akira | |
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Desarrollador | Software Perla Negra |
Editor | THQ |
Fecha de anuncio | junio de 1994 |
Fechas de lanzamiento |
Lanzamiento planificado: 1995 ROM Image Próximamente : 25 de diciembre de 2019 ( SMD ) |
Géneros | juego de plataformas , disparos y carreras de computadora |
Detalles técnicos | |
Plataformas | GB , SGG , CD de Sega , SMD , SNES |
Modo de juego | Juego para un solo jugador |
Akira es un videojuego inédito basado en el anime Akira de 1988 . Su desarrollo comenzó en 1993 por la empresa estadounidense Black Pearl Software. El lanzamiento del juego estaba programado para 1995 para las plataformas Game Boy , Super Nintendo Entertainment System , Sega Mega Drive , Sega Game Gear y Sega CD , pero debido a un conflicto con el editor ( THQ ), los desarrolladores se vieron obligados a dejar de trabajar en él. el proyecto. En 2019,se publicó en Internet una imagen ROM de la versión prototipo encontrada para Mega Drive. Dependiendo del nivel, la jugabilidad del juego es de plataformas de acción , disparos , carreras, lucha , etc.
La versión del juego para Sega Mega Drive sigue la trama de la película de anime de larga duración de 1988 "Akira" dirigida por Katsuhiro Otomo , basada en su propio manga del mismo nombre , y reproduce escenas clave de la caricatura en forma de niveles separados. que difieren entre sí en la mecánica de juego. En diferentes niveles, la jugabilidad es uno de los géneros: plataformas de acción , tirador isométrico , carreras de motos, juegos de lucha y otros. En el prototipo publicado, no hay forma de completar ningún nivel debido a su incompletitud y muchos errores de programación , pero existe la oportunidad de elegir cualquiera de los niveles [1] [2] .
En 1993, el fundador de la revista Electronic Gaming Monthly , Steve Harris , le regaló a su amigo Lawrence Siegel , el CEO de la empresa estadounidense Black Pearl Software , un casete VHS con la película de Akira. Después de verlo, Siegel tuvo una idea para una adaptación de videojuego del anime y viajó a Japón para obtener los derechos de desarrollo de la editorial Kodansha . También se reunió con Katsuhiro Otomo, de quien recibió 50 hojas de celuloide con fragmentos de anime como regalo. Luego, en la segunda mitad de 1993, Black Pearl Software comenzó a desarrollar un videojuego [3] .
La compañía planea lanzar versiones del juego para las plataformas Game Boy , Super Nintendo Entertainment System , Sega Mega Drive, Sega Game Gear y Sega CD . El anuncio y demostración de la jugabilidad de las versiones para las plataformas Mega Drive y Game Boy se llevó a cabo en el Summer Consumer Electronic Show , realizado del 23 al 25 de junio de 1994 en McCormick Place , Chicago [4] . En el mismo año, aparecieron notas sobre el juego en números de revistas de videojuegos: en American Animerica [4] , British Computer and Video Games [5] , French Player One [6] . El lanzamiento del juego estaba programado para 1995, pero debido a un conflicto con el editor THQ , el desarrollo se detuvo y ninguna de las versiones del juego se lanzó [1] [2] .
Desde la cancelación del desarrollo, el juego se consideró perdido. Recibió atención renovada en 2016 cuando apareció en línea un video del stand del juego en el Consumer Electronics Show. El 25 de diciembre de 2019, la imagen ROM del prototipo encontrado de la versión Mega Drive se publicó en línea en el sitio web de Hidden Palace [7] . La persona que proporcionó el cartucho prototipo deseaba permanecer en el anonimato [1] .
Un periodista de Animerica que visitó el Consumer Electronic Show en 1994 elogió la versión Mega Drive del juego como "muy inacabada", y también la calificó como un "bosquejo" para un juego futuro. La versión de Game Boy del juego fue descrita por él como un juego típico para esa plataforma [4] .