Entretenimiento de aclamación | |
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Tipo de | compañía pública |
listado de intercambio | NASDAQ :AKLM |
Base | 1987 |
Predecesor | LJN |
Abolido | 2004 |
Motivo de la abolición | bancarrota |
Sucesor |
Acclaim Games (por la marca registrada y el logotipo) Electronic Arts (por los derechos de la serie Burnout ) THQ (por los derechos de la serie Juiced ) We Go Interactive (por los derechos de Re-Volt , RC Revenge Pro , RC De Go ) Throwback Entretenimiento (en términos de elementos de propiedad intelectual) |
Fundadores | greg fischbach |
Ubicación | : Glen Cove, Nueva York |
Figuras claves | Gregory Fischbach (Fundador y Director Ejecutivo) |
Industria | desarrollo de software ( CIIU :) 6201 |
Productos | juegos de computadora, historietas |
Número de empleados | ESTÁ BIEN. 800 (2001) [1] |
Compañías afiliadas | Iguana Entertainment, Probe Entertainment , software esculpido, Valiant Comics |
Sitio web | web.archive.org/*/http:/… |
Acclaim Entertainment es un desarrollador y editor estadounidense de juegos de computadora . La empresa desarrolla, publica, distribuye y brinda soporte de mercado para juegos de computadora en una variedad muy amplia de plataformas de juego , que incluyen:
Tras la desaparición de Acclaim Entertainment en 2004, una empresa externa, Acclaim Games (ahora también desaparecida), adquirió el logotipo y los derechos de marca registrada. Throwback Entertainment, un editor de videojuegos canadiense, ha adquirido los derechos de más de 150 títulos de la biblioteca de juegos Acclaim. En julio de 2010, We Go Interactive (Seúl, República de Corea) adquirió todos los derechos relacionados con Re-Volt , RC Revenge Pro y RC De GO de Throwback Entertainment . [2]
Acclaim se formó en 1987 bajo el derecho consuetudinario de Delaware y tiene operaciones en EE. UU., Reino Unido, Alemania, Francia, España, Australia y Japón. [3] Durante varios años al comienzo de su existencia, la empresa se dedicó exclusivamente a la publicación de juegos de computadora, subcontratando el desarrollo de juegos a empresas de terceros, así como la localización de juegos de desarrollo extranjero. Acclaim ha adquirido la propiedad de varios desarrolladores independientes a medida que ha ido creciendo, incluidos Iguana Entertainmen (Austin, TX, EE. UU.), Probe Entertainment (Londres, Reino Unido) y Sculptured Software (Salt Lake City, UT, EE. UU.). Los dos últimos fueron adquiridos en 1995. [4] [5]
El nombre de la empresa se eligió para ubicar a Acclaim en orden alfabético por encima de Activision , de la cual aclamaba uno de los fundadores, y también por encima de Accolade , otra empresa fundada por antiguos alumnos de Activision. La ironía es que en algún momento los fundadores de Activision aplicaron el mismo principio, siendo de Atari .
Muchos de los juegos lanzados por Acclaim tienen licencia: juegos basados en cómics, programas de televisión (incluidas series animadas y de lucha libre) y películas. La compañía también portó muchos de los juegos de arcade desarrollados por Midway Games en la primera mitad de la década de 1990, incluida la serie Mortal Kombat . Otra área de actividad fue la publicación de juegos de computadora, cuyos desarrolladores en el momento de la publicación no tenían una división propia en los Estados Unidos, como Double Dragon II: The Revenge de Technos Japan Corporation o Bust-a- Mover de Taito Corporation . Sin embargo, como resultado del mal estado del mercado de juegos de arcade, junto con la disminución del interés y la disminución de las ventas de algunas de las principales series de juegos, Acclaim está perdiendo varias licencias. Una respuesta tardía a esto fue una refactorización del código de los juegos Freestyle BMX de Dave Mirra .
Un aspecto menos importante del negocio de Acclaim fue la publicación de "manuales oficiales" para sus productos de software, así como "ediciones especiales" de revistas de historietas a través de su subsidiaria Acclaim Comics para respaldar sus marcas más rentables. Durante esta actividad, se desarrollaron los formatos de almacenamiento de video ASF/AMC y todavía se usan en la actualidad. [6]
Acclaim ha tenido una larga y exitosa asociación con la World Wrestling Federation desde el lanzamiento de WWF WrestleMania en 1988. Sin embargo, después de que los juegos de Acclaim no lograran el mismo éxito que los juegos de World Championship Wrestling publicados por THQ /AKI, WWE revocó inesperadamente la licencia de Acclaim y la transfirió a THQ en 1999. En respuesta, Acclaim obtuvo una licencia de Extreme Championship Wrestling , publicando dos juegos después de eso. En el momento de su quiebra en 2001, ECW estaba en deuda con Acclaim. Más tarde, ya en una situación financiera desesperada en sus últimos años, Acclaim lanzó tres juegos de lucha libre bajo el título Legends of Wrestling [7] .
