El texturizado procedimental es un método de creación de texturas , en el que la imagen de la textura se crea utilizando algún algoritmo (algoritmo procedimental).
Lo mejor es representar el proceso de texturizado procedimental en forma de bloques ( operadores ). Hay tres tipos de bloques:
Cada generador y filtro implementa un algoritmo de procedimiento. Cada bloque tiene un conjunto de parámetros. Incluso si no usa dicho esquema, todavía se reduce a este caso general.
Para crear texturas "naturales", como madera, granito, metal, piedras , lava , ruido fractal y texturas celulares se utilizan como filtros .
Propiedades de textura procesal:
Existe una clase de software que le permite aprovechar la generación de texturas procesales. Dichos programas son: Adobe Photoshop , Adobe Substance Designer , Adobe After Effects , Blender , Corel PhotoPaint , Autodesk 3ds Max , Autodesk Maya , Modo , Filter Forge , Genetica , MaPZone , DarkTree, Texture Maker, .werkkzeug .
Los siguientes juegos se han lanzado utilizando texturas de procedimiento: