es el Encantador Supremo del reino destruido de Alkmaar. Mortis fue asesinado y resucitado por ella para proteger la capital de las Hordas de No Muertos.
- Inoel es un ángel enviado por Yzeril para limpiar Nevendaar. Viaja a través de Nevendaar con Lambert, luego es capturada por demonios, después de la muerte de Haarhus (el comandante de las Legiones, que primero capturó a Inoel, pero luego la salvó de las manos de antiguos asociados), Lambert y Erion la liberaron. Como resultado, ella muere, abriendo un portal al mundo de Izeril para las tropas de elfos y personas, después de lo cual las tropas de personas y elfos destruyen al enemigo que la envió.
- Izeril es un ángel mayor que planeó complacer al Todopoderoso para devolver a Nevendaar a su apariencia original (de hecho, esto significó la muerte de toda la vida en Nevendaar), por lo que envió a Inoel a Nevendaar. Después de la negativa de Inoel, quien realizó el desastroso plan de Izeril, desde su ejecución luchó con el ejército unido de personas y elfos, que pretendía impedir la realización de los planes de Izeril, y fue derrocado. Después de la muerte física de Izeril, su espíritu se encarnó en el cuerpo del Inquisidor Ferre.
- Radael es un ángel, el mensajero del Todopoderoso. Acompañó a Lambert e Inoel bajo la apariencia de un Caballero de Stafford, hasta el último momento sin revelar ni él mismo ni sus verdaderas intenciones. Después del destacamento de Lambert y Erion se enfrentaron cara a cara con Izeril, reveló su verdadera naturaleza y ayudó a las personas y los elfos a derrocar al ángel rebelde.
Dioses menores
- Thanatos es el árbitro poderoso e imparcial de la voluntad de Mortis. Una deidad menor con el poder de separar las almas de los cuerpos a instancias de la Diosa de la Muerte. Como es cierto que todos los seres vivos están destinados a morir, su acercamiento es inevitable.
- Shlaakhshi es el dios de las ilusiones, que una vez fue adorado por algunas tribus bárbaras en las tierras nevadas de Bergold. Fue destruido por Lambert Wainwright de Triel durante su misión.
Facciones clave
Defensores del Imperio
Una raza creada por uno de los primeros creadores de Nevendaar, Bethrezen. La mayoría de las personas son habitantes del Imperio que adoran al Todopoderoso, pero se pueden encontrar personas apóstatas en las filas de las Legiones de los Condenados y en las filas de las Hordas de No Muertos. También existe una cultura de bárbaros que obedecen a sus líderes y prefieren la guerra y el saqueo a las actividades pacíficas. Algunas personas (los llamados neutrales) no están subordinadas a ninguna de las fuerzas existentes; por regla general, sirven en el ejército de cualquier raza como mercenarios.
El jefe del Imperio Nevendaar es el Emperador, y la Inquisición y la iglesia también juegan un papel importante en el gobierno del estado.
Clanes de montaña
Una raza creada por el dios Wotan. Casi todos los gnomos permanecen leales a su raza y a su dios (aunque hay un pequeño número de gnomos neutrales que no se consideran súbditos de la corona de los gnomos). Los enanos son habitantes de las montañas, mantienen relaciones amistosas con la gente de los gigantes, muchos de los cuales luchan del lado de los Clanes.
El principal poder de los gnomos radica en las runas mágicas que les dio el dios Wotan. Gracias a las runas, los enanos pueden usar poderes divinos y volverse más fuertes. La pérdida de una de las runas casi provocó la muerte de todo el mundo.
Hordas de muertos vivientes
La raza de los muertos vivientes creada por la angustiada Mortis de los habitantes del reino de Alkmaar que ella mató. Estaba destinado al único propósito: vengarse de Wotan, y luego, la resurrección de Gallean y vengarse de él por la traición. Después de cumplir su destino, la vida se extinguió en los no-muertos, y comenzaron a obedecer no a Mortis, sino al autogobierno local en la persona del más alto no-muerto.
