absolvedor | |
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Desarrollador | Sloclap |
Editor |
![]() |
Fecha de anuncio | 26 de mayo de 2016 |
Fechas de lanzamiento |
Playstation 4, Microsoft Windows: ![]() Xbox One: ![]() |
Género | Acción/RPG |
Creadores | |
Líderes |
Pierre Tarnot, Jordan Liani |
Productor | pierre tarnot |
Diseñador de juegos | Jordan Liani |
programadores |
Aurélien Topia, Olivier Gaertner |
Pintores |
Michel Donze, Paul-Emile Boucher |
Compositor | austin wintory |
Detalles técnicos | |
Plataformas | PlayStation 4 , Windows , Xbox Uno |
motor | motor irreal 4 |
Modos de juego |
un jugador , multijugador |
Idiomas de la interfaz | Inglés [1] , francés [1] , alemán [1] , español [1] , polaco [1] , portugués brasileño [1] , ruso [1] , japonés [1] y chino simplificado [1] |
transportistas | distribución digital |
Sitio oficial | |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Absolver es un videojuego de acción/RPG desarrollado por Sloclap y publicado por Devolver Digital para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . En Absolver , el jugador controla a un guerrero y lucha contra otros jugadores y la IA en el país ficticio de Adal por la oportunidad de llamarse a sí mismo Absolver. La trama del juego se centra en los cambios personales y las experiencias de las personas obligadas a luchar por un lugar bajo el sol en un imperio que se derrumba [2] . El jugador puede personalizar las habilidades de combate del personaje reemplazando las cartas en el "Mazo de combate". Puedes encontrar nuevas cartas, armas y equipos mientras exploras el mundo.
Sloclap comenzó a desarrollar Absolver en mayo de 2015. Su principal objetivo era hacer que el sistema de combate, que es como un baile, sea lo más fluido y dinámico posible. El juego se presentó en el E3 2016 , el juego se lanzó en plataformas Windows, PlayStation 4 el 29 de agosto de 2017 y en Xbox One el juego se lanzó el 7 de enero de 2019.
Absolver es un juego de rol/acción de artes marciales en tercera persona de exploración libre que combina el modo para un jugador y el modo cooperativo en una sola campaña [2] . Al luchar en línea o contra la IA , los jugadores deben combinar ataques, paradas y fintas [3] . El jugador controla a un guerrero conocido como Pretender que viaja por las tierras de Adal y lucha por el título de Absolver. Durante el viaje, puedes obtener nuevas armaduras, armas o habilidades [4] , generalmente todo cae en forma de botín de los enemigos [5] . El juego toma prestados muchos elementos de los MMO , por ejemplo, en Absolver puedes realizar varias misiones con otros jugadores o luchar contra ellos en batallas PvP [6] . Los jugadores también pueden entrenar entre sí para aprender nuevas técnicas de combate [5] .
Los jugadores pueden cambiar el estilo de combate de su personaje agregando y eliminando cartas del "Mazo de combate", en el que cada carta es responsable de una habilidad diferente. Los jugadores también pueden cambiar entre cuatro posturas, que también cambian las habilidades disponibles [7] . Cada una de las cuatro posturas tiene dos ataques. Los jugadores podrán encontrar mapas adicionales mientras viajan por el mundo. Cada carta tiene sus propias características: las básicas, como la velocidad de ataque y el daño, y otras adicionales, como la posibilidad de atravesar las defensas enemigas. El jugador puede cambiar de postura durante la cadena de combos, lo que le permite lanzar un golpe mejorado [8] . También en Absolver hay armas cuerpo a cuerpo que infligen más daño, pero tienen una velocidad de ataque menor. Además, las armas pueden ser eliminadas de las manos del oponente y recogidas [7] .
Sloclap, fundada por ex empleados de Ubisoft Paris [9] , comenzó a desarrollar su primer juego en mayo de 2015 [4] . Antes de esto, los desarrolladores habían trabajado en juegos importantes como Watch Dogs y la serie Ghost Recon de Tom Clansy [9] . Comenzaron con la idea de que la batalla debería ser tan fluida y dinámica como la coreografía. Sloclap tomó este concepto y lo convirtió en tres lemas principales: "El combate es un baile", "El movimiento es tu arma" y "Mueve el movimiento". Pierre Tarnot, el director creativo del juego, trató de asegurarse de que los jugadores pudieran usar las cartas en el "Battle Deck" para elegir el estilo de combate por sí mismos [7] . Absolver está basado en Unreal Engine 4 [4] . El juego se anunció por primera vez el 26 de mayo de 2016 y debutó en el E3 2016 con Devolver Digital como editor [10] . El juego se lanzó el 29 de agosto para PlayStation 4 y Microsoft Windows [11] , y el 7 de enero para Xbox One [12] .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Metacrítico | 69/100 (PS4) [13] 75/100 (PC) [14] 62/100 (Xbox One) [15] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
informador del juego | 6.8/10 [16] |
GameSpot | 8/10 [17] |
IGN | 7.6/10 [18] |
Polígono | 8.5/10 [19] |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
Kanobu | 7/10 [21] |
" Apuestas " | 7/10 [20] |
Los críticos notaron la similitud del juego con Dark Souls y Street Fighter [3] [6] [8] . Por ejemplo, Sam Prell ( GamesRadar ) elogió la profundidad del sistema de combate y señaló la similitud de Absolver con Dark Souls [8] . Los críticos también notaron que los controles inicialmente simples se vuelven más difíciles a medida que avanzas [5] [8] , el sistema "Combat Deck" merece un elogio especial [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) escribió que Absolver es un "comienzo prometedor" para Sloclap y uno de los mejores juegos que ha jugado [7] . Según Griffin McElroy ( Polygon ) , Absolver fue la principal sorpresa del E3 2016 [3] , mientras que Andrew Tarantola ( Engadget ) señaló que el juego difiere de los MMO tradicionales debido a la falta de armas de largo alcance [22] . Brad Bork ( Tendencias digitales ) destacó el estilo visual del juego y elogió a los desarrolladores por no seguir la tendencia hiperrealista [5] . Los periodistas de juegos han incluido el juego en muchas listas de los mejores juegos de E3 2016 [23] . Por ejemplo, GamesRadar nombró a Absolver el "Mejor juego independiente de E3 2016" [24] , mientras que GamesBeat le otorgó el premio "Killer App Killer" por "Jugabilidad adictiva e intuitiva" [25] .
Absolver recibió puntajes "mixtos o promedio" en PS4, pero recibió puntajes "Buenos en general" en PC en Metacritic .
El juego fue nominado como "Mejor juego de acción" por PC Gamer [26] y "Mejor juego de lucha" por IGN [27] .
Año | Premio | Categoría | Resultado | Nota. |
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2016 | Premios de la crítica de juegos | mejor juego de lucha | Nominación | [28] |
Mejor juego en línea | Nominación | |||
Mejor juego independiente | Nominación | |||
2017 | Premios Golden Joystick | Mejor juego en línea | Nominación | [29] |
Premios Ping | Mejor juego independiente | Nominación | [treinta] | |
2018 | Premios de los revisores comerciales de la Academia Nacional de Videojuegos | mejor juego de lucha | Nominación | [31] [32] |
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