Absolvedor

absolvedor
Desarrollador Sloclap
Editor El mundo entero Devolver Digital
Fecha de anuncio 26 de mayo de 2016
Fechas de lanzamiento Playstation 4, Microsoft Windows: El mundo entero 29 de agosto de 2017
Xbox One:
El mundo entero 7 de enero de 2019
Género Acción/RPG
Creadores
Líderes Pierre Tarnot,
Jordan Liani
Productor pierre tarnot
Diseñador de juegos Jordan Liani
programadores Aurélien Topia,
Olivier Gaertner
Pintores Michel Donze,
Paul-Emile Boucher
Compositor austin wintory
Detalles técnicos
Plataformas PlayStation 4 , Windows , Xbox Uno
motor motor irreal 4
Modos de juego un jugador ,
multijugador
Idiomas de la interfaz Inglés [1] , francés [1] , alemán [1] , español [1] , polaco [1] , portugués brasileño [1] , ruso [1] , japonés [1] y chino simplificado [1]
transportistas distribución digital
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Absolver  es un videojuego de acción/RPG desarrollado por Sloclap y publicado por Devolver Digital para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . En Absolver , el jugador controla a un guerrero y lucha contra otros jugadores y la IA en el país ficticio de Adal por la oportunidad de llamarse a sí mismo Absolver. La trama del juego se centra en los cambios personales y las experiencias de las personas obligadas a luchar por un lugar bajo el sol en un imperio que se derrumba [2] . El jugador puede personalizar las habilidades de combate del personaje reemplazando las cartas en el "Mazo de combate". Puedes encontrar nuevas cartas, armas y equipos mientras exploras el mundo.

Sloclap comenzó a desarrollar Absolver en mayo de 2015. Su principal objetivo era hacer que el sistema de combate, que es como un baile, sea lo más fluido y dinámico posible. El juego se presentó en el E3 2016 , el juego se lanzó en plataformas Windows, PlayStation 4 el 29 de agosto de 2017 y en Xbox One el juego se lanzó el 7 de enero de 2019.

Jugabilidad

Absolver  es un juego de rol/acción de artes marciales en tercera persona de exploración libre que combina el modo para un jugador y el modo cooperativo en una sola campaña [2] . Al luchar en línea o contra la IA , los jugadores deben combinar ataques, paradas y fintas [3] . El jugador controla a un guerrero conocido como Pretender que viaja por las tierras de Adal y lucha por el título de Absolver. Durante el viaje, puedes obtener nuevas armaduras, armas o habilidades [4] , generalmente todo cae en forma de botín de los enemigos [5] . El juego toma prestados muchos elementos de los MMO , por ejemplo, en Absolver puedes realizar varias misiones con otros jugadores o luchar contra ellos en batallas PvP [6] . Los jugadores también pueden entrenar entre sí para aprender nuevas técnicas de combate [5] .

Los jugadores pueden cambiar el estilo de combate de su personaje agregando y eliminando cartas del "Mazo de combate", en el que cada carta es responsable de una habilidad diferente. Los jugadores también pueden cambiar entre cuatro posturas, que también cambian las habilidades disponibles [7] . Cada una de las cuatro posturas tiene dos ataques. Los jugadores podrán encontrar mapas adicionales mientras viajan por el mundo. Cada carta tiene sus propias características: las básicas, como la velocidad de ataque y el daño, y otras adicionales, como la posibilidad de atravesar las defensas enemigas. El jugador puede cambiar de postura durante la cadena de combos, lo que le permite lanzar un golpe mejorado [8] . También en Absolver hay armas cuerpo a cuerpo que infligen más daño, pero tienen una velocidad de ataque menor. Además, las armas pueden ser eliminadas de las manos del oponente y recogidas [7] .

Desarrollo

Sloclap, fundada por ex empleados de Ubisoft Paris [9] , comenzó a desarrollar su primer juego en mayo de 2015 [4] . Antes de esto, los desarrolladores habían trabajado en juegos importantes como Watch Dogs y la serie Ghost Recon de Tom Clansy [9] . Comenzaron con la idea de que la batalla debería ser tan fluida y dinámica como la coreografía. Sloclap tomó este concepto y lo convirtió en tres lemas principales: "El combate es un baile", "El movimiento es tu arma" y "Mueve el movimiento". Pierre Tarnot, el director creativo del juego, trató de asegurarse de que los jugadores pudieran usar las cartas en el "Battle Deck" para elegir el estilo de combate por sí mismos [7] . Absolver está basado en Unreal Engine 4 [4] . El juego se anunció por primera vez el 26 de mayo de 2016 y debutó en el E3 2016 con Devolver Digital como editor [10] . El juego se lanzó el 29 de agosto para PlayStation 4 y Microsoft Windows [11] , y el 7 de enero para Xbox One [12] .

Crítica

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico69/100 (PS4) [13]
75/100 (PC) [14]
62/100 (Xbox One) [15]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
informador del juego6.8/10 [16]
GameSpot8/10 [17]
IGN7.6/10 [18]
Polígono8.5/10 [19]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
Kanobu7/10 [21]
" Apuestas "7/10 [20]

Los críticos notaron la similitud del juego con Dark Souls y Street Fighter [3] [6] [8] . Por ejemplo, Sam Prell ( GamesRadar ) elogió la profundidad del sistema de combate y señaló la similitud de Absolver con Dark Souls [8] . Los críticos también notaron que los controles inicialmente simples se vuelven más difíciles a medida que avanzas [5] [8] , el sistema "Combat Deck" merece un elogio especial [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) escribió que Absolver  es un "comienzo prometedor" para Sloclap y uno de los mejores juegos que ha jugado [7] . Según Griffin McElroy ( Polygon ) , Absolver fue la principal sorpresa del E3 2016 [3] , mientras que Andrew Tarantola ( Engadget ) señaló que el juego difiere de los MMO tradicionales debido a la falta de armas de largo alcance [22] . Brad Bork ( Tendencias digitales ) destacó el estilo visual del juego y elogió a los desarrolladores por no seguir la tendencia hiperrealista [5] . Los periodistas de juegos han incluido el juego en muchas listas de los mejores juegos de E3 2016 [23] . Por ejemplo, GamesRadar nombró a Absolver el "Mejor juego independiente de E3 2016" [24] , mientras que GamesBeat le otorgó el premio "Killer App Killer" por "Jugabilidad adictiva e intuitiva" [25] .

Absolver recibió puntajes "mixtos o promedio" en PS4, pero recibió puntajes "Buenos en general" en PC en Metacritic .

El juego fue nominado como "Mejor juego de acción" por PC Gamer [26] y "Mejor juego de lucha" por IGN [27] .

Premios

Año Premio Categoría Resultado Nota.
2016 Premios de la crítica de juegos mejor juego de lucha Nominación [28]
Mejor juego en línea Nominación
Mejor juego independiente Nominación
2017 Premios Golden Joystick Mejor juego en línea Nominación [29]
Premios Ping Mejor juego independiente Nominación [treinta]
2018 Premios de los revisores comerciales de la Academia Nacional de Videojuegos mejor juego de lucha Nominación [31] [32]