Posteriormente, se le unieron otras criaturas asesinadas por la diosa o sus sirvientes. No todos los muertos vivientes obedecen a Mortis, los nigromantes individuales también pueden tener poder sobre ella. Los elfos oscuros también son muertos vivientes.
Legiones de los Condenados
Una raza creada por Bethrezen después de su caída. Diseñado para vengarse de los oponentes de Bethrezen: el Padre Supremo y sus ángeles.
Después de la creación, a los demonios se les dio el objetivo de liberar a Bethrezen de su encarcelamiento, que solo se cumplió parcialmente: el poder de Bethrezen se transfirió a uno de los demonios superiores, Uther, que intentó tomar el poder, durante el cual murió.
Se dividen en verdaderos condenados (demonios) y convertidos. Estos últimos son más fáciles de sugerir.
Alianza élfica
Los elfos son una raza de habitantes del bosque creada por el dios Gallean con la ayuda de Soloniel.
Carreras menores
- Los centauros son una raza de gente a caballo creada por Gallean. Aliados elfos.
- Habitantes del mar (opción de traducción: Oceanids , Merfolk ): una raza de sirenas y tritones, habitantes de los mares, creada por Soloniel . La vida marina es servida por krakens y serpientes marinas.
- Los dragones son una de las razas más antiguas del mundo. Las constantes guerras de otras razas han llevado a la extinción de la mayoría de estos lagartos voladores. Se conocen cinco variedades de dragones (verde, azul, blanco, negro y rojo). Algunos dragones sirven a Mortis incluso después de su muerte. Algunos dragones obedecen a los elfos; más precisamente, obedecían cuando Taladriel era su reina.
- Pieles verdes : orcos , trolls , caníbales y duendes . Los orcos y duendes solían ser humanos, pero debido a alguna enfermedad o la intervención de un hechicero, se convirtieron en monstruos, según la información de los escenarios adicionales del juego " Disciples: Sacred Lands ". Se cree que los pieles verdes son estúpidos, con la excepción de algunos representantes.
- Los gigantes son criaturas humanoides de enorme estatura. La mayoría de los gigantes sirven a los Clanes de la Montaña, algunos sirven al Imperio y hay gigantes salvajes que viven solos.
- Los habitantes de los pantanos (opción de traducción: pieles de serpiente ) - gente lagarto y medusas . Se hacen llamar los hijos de Agshlisga.
- Los Elfos Oscuros son una raza de elfos no-muertos creados y gobernados por Mortis, quien más tarde pasó a estar bajo los auspicios del angustiado Gallean.
- Los ents son una raza de árboles semiinteligentes que habitan el Gran Bosque y están aliados con los elfos. Los ents convertidos en muertos vivientes por Mortis se llaman huorns y sirven a las hordas de muertos vivientes.
Fauna
En Nevendaar hay lobos y osos , marrones y blancos. En las tarjetas de juego también puedes ver bandadas de pájaros blancos. De los animales fantásticos, los gigantes, más que el crecimiento humano, son comunes las arañas, los grifos y las mantícoras . Tritones, sirenas, krakens y serpientes marinas gigantes se encuentran en los embalses.
Geografía
La información sobre la geografía política de Nevendaar es escasa. [1] Hay varios estados de personas, uno de ellos - el Imperio, aparentemente el más poderoso. Antes de los eventos de los juegos de la serie, había un reino de personas Alkmaar, pero todos sus habitantes fueron destruidos por la diosa Mortis y convertidos en muertos vivientes, después de lo cual el reino se convirtió en el dominio indiviso de los muertos vivientes.
Los Enanos tienen varios reinos (quizás, de acuerdo con el número de clanes, había originalmente doce de ellos, por los eventos de Discípulos II había siete), nominalmente subordinados al Gran Rey. Entre las tierras de los Clanes de la Montaña y el Imperio se encuentran las Montañas del Diablo. Las tierras de los elfos se encuentran al este del Imperio.
