Núcleo blindado (juego)

Núcleo blindado
Desarrollador DeSoftware
Editores Región JapónFromSoftware Entretenimiento interactivo de Sony
El mundo entero
parte de una serie Núcleo blindado
Fecha de lanzamiento PlayStation
10 de julio de 1997
Región América del Norte31 de octubre de 1997
Región Europa1 de julio de 1998
Género Pieles , TPS
Creadores
Supervisor Toshifumi Nabeshima
Productor Yasuyoshi Karasawa
programadores Hiroyuki Arai
Masayuki Saito
Detalles técnicos
Plataforma Estación de juegos
Modos de juego un jugador , multijugador
Transportador CD-ROM , distribución digital
Sitio oficial

Armored Core ( ーマード・コア Āmādo Koa ) esvideojuegode disparos en tercera persona desarrollado por FromSoftware y lanzado en 1997. El juego es el primero de la serie Armored Core . Fue relanzado en 2007 en PlayStation Network .

Trama

La gran mayoría de la población de la Tierra ha sido aniquilada en una guerra catastrófica conocida como la "Gran Destrucción" . Las duras condiciones obligaron a los pocos sobrevivientes a esconderse bajo tierra durante cincuenta años, durante los cuales las corporaciones llegaron al poder. Las dos corporaciones más grandes, Chrome y Murakumo Millennium, luchan constantemente entre sí por el dominio, lo que provoca una disensión considerable entre la población. Sin embargo, la competencia brinda infinitas oportunidades para los Cuervos, mercenarios que existen independientemente de las corporaciones. El jugador controla un núcleo blindado (Armored Core), que es un robot mecha .

Jugabilidad

El juego comienza cuando el jugador participa en una prueba para convertirse en parte del Crow's Nest . La prueba consiste simplemente en eliminar dos Muscle Tracers (MT) antes de que te derriben. Después de pasar esta prueba, el jugador recibe solicitudes de misión de corporaciones y otros grupos. Las misiones tienden a pagar más a medida que aumenta la dificultad, y los pagos pueden variar desde efectivo hasta partes de prototipos de CA. Las misiones disponibles para el jugador en las etapas posteriores son diferentes. [1] El jugador también puede leer el correo de diferentes remitentes y ver sus calificaciones, que se basan en las tasas de éxito de la misión.

El jugador es responsable de adquirir armas y piezas de CA con el dinero que gana en las misiones. [2] No es posible reponer munición o blindaje durante las misiones, por lo que el costo de reabastecimiento de munición y reparación de unidades AC se deduce automáticamente del pago del jugador al final de cada misión. Si la misión falla, o si se paga parte del prototipo AC, el costo de las reparaciones y las municiones se descuentan de la cantidad total de dinero acumulado por el jugador.

Los detalles, en particular las armas, en este juego y sus dos expansiones son los más poderosos de la serie. Por ejemplo, el KARASAWA original dispara más rápido que la mayoría de los rifles AST y Pulse Rifles en juegos posteriores. FINGER tiene 3000 municiones, y Large Missile viene en dos estilos: uno que vuela como un cohete normal (no se usa después de Master of Arena) y una versión lenta tradicional (aunque aproximadamente el doble de rápido que en juegos posteriores, como Last Raven) . La versión lenta tiene diez misiles, a diferencia de las cuatro versiones posteriores, y es el misil de mayor alcance de esta generación.

El juego tiene un modo de dos jugadores usando pantalla dividida [3] o PlayStation Link Cable.

Desarrollo

Los diseños de los robots fueron creados por el renombrado diseñador de pieles Shoji Kawamori .

Calificaciones

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos75%
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
Todo el juego3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas
CVG3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas
borde7/10
EGM8.25/10
Famitsu28/40
informador del juego8.25/10
GameRevolutionB+
GameSpot8.3/10
IGN8/10
OPM3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas

El juego recibió críticas "favorables", según el sitio web agregador de reseñas GameRankings . [4] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [5]

Next Generation revisó la versión del juego para PlayStation, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "Armored Core no es perfecto: los gráficos, aunque nítidos, se inclinan un poco hacia el lado soso y los giros pueden ser lentos. Aún así, las fuerzas y la profundidad de juego son suficientes para hacer de Armored Core un ganador " .

Notas

  1. "NG Alphas: Núcleo blindado" . próxima generación no. 31 Imagina los medios . julio de 1997. págs. 78–79.
  2. ^ "Armored Core: algo de acción mecanizada extrema". Juego electrónico mensual . no. 99. Ziff Davis . Octubre de 1997. pág. 172.
  3. "Núcleo blindado". gamepro _ no. 107.IDG._ _ _ Agosto de 1997. pág. 60
  4. "Armored Core para PlayStation" Archivado el 9 de diciembre de 2019 en Wayback Machine . Ranking de juegos . CBS interactivo. Consultado el 14 de diciembre de 2018.
  5. [https://web.archive.org/web/20151109034956/https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=970 Archivado el 9 de noviembre de 2015 en Wayback Machine "アーマード・コア [ PD]"]. Famitsu (en japonés). entercerebro _ Consultado el 14 de diciembre de 2018.