Sin embargo, mientras Acclaim se acercaba lentamente a la bancarrota, el administrador Steve Perry tomó una serie de decisiones comerciales y de marketing controvertidas . Por ejemplo, la empresa prometió un premio de 500 libras esterlinas para los padres del Reino Unido que nombraran a su hijo "Turok" como parte de una campaña para promocionar el juego Turok: Evolution . [8] Otro ejemplo sería un intento de comprar espacio publicitario en un cementerio en funcionamiento para apoyar un juego basado en el cómic Shadowman . [ocho]
En mayo de 1999, Acclaim se sometió a un cambio de marca global, durante el cual se cambió el nombre de todos los estudios internos según su ubicación [9] .
En 2002, Acclaim adquirió la mayor parte de la propiedad de Software Creations [10] y fundó un nuevo equipo de desarrollo, Acclaim Studios Manchester. En diciembre del mismo 2002, la empresa decide cerrar el estudio de Salt Lake City, antes conocido como Sculptured Software. [once]
Acclaim es el tema de muchos casos judiciales, una parte significativa de los cuales son ex socios. Mary-Kate Olsen y Ashley Fuller Olsen , por ejemplo, han reclamado regalías impagas. [12]
Para aumentar las ventas, como gesto de "última esperanza" en los últimos juegos de la serie BMX , BMX XXX , se agregó contenido nudista, erótico y en parte pornográfico ( inserciones de videos FMV con escenas de strippers y ciclistas). [13] Sin embargo, como todos los juegos Acclaim de la época, estos juegos se vendieron mal y fueron criticados sarcásticamente por su contenido y mecánica de juego deficiente. Dave Mirra negó públicamente su participación en BMX XXX , alegando que no estuvo involucrado en la decisión de incluir contenido nudista en el juego, y demandó a Acclaim por temor a ser asociado con BMX XXX . [14] Por otro lado, los inversores acusaron a la dirección de Acclaim de publicar estados financieros engañosos. [13]
Como resultado de las ventas extremadamente bajas de productos de video y juegos de computadora de Acclaim, la compañía enfrentó serios problemas financieros en 2004. Como resultado, se cerraron Acclaim Studios Cheltenham y Acclaim Studios Manchester en el Reino Unido y sucursales en otros lugares, y se presentó la protección por bancarrota del Capítulo 11, lo que provocó que la mayoría de los trabajadores no recibieran ningún pago. Los juegos en desarrollo en ese momento incluían Emergency Mayhem , Kung Faux y Made Man .
El 7 de septiembre de 2004, la declaración de quiebra de Acclaim bajo el Capítulo 7 del Código de Quiebras de EE. UU. se presentó ante el Tribunal de Quiebras de Nueva York de los Estados Unidos, destruyendo efectivamente la empresa como resultado de la liquidación de todos los activos existentes para pagar una deuda estimada en un máximo de $ 100 millones . .
En octubre de 2004 se intentó restablecer los estudios en Cheltenham y Manchester con el nuevo nombre de Exclaim, pero fracasó debido a disputas sobre los derechos de propiedad intelectual planteadas tanto en los EE. UU. como en el propio Reino Unido.