En la frontera de las tierras raciales se encuentra la antigua ciudad de Almarein, fundada por los dioses como un bastión sagrado de la neutralidad en el lugar de la gran batalla "todos contra todos" en la juventud de Nevendaar.
Personajes principales
Gente
- El emperador Demóstenes es el jefe del Imperio humano durante los eventos del primer y segundo juego de la serie. Habiendo perdido a su esposa e hijo Uther durante la Primera Gran Guerra, prácticamente dejó de gobernar su estado, lo que generó confusión. Fue asesinado por Uther que regresaba durante la coronación de este último. Curiosamente, su nombre no se menciona en el primer juego.
- Uther es hijo y heredero de Demóstenes. Fue secuestrado por demonios durante los eventos de Disciples: Sacred Lands . Bethrezen pretendía encarnar en su cuerpo; a juzgar por los acontecimientos posteriores, lo logró solo parcialmente. Se puede decir que Uther, actuando en Disciples II: Dark Prophecy , ya no es un hombre, sino un demonio, que ha tomado la forma de un adolescente increíblemente fuerte y sabio. Regresó al Imperio diez años después de su secuestro y mató a su padre y luego se suicidó. El nombre de Uther también se menciona solo en el segundo juego de la serie.
- Bernard de Cahusac (traducción de Snowball: Bernard Cahusac ) es un noble imperial que traicionó al imperio durante los eventos de Disciples: Sacred Lands .
- Hubert de Laly (traducido como Hubert de Laly ) es un aristócrata imperial que se autodenominó pretendiente al trono del Imperio durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy . Sobrino de Bernardo de Cahousac. Hubert no se detuvo ante nada para lograr sus objetivos, haciendo alianzas con los muertos vivientes y los demonios. La banda de ladrones "Ghost Wolves" lo obedeció, de su lado estaba la hechicera Erhog y algunos aristócratas, por ejemplo, el inquisidor Philippe d'Agincourt. Fue destruido por las fuerzas del Imperio.
- Erhog the Dark es una hechicera nigromante que es aliada de De Layla. Trató de matar a Demóstenes con veneno. Más tarde, un aliado del Señor de los Huesos.
- Emri, barón de Abrissel : un noble noble, paladín, que después de la muerte de la dinastía gobernante compartió el trono del Imperio con la duquesa Ambriel (los eventos del complemento Disciples II: Guardians of the Light ) y más tarde, durante el eventos de Disciples II: Rise of the Elves - casado con ella. Luchó por mantener relaciones pacíficas con otras razas de Nevendaar.
- Ambriel, duquesa de Vercillin (opción de traducción del título: Verzillin ) - jefe del servicio secreto bajo el emperador Demóstenes. Aparece por primera vez en el complemento Disciples II: Guardians of the Light . Compartió el trono del Imperio con Emry, más tarde, durante los eventos de Disciples II: Rise of the Elves , se convirtió en la esposa de Emry de Abrissel y Emperatriz. En los diálogos con Emry, hay indicios de sus contactos con los elfos, y el nombre indica una relación de sangre con los inmortales.
- Flamel Crowley - Conde, fanático religioso , jefe de la Inquisición, opositor político de Emry Abrissel y la duquesa Ambriel. Fue engañado por los demonios de Bethrezen, haciéndose pasar por ángeles, y asesinado por las tropas del barón Emry.
- Gardharus es un arqueólogo asesino que, siguiendo las instrucciones del Gremio Gris, está excavando las ruinas en busca de tesoros y artefactos.
- Nith es un ladrón, un sirviente de las hordas de muertos vivientes, que les proporciona información, pero sueña con la muerte como liberación.
