Hutchison, Alex

Alex Hutchinson
inglés  Alex Hutchinson
Lugar de nacimiento Australia
Ciudadanía  Australia
Ocupación Diseñador de juegos

Alex Hutchinson es un diseñador de juegos australiano  mejor conocido por su trabajo en Ubisoft como director creativo en Assassin's Creed III y Far Cry 4 . Después de dejar Ubisoft, fundó su propio estudio de desarrollo de juegos de computadora, Typhoon Studios .

Biografía

Alex Hutchinson nació en Australia y se educó en la Universidad de Melbourne , obteniendo una licenciatura en arqueología y escritura creativa.

La carrera de Hutchinson comenzó como diseñador de juegos en Torus Games , que dejó rápidamente cuando tuvo la oportunidad de trabajar en Maxis , una subsidiaria de Electronic Arts . En Maxis, asumió el cargo de diseñador principal de juegos y estuvo involucrado en el desarrollo de juegos en la popular serie Los Sims , y también lideró el desarrollo del juego Spore [1] . En 2008, se mudó a Canadá para asumir el papel de director creativo en EA Montreal en Army of Two: The 40th Day , antes de pasar al mismo puesto en Ubisoft Montreal , donde dirigió el desarrollo de Assassin's Creed III y Far Cry 4. . El anuncio de Assassin's Creed III se realizó como parte de Electronic Entertainment Expo 2012 , y Far Cry 4 , como parte de Electronic Entertainment Expo 2014 ; Hutchinson representó personalmente ambos juegos [2] [3] .

Después de un largo período en Ubisoft [4] , Hutchinson dejó la compañía y fundó su propio estudio Typhoon Studios en Montreal en 2017 con sus socios Yassine Riai y Reid Schneider [5] . El primer juego del estudio, Journey to the Savage Planet , se anunció como parte de The Game Awards 2018 [6] . En diciembre de 2019, Typhoon pasó a manos de Google bajo la marca Google Stadia [5] .

Obras

El juego Año Role
Los Sims 2 2004-2005 Diseñador principal de juegos
Espora 2008 Diseñador principal de juegos
Ejército de dos: el día 40 2010 Director creativo
Assassins Creed III 2012 Director creativo
muy lejos 4 2014 Director creativo
Viaje al planeta salvaje 2020 Director creativo

Controversia

El 22 de octubre de 2020, Alex Hutchinson publicó un tweet con el siguiente contenido:

De hecho, los streamers tienen que pagar a los desarrolladores y editores de los juegos que transmiten. Deben comprar una licencia, como cualquier negocio real, y pagar por el contenido que usan [7] .

El tuit provocó una protesta pública. Google Corporation pronto declaró que las palabras de Hutchinson no reflejaban la visión de la empresa [8] .

Notas

  1. Cherbak, Fiona Game Careers La serie "Thought Leaders" presenta al director creativo de Assassins Creed 3, Alex Hutchinson . Carreras de juego . Gamecarreras. Recuperado: 8 de diciembre de 2016.
  2. Conferencia de prensa de Ubisoft E3 2012 . youtube _ lugar de juego Recuperado: 8 de diciembre de 2016.
  3. Jugabilidad de Far Cry 4 - Conferencia de prensa de Sony en el E3 2014 . youtube _ lugar de juego Recuperado: 8 de diciembre de 2016.
  4. Francis, Hannah Cómo el director creativo australiano de Far Cry 4, Alex Hutchinson, triunfó tanto en EA como en Ubisoft . El Sydney Morning Herald . Recuperado: 8 de diciembre de 2016.
  5. ↑ 1 2 Takahashi, Dean Google compra el desarrollador de juegos triple A Typhoon Studio para reforzar Stadia . VentureBeat (19 de diciembre de 2019). Consultado el 27 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2019.
  6. Fogel, Stefanie Typhoon Studios revela el primer proyecto 'Journey To The Savage Planet' . Variedad (7 de diciembre de 2018). Consultado el 27 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019.
  7. Hutchinson, tuit de Alex Alex Hutchinson . gorjeo _ Fecha de acceso: 23 de octubre de 2020.
  8. Batchelor, James Google se distancia del director creativo de Stadia, Alex Hutchinson . gameindustry.biz . Fecha de acceso: 23 de octubre de 2020.