En agosto de 2005, el ejecutivo de Activision, Howard Marks, supuestamente compró los derechos del nombre Acclaim por 100.000 dólares. A principios de 2006, Marks creó una nueva empresa y la llamó Acclaim Games . De acuerdo con los documentos de constitución de la empresa, Acclaim Games apunta a los mercados de juegos multijugador para niños y adolescentes de EE. UU. y el Reino Unido. Sin embargo, a la nueva encarnación de Acclaim no le fue bien debido a problemas con la conexión, el pago y la falta de contraataque a los jugadores deshonestos. Como resultado, Acclaim Games recibió una calificación de "F" de la división de Los Ángeles y el sur de California del Better Business Bureau . [quince]
En 2006, Throwback Entertainment, un fabricante de juegos de computadora que anteriormente había considerado comprar Acclaim Entertainment, anunció que había adquirido los derechos de más de 150 títulos de Acclaim y prometió revitalizar y traer marcas como Re-Volt , Extreme-G , Gladiator a la próxima generación: Sword of Vengeance , Vexx , Fur Fighters y muchos más. [dieciséis]
En julio de 2010, se anunció un acuerdo entre Throwback Entertainment y We Go Interactive, mediante el cual este último adquiere todos los derechos de propiedad intelectual relacionados con los juegos Re-Volt , RC Revenge Pro y RC De Go . [2]
Nombre | fecha de lanzamiento | Plataforma |
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AFL en vivo 2003 | 2002 | PC , PS2 , Xbox |
AFL en vivo 2004 | 2003 | PC , PS2 , Xbox |
Edición Premier de AFL Live | 2004 | PC, PS2, Xbox |
Alias | 2004 | PC, PS2, Xbox, Móvil |
extranjeros 3 | 1992 | NES |
Béisbol de todas las estrellas | PS, PS2, N64 , Xbox, Nintendo GameCube | |
Carreras de cuatriciclos cuatrimotos 2 | 2003 | PS2, Xbox, Nintendo GameCube, GBA |
Armorines: Proyecto Enjambre | 1999 | Picosegundo, N64, GBC |
En línea agresivo | 2002 | PS2, Xbox, Nintendo GameCube, GBA |
batman y petirrojo | 1998 | Estación de juegos |
batman para siempre | 1995 1996 |
Súper NES , Sega Master System , Mega Drive , Sega Game Gear , Game Boy, PC |
Explosión de lacrosse | 2001 | Estación de juegos |
bmx xxx | 2002 | Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2 |
Bubble Bobble también presenta Rainbow Islands | 1995 | Sega Saturno , PlayStation |
agotamiento | 2001 ( PlayStation 2 ) 2002 ( Nintendo GameCube , Xbox ) |
PlayStation 2 , Nintendo GameCube , Xbox |
Burnout 2: Punto de impacto | 2002 ( PlayStation 2 ) 2003 ( Nintendo GameCube , Xbox ) |
PlayStation 2 , Nintendo GameCube , Xbox |
busto un movimiento 2 | 1997 | PlayStation , Sega Saturn , Game Boy |
busto un movimiento 99 | 1999 | PlayStation , Sega Saturn , Nintendo 64 , Gameboy |
constructor | 1997 | PC, PlayStation |
Taxi loco | 2001 | PlayStation 2 / Nintendo GameCube |
hombre de demolicion | 1995 | Sega mega drive, Sega génesis |
Dave Mirra Freestyle BMX | 2000 | PlayStation, Dreamcast , PC con Windows, Game Boy Color |
Dave Mirra Freestyle BMX 2 | 2001 | PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance |
Dave Mirra Freestyle BMX 3 | 2002 | Game Boy Advance |
Corazón de dragón: fuego y acero | 1996 1997 |
Playstation , Sega Saturn , Game Boy , PC |
ECW Anarquía Rulz | 2000 | PD, Dreamcast |
ECW Hardcore Revolución | 2000 | Picosegundo, N64, Dreamcast, GBC |
Camionero de 18 ruedas: American Pro Trucker | 2001 ( PlayStation 2 ) 2002 ( Nintendo GameCube ) |
PlayStation 2 / Nintendo GameCube |
Extremo G | 1997 | N64 |
Extremo-G2 | 1998 | PC N64 |
XG3: carreras extremas G | 2001 | PS2, Nintendo GameCube |
XGRA: Asociación de Carreras Extreme-G | 2004 | PS2, Nintendo Game Cube, Xbox |
Cuatro Fantásticos | 1997 | PD |
Abandonado | 1998 1999 |
Windows, PlayStation, Nintendo 64 |
Luchadores de pieles | 2000 (Dreamcast, Windows) 2001 (PlayStation 2) |
Dreamcast, Windows, Playstation 2 |
Gladiador: espada de venganza | 2003 | PS2, Xbox, PC |
Las pelotas de Iggy Reckin | 1998 | N64 |
Golpe de Júpiter | 1995 | PD |