- Lambert (nombre completo: Sir Lambert Wainwright, duque de Triel) - Capitán de la Guardia Imperial. Entre los guerreros del Imperio, se hizo famoso como un guerrero valiente y un líder honesto que merecía la atención especial del Emperador. Lealtad, coraje, coraje: este es el lema de este hombre.
- Johann IV es amigo del Padre Lambert, el Alto Inquisidor, que tenía la intención de capturar a Inoel con la ayuda de sus secuaces y usar el poder de un ángel para fines personales. Para lograr su objetivo, no rehuyó ningún medio, hasta contratar matones y bandidos. Muerto en batalla con el destacamento de Lambert.
- Ferre (nombre completo - Eliseo Henri, marqués de Ferre) es un agente de la Inquisición, en el pasado - un gran cazador de brujas, el principal antagonista de Discípulos III . Buscó a Inoel para transferirla a manos de sus compañeros inquisidores. Sin embargo, fallando repetidamente, luchó obstinadamente por la meta, casi logrando el éxito: Inoel cayó en sus manos, pero después de un corto tiempo fue liberado por el destacamento de Lambert y Erion. Después de la muerte del cuerpo físico, Izeril se convirtió en el receptáculo de su espíritu. En el intervalo entre los eventos descritos en " Disciples III: Renaissance " y " Disciples III: Resurrection ", tomó -probablemente usando el poder adquirido de un ángel depuesto- el poder en el Imperio y se proclamó emperador. Al final de los eventos de Disciples III: Resurrection , Mizrael es destruido.
Enanos
- Sturmir Stormbreaker (traducido como Sturmir Wildhammer ) es el Gran Rey de los Enanos durante los eventos de Disciples: Sacred Lands . Mortis fue asesinado por el ejército para vengarse de Wotan de esta manera.
- Morok the Skyguard (traducción variante del apellido: Cloudrunner , Lord of the Clouds ) es el Gran Rey de los Enanos durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy . Se volvió loco después de la muerte y el intento fallido de resucitar a su hijo, por lo que fue asesinado por su propio guerrero.
- Gimner the Skyguard (o Señor de las Nubes ) es el príncipe de los enanos, el hijo de Morok. Durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy , fue enviado a sellar las puertas del inframundo, pero no tuvo éxito y fue asesinado por demonios. Al intentar resucitar, se convirtió en un zombi, pero fue llevado por una valquiria al reino de Wotan.
- Yataa'Halli - Princesa, más tarde Reina de los Enanos, hija de Morok. Se mostró como una gobernante fuerte y sabia. Asesinado por Millu, el oráculo de los elfos, a instancias de un galano angustiado durante los eventos de Disciples II: Rise of the Elves .
- Slukarij Darkstone (traducción: Slukarij Blackstone ) es el embajador enano en la corte del emperador Demóstenes durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy .
- Grizzlespite es el compañero y asistente de la profetisa élfica Millu, durante los eventos de Disciples II: Rise of the Elves , brindó repetidamente varios servicios a los elfos. Proviene de gnomos que no se consideran súbditos del Reino de los Clanes de la Montaña.
- Gumtik the Bloody es un gnomo mecánico que es el némesis de Grizzlepit. Ayudó al comandante de la defensa de Temperance Sir Allemon a defender la ciudad durante el asedio de su ejército de la Alianza Élfica, murió durante el asalto.
Demonios
- Uther es un demonio cuya personalidad se formó cuando Bethrezen intentó encarnar en el cuerpo del Príncipe del Imperio, Uther. Aparece en dos formas: un humanoide y la apariencia de un enorme demonio. En el primer disfraz, un joven demoníaco, Mortis fue derrotado por las tropas por el bien de la sangre necesaria para resucitar a Gallean. Posteriormente, Uther fue al Imperio y más tarde, liberado del caparazón humano, se convirtió en un enorme demonio y fue destruido. Uther siempre se distinguió por un orgullo y una crueldad exorbitantes, persiguió el objetivo de esclavizar a toda la población de Nevendaar.