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Vapor - 2003.
  2. ↑ 12 Castiel . Entrevista de Absolver con SloClap, detalles sobre la historia, PvE, PvP y  más . Fextralife (3 de agosto de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  3. ↑ 1 2 3 Griffin McElroy. Absolver, un juego de artes marciales inspirado en Souls, es mi mayor sorpresa del E3  2016 . Polígono (16 de junio de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  4. ↑ 1 2 3 David Scammell. Devolver anuncia el juego de rol de combate en línea Absolver  . VideoGamer.com (26 de mayo de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2020.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 Brad Bourque. "El silencio es oro: el juego de lucha ofrece cierta complejidad y sutileza bienvenidas"  (inglés) . www.digitaltrends.com (15 de junio de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  6. ↑ 12Angus Morrison . El enigmático juego de rol Absolver muestra un suave  combate cuerpo a cuerpo . PC Gamer (26 de mayo de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  7. ↑ 1 2 3 4 Injerto de Kris. La mecánica de construcción de mazos se encuentra con el luchador en Absolver  . www.gamasutra.com (15 de junio de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  8. ↑ 1 2 3 4 Sam Prell. Patea, golpea , todo depende del tiempo en Absolver, un híbrido de RPG de lucha  . gamesradar (14 de junio de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  9. ↑ 12 Allegra Frank. Absolver parece la bondad de las artes marciales libre de culpa de los ex  miembros de Ubisoft . Polígono (26 de mayo de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  10. Lucy O'Brien. Devolver Digital anuncia "Absolver" de los ex  desarrolladores de Ubisoft Paris . IGN (26 de mayo de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  11. Colin Campbell. Absolver es un juego de lucha con el corazón de un guerrero . Polígono (13 de junio de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  12. Asher Madán. La aventura cuerpo a cuerpo en línea 'Absolver' sigue llegando a Xbox One (actualización  ) . Windows Central (20 de junio de 2018). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  13. Absolver Metacritic PS4 . Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018.
  14. Absolver Metacritic PC . Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2018.
  15. Absolver Metacritic Xbox One . Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 2 de junio de 2019.
  16. Tack, Reseña de Daniel Absolver: corta, extraña y superflua (enlace no disponible) . Game Informer (29 de agosto de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2019. 
  17. Wakeling, Revisión de Richard Absolver . GameSpot (29 de agosto de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  18. Johnson, Revisión de Leif Absolver . IGN (29 de agosto de 2017).
  19. Kollar, Phillip Absolver Reseña . Polígono (29 de agosto de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  20. Pavlushkin, Denis Reseña de Absolver. El camino del puño cerrado . [[Gaming (revista)|]] (8 de septiembre de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  21. Khalatov, Revisión de Pavel de Absolver . Kanobu (4 de septiembre de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  22. Andrew Tarántola. El juego MMO sin armas 'Absolver' está programado para su  lanzamiento en 2017 . Engadget (26 de mayo de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  23. Personal de Tendencias Digitales. Tendencias digitales Los mejores juegos de E3 2016  (inglés) . Tendencias digitales . www.digitaltrends.com (16 de junio de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  24. Personal de GamesRadar. Los premios E3 2016  . gamesradar (17 de junio de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  25. Giancarlo Valdés. Los mejores juegos de Unreal Engine del E3 2016, seleccionados por GamesBeat  . Venture Beat (17 de junio de 2016). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019.
  26. ↑ Jugadores de PC. Juegos del Año 2017: Los  nominados . PC Gamer (8 de diciembre de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2019.
  27. Personal de IGN. Mejor juego de lucha - Guía Wiki de los mejores premios  de 2017 - IGN . IGN (20 de diciembre de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 31 de enero de 2018.
  28. Premios de la crítica de juegos  . Premios de la crítica de videojuegos . www.gamecriticsawards.com. Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 13 de enero de 2018.
  29. Eri Gaito. Nominados a los Golden Joystick Awards 2017  (inglés)  (enlace no disponible) . Best In Slot (13 de noviembre de 2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 4 de abril de 2019.
  30. Les jeux video nommés aux Ping Awards 2017  (francés) . Premios Ping . www.ping-awards.com (2017). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2018.
  31. Lista de nominados para 2017: Horizon, Persona | Corporación de revisores comerciales de la Academia Nacional de Videojuegos (enlace no disponible) . navgtr.org (9 de febrero de 2018). Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2018. 
  32. Lista de ganadores de 2017: Mario, Horizon | Corporación de revisores comerciales de la Academia Nacional de Videojuegos  (inglés)  (enlace no disponible) . navgtr.org. Consultado el 7 de abril de 2019. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2018.