Un reproductor es una configuración de autómatas celulares , como el Juego de la Vida, que crece cuadráticamente, produciendo muchas copias de la configuración secundaria, cada una de las cuales produce muchas copias de la configuración terciaria. [una]
Los reproductores se clasifican según la movilidad relativa de las configuraciones resultantes. Los tipos se designan mediante códigos de tres letras que indican si las configuraciones primaria, secundaria y terciaria son, respectivamente, móviles (L) o estacionarias (N). Cuatro tipos principales: [1]
Los rellenos (que también crecen cuadráticamente) pueden considerarse como un quinto tipo de propagadores. Sin embargo, se diferencian de los verdaderos criadores en que el marcador de posición expande un área de las celdas en lugar de crear objetos independientes.
El juego de la vida de Conway y otros autómatas celulares | |||||
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