- Asteroth es un poderoso demonio, encarcelado por enanos en una cueva de sal en la antigüedad con la magia de una llave rúnica. Liberado por el demonio Uther del cautiverio, se convirtió en su primer asistente, liderando a los demonios cismáticos que apoyaron a Uther en la lucha contra los demonios leales a Bethrezen.
- Ashkael es el general de las tropas de Bethrezen en Nevendaar, haciendo la voluntad de su amo. Dirige 80 cohortes infernales. El antiguo Príncipe del Abismo, encadenado por Bethrezen por sus fechorías, se sienta en su trono en la fortaleza de las Legiones, protegiéndola de la invasión.
- Nebiros es un demonio rociado con la sangre de Bethrezen, la fuente de la plaga infernal. Antagonista en Disciples II: Guardianes de la Luz .
- Haarhus : uno de los protagonistas de " Disciples III: Renaissance ", el señor de la guerra de las Legiones, también conocido como "Blade of Bethrezen", el Príncipe del Abismo es el sirviente más cercano de Bethrezen. En el pasado, un elfo, amigo y guardaespaldas del profeta Lacla'an, tras su muerte fue reencarnado en demonio por Bethrezen. Por órdenes suyas, capturó a Inoel, pero, al acompañarla para entregarla a su amo, recordó la verdad sobre su pasado y se negó a cumplir la voluntad de Bethrezen, decidiendo ayudar al ángel a cumplir su misión. Defendiendo a Inoel, derrotó al avatar de Bethrezen, pero luego cayó a manos del Inquisidor Ferre.
No- muerto
- Spirit Prushin es un asesor del comandante de las hordas de muertos vivientes durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy y Disciples II: Servants of the Dark , y le transmite la voluntad de Mortis. Además, al convertirse en un lobo fantasma, engaña a los gnomos haciéndose pasar por el mensajero de Wotan. En Disciples III: Resurrection , también desempeña el papel del mensajero Mortis, así como el asesor y mentor de los personajes principales del juego: Salaar y Amina.
- El Señor de los Huesos es un guerrero del ejército de Mortis, dueño de una armadura de huesos creada por el famoso nigromante. Esta armadura convertía a quien la usaba en un luchador peligroso, tenía voluntad propia y podía someter a los no-muertos, pero contribuía a la locura de quien la usaba. La armadura fue en contra de la voluntad de Mortis dos veces y finalmente fue destruida por ella.
- Ashgan es un ex sumo sacerdote de Alzonia, la capital del reino de Alkmaar, convertido por Mortis en un enorme monstruo inanimado. Se alza en defensa de la capital de Ord por la gloria de Mortis.
- Virimos es un vampiro al que Mortis ordenó matar durante los eventos de Disciples II: Servants of the Dark para ganarse la confianza de los clanes de la montaña.
- El Grave Golem es un monstruo que consta de cientos de almas de los muertos, que montan guardia sobre la capital del norte de las Hordas de muertos vivientes atacadas por los enanos.
- Drega Zul es un personaje mitad humano mitad muerto en el escenario secundario Disciples II: Dark Prophecy del mismo nombre , la hija de Joseph y Zazabel, una mujer que aún estaba embarazada del corrupto Nosferatu Krath'du. Luchando del lado del Imperio.
- Salaar es el comandante de las Hordas de No Muertos, el protagonista de Disciples III: Resurrection , el primer guerrero de Alkmaar, el defensor del pueblo, el gobernador de Oradea (en el momento de los acontecimientos de Disciples: Sacred Lands , la ciudad fronteriza del Empire cerca de Alkmaar), Mortis regresó del reino de los muertos para vengar a la reina Undigillach y devolverle el cetro del poder sobre los muertos. En el transcurso de la historia, resulta que Salaar, después de su muerte, fue ascendido por el Todopoderoso al rostro de los ángeles, encarnado como Mizrael.