Kevin Sheedy Entrenador de la AFL 2002 | 2001 | ordenador personal |
Leyendas de la lucha libre | 2001 (PlayStation 2) 2002 (Xbox, Nintendo GameCube) |
PS2, Xbox, Nintendo GameCube |
Leyendas de la lucha libre II | 2002 | PS2, Xbox, Nintendo GameCube |
Los extraños X-Men | 1989 | NES |
Máquinas | 1999 | ordenador personal |
Mary-Kate y Ashley: Consigue una pista | 1999 | chico del juego |
Mary-Kate y Ashley: Consigue una pista 2 | 2000 | color del juego |
Mary-Kate y Ashley: centro comercial mágico y misterioso | 1999 | Playstation PC |
Mortal Kombat | 1992 | Game Boy, Game Gear, Sega Mega Drive/Génesis, Sega CD, Sega 32X, SNES, PC |
Creador de espadas 2: Descenso | 1994 | Equipo de juego, PC |
mortal kombat ii | 1993 | Game Boy, Game Gear, Sega Mega Drive/Génesis, Sega 32X, SNES, PC |
Atasco de la NBA | 2003 | PlayStation 2, Xbox |
atasco extremo de la nba | 1996 1997 (Windows) |
Arcade, PlayStation, Sega Saturno, PC |
Club de mariscales de campo de la NFL | PD, N64, Game Boy, Game Gear, Sega Genesis, Sega 32X, Sega Saturn, SNES | |
Escapada de la NHL | 1998 1999 |
N64, Playstation, Dreamcast |
Otelo | 1988 | NES |
Rally París-Dakar | 2001 | PC, PlayStation 2 |
París-Dakar 2: el mejor rally del mundo | 2003 | PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube |
Re voltios | 1999 | PS, N64, Dreamcast, PC, Arcade |
Revolución X | 1995 | Super NES, Mega Drive/Génesis, Sega Saturn, PlayStation |
campeonato mundial de rugbi | 2004 | PC, PlayStation 2, Xbox |
hombre de la sombra | 1999 | N64 PS PC Dreamcast |
Shadow Man: 2 Segunda Venida | 2001 | ps2 |
Enfrentamiento: Leyendas de la lucha libre | 2003 | ps2, xbox |
aplastar la televisión | 1990 | NES |
parque del Sur | 1998 | PS, N64, PC |
Rally de South Park | 2000 | PS, N64, PC, Dreamcast |
South Park: Chef's Luv Shack | 1999 | PS, N64, PC, Dreamcast |
Atasco espacial | 1996 | PS, Sega Saturno, PC |
Spider-Man: El Retorno de los Seis Siniestros | 1992 1993 |
NES, sistema maestro, equipo de juego |
Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge | 1992 1993 1994 |
SNES, Mega Drive/Génesis, Game Gear, Game Boy |
Spider-Man y Venom: Máxima Carnicería | 1994 | SNES, Mega Drive/Génesis |
Spider-Man y Venom: ansiedad por separación | 1995 | SNES, Mega Drive/Génesis, PC |
Spider-Man: la serie animada | 1995 | SNES, Mega Drive/Génesis |
puerta estelar | 1994 | SNES |
Voleibol de playa de calor de verano | 2001 | ps2 |
Los Simpson: Bart y las habichuelas mágicas | 1994 | chico del juego |
Los Simpson: Bartman conoce al hombre radiactivo | 1992 | NES, equipo de juego |
Los Simpson: Bart vs. Los mutantes espaciales | 1991 | NES, sistema maestro, Mega Drive/Génesis, equipo de juego |
Los Simpson: Bart vs. el mundo | 1991 | Amiga, Atari ST, NES, Master System, Game Gear |
Los Simpson: Bart vs. los gigantes | 1992 | chico del juego |
Los Simpson: La pesadilla de Bart | 1992 1993 1994 |
SNES, Mega Drive/Génesis |
Recuperación total | 1990 | NES |
Estilo de truco | 1999 | PC Dreamcast |
¡Trogo! | 1991 | NES, MS-DOS |
Turok: cazador de dinosaurios | 1997 | N64 PC Game Boy |
Turok 2: Semillas del mal | 1998 | N64 GBC PC |
Turok 3: Sombra del olvido | 2000 | N64 GBC |
Turok: guerras de ira | 1999 | N64 GBC |
Turok: Evolución | 2002 | PS2, Xbox, Nintendo GameCube, PC |
Vexx | 2003 | PS2, Xbox, Nintendo GameCube |
tenis virtual 2 | 2002 | ps2 |
bart virtual | 1994 | SNES, Mega Drive/Génesis |
WWF en tu casa | 1996 | PlayStation, Sega Saturno |
WWF Wrestlemania | 1988 | NES |
WWF WrestleMania: El juego de arcade | 1996 | PC, SNES, Mega Drive/Génesis, Sega Saturn, PlayStation |
Zona de guerra WWF | 1998 | PS, N64, Sega Saturn (cancelado) |
Actitud de WWF | 1999 | PS, N64, Dreamcast |
WWF crudo | 1995 | SNES, Megadrive/Génesis, Sega 32x, Game Boy |
Royal Rumble de la WWF | 1994 | SNES, Megadrive/Génesis, Game Boy |
X-Men: Hijos del Átomo | 1997 | Sega Saturn PC PlayStation |
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