- Amina es la asistente de Salaar enviada por Mortis, el segundo protagonista de Disciples III: Resurrection , la hija de Ashgan. En el transcurso de la trama, recuerda su vida pasada, la suya y la de Salaar. Derrota a Undigillach y le da la Máscara de la Ascensión a Salaar. Muere a manos de Salaar, tan pronto como se convierte en Mizrael.
- Hashim es un caballero de la muerte, un personaje de Disciples III: Resurrection , el señor de la fortaleza de Hashimat. En el transcurso de la historia, Salaar lo encuentra (empezando por la cabeza) tras ser descuartizado por los elfos dirigidos por el vidente Glarmiel. Después de unir todas sus partes, Salaar se suma a la campaña. Muere de los elfos-guardaespaldas Undigillas.
Elfos
- La reina Allidriella es la gobernante de los elfos durante los eventos de Disciples: Sacred Lands . Murió junto con Doragon durante el avance de los demonios hacia las puertas del infierno.
- La reina Taladriel es la gobernante de los elfos durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy , una poderosa hechicera. Murió tratando de detener la invasión de los muertos vivientes en las tierras élficas.
- Drullia'an es la dueña de los elfos durante los eventos de Disciples II: Servants of the Dark , y la hija de la reina Taladriel. Asesinado por las Legiones de los Condenados durante el asedio de la ciudad de los Fanáticos.
- Illumiel es la hija menor de la reina Taladriel y es la reina de los elfos durante los eventos de Disciples II: Rise of the Elves .
- Lacla'an (o Lakhaan ) - Avatar de Gallean , profeta y mesías de los elfos. Fue enviado por Gallean a Nevendaar como heraldo del próximo renacimiento del dios de los elfos y predicador de la paz entre las razas. Fue asesinado por demonios, y luego resucitado por los sirvientes de Mortis y luego actuó como un elfo oscuro.
- Firwenn está relacionado con Illumiel.
- Thora'ak es el líder de los elfos salvajes durante los eventos de Disciples II: Rise of the Elves . Durante el asalto a la fortaleza, Temperance murió defendiendo a Firwen.
- Serphis es el señor de la guerra de los elfos nobles durante los eventos de Disciples II: Rise of the Elves .
- Geintel es el líder de los centauros durante los eventos de Disciples II: Rise of the Elves . Cayó en manos de los elfos oscuros y fue asesinado por ellos.
- Illia es uno de los gobernantes elfos que consiguió el apoyo del Imperio durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy .
- Millu es un oráculo elfo joven, durante los eventos del complemento Disciples II: Guardians of the Light , fue embajadora de los elfos en el Imperio (o más bien, en Emry de Abrissel). También transmitió la voluntad de Gallean a los elfos durante los eventos de Disciples II: Rise of the Elves , aunque sospechaba que el dios estaba loco. Bajo el control de Gallean, mató a la reina enana Yataa'Halli.
- Lemoine es un maestro de la batalla, uno de los comandantes de la Alianza. Sin prestar atención a la advertencia del Anciano, entró en batalla con el ejército de Bethrezen dirigido por Haarhus, murió en la batalla.
- Erion es el guardián de los caminos, el líder de un pequeño destacamento fronterizo de elfos. Tras la muerte de Lemoine, lideró la resistencia a la invasión de los demonios. Después de que la invasión fuera rechazada, Inoel acompañó a Lambert, con la intención de evitar los planes de Izeril para despejar Nevendaar. Junto con Lambert, tomó parte activa en el derrocamiento de Iseril.
- Laak'Galen, también conocido como el Anciano , es un druida elfo, el más viejo y sabio de la raza élfica. Asistió repetidamente a Erion y Haarhus, tanto antes de renacer en un demonio como después de regresar a ese recuerdo, guiando a los héroes por el verdadero camino.
elfos oscuros
- Leaf es uno de los nobles elfos , seducido por Mortis y dado su poder sobre los muertos vivientes. Trató de destruir al gobernante elfo Illia y a los guerreros del Imperio aliados a los elfos, enviando tropas de muertos vivientes a sus tierras.
- Lakla'an (o Lakhaan ): el avatar de Gallean y su profeta, después de la muerte a manos de los demonios, Mortis fue criado para vengarse de los elfos y los enanos. Con burla, provocó una oleada de ira de Gallean, que dio a luz a la monstruosa Bestia de Gallean, que cumplió la venganza concebida por Mortis. Fue asesinado por las fuerzas de los Clanes de la Montaña.
Vida marina
- La reina Tilligillash es la reina de los marinos que consiguió el apoyo de los muertos vivientes durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy .
- La princesa Antilliggullish es la hija de Tilliggullish, por cuya seguridad se concluyó una alianza con los muertos vivientes: los muertos vivientes tenían que llevar a la joven sirena a un lugar seguro, al templo, para algún tipo de ritual para que los enanos no destruirla en el camino.
- Reina Undigillach : la reina de la gente del mar durante los eventos de " Disciples III: Resurrection ", la antagonista principal , al comienzo de los eventos del juego, adquirió la máscara de la ascensión, atrayendo la atención de Gallean y convirtiéndose en su nueva amante. Derrotado por los muertos vivientes liderados por Amina.
Dragones
- Doragon - En Disciples: Sacred Lands , es el señor dragón. Fue asesinado durante la Primera Gran Guerra. En Disciples II: Dark Prophecy , a veces se lo conoce como un dios dragón y otras veces como un semidiós. El Ojo de Doragon juega un papel bastante importante en la trama de Disciples II: Dark Prophecy.
- Nidhogg es un dragón que amenazó a los Clanes de la Montaña durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy . Según su leyenda, el heraldo de Ragnarok .
- Garkenash es un rey dragón negro de los pieles verdes que se puso del lado de las Legiones de los Condenados contra Uther durante los eventos de Disciples II: Dark Prophecy .
- Tyren Gaul es un dragón convocado por Thora'ak durante la misión diplomática de los elfos en el volcán. Como Thora'ak no pudo controlarlo, los elfos tuvieron que matarlo.
- Lazguron es un antiguo dragón negro, uno de los habitantes más antiguos de Nevendaar. Le reveló a Erion la verdad sobre el verdadero propósito de la llegada de Inoel a Nevendaar. Fue derrotado por Haarhus durante una prueba establecida por el Anciano, pero no fue asesinado.
Datos interesantes
- La historia de la caída de Bethrezen está inspirada en las enseñanzas cristianas gnósticas, el prototipo de Bethrezen es Satanás .
- La imagen y el nombre del dios de los enanos Wotan se toman de la mitología escandinava, muchas de las realidades de la vida de los clanes de las montañas también están inspiradas en la mitología escandinava: las valquirias , las creencias sobre Ragnarok y su precursor Nidhogg .
- El nombre del personaje central en la historia de los Discípulos II , Uther , es el mismo nombre que un personaje de las leyendas artúricas . Su padre, Demóstenes , es homónimo de un antiguo orador griego.
- El apellido Flamel Crowley coincide con el apellido del famoso ocultista de los siglos XIX-XX Aleister Crowley , y el nombre coincide con el apellido del no menos famoso alquimista francés de los siglos XIII-XIV Nicolas Flamel .
Notas
- ↑ Para el lanzamiento de Disciples III , los artistas de la empresa desarrolladora, con la ayuda activa de la comunidad de fans, crearon un mapa mundial de Nevendaar. Puedes leerlo aquí . Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine .
Enlaces
discípulos |
---|
Juegos de computadora |
- Tierras Sagradas
- II: Profecía Oscura
- II: El regreso de Gallean
- II: El ascenso de los elfos
- III: Renacimiento
- III: Hordas de muertos vivientes
- III: Renacimiento
- Liberación
|
---|
Otro |
|
---|