Atenea (juego)

Atenea

Afiche promocional del juego de NES
Desarrollador SNK , Imagine Software , Micronics , Imagine Studios
Editor SNK , Imagine Software , Imagine Studios
parte de una serie Athena (serie de juegos) | Atenea
Fecha de lanzamiento 1986 - 1987
Género juego de plataformas
Creadores
Guionista Allan Shortt ( Ing.  Allan Shortt ) (C64)
Compositor Martin Galway ( Ing.  Martin Galway ) (С64)
Detalles técnicos
Plataformas Arcade , NES , Commodore 64 , ZX Spectrum
Modo de juego usuario unico
tipo de caparazón Horizontal
Monitor 288 x 216 píxeles, 1024 colores
UPC (2x)Z80 (@4Mhz)
Sonido (2x) YM3526 (@ 4MHz)

Athena (アテナ) es un videojuego de plataformas con elementos RPG desarrollado y publicado por SNK en 1986 para máquinas recreativas . Posteriormente, el juego se lanzó en NES , Commodore 64 y ZX Spectrum [1] . Se convirtió en el primer juego de la trilogía Athena Adventure.lanzado en 1987 y 1999 en Amstrad CPC , Commodore 64, ZX Spectrum y PlayStation [2] .

Trama

La trama del juego es bastante simple, el personaje principal del juego, Athena, la diosa de la sabiduría, extraña una vida tranquila en su castillo y, para relajarse, va a un mundo de fantasía lleno de enemigos, gobernado por el villano. Fausto. Ahora Athena tiene que limpiar el mundo de fantasía del mal y derrotar al mismísimo Faust en la batalla final.

Jugabilidad

El juego es un típico juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con algunos elementos de RPG. Como su nombre lo indica, el juego se basa en parte en la mitología griega antigua y la mayoría de los enemigos son simplemente inventados por los desarrolladores. El nivel de dificultad del juego es bastante alto, los enemigos aparecen constantemente por todos lados. Para luchar contra ellos, Athena primero usa patadas, sin embargo, a medida que avanza el juego, es posible recoger armas más avanzadas: garrotes, espadas, arcos, bastones mágicos y otros. Además, para una mayor protección, puedes encontrar escudos y varias piezas de armadura.

El juego consta de 8 niveles: mundo del bosque, mundo de las cuevas, mundo del mar, mundo del cielo, mundo del hielo, mundo del infierno, mundo del laberinto y mundo de los mundos. La mayor parte del juego se desarrolla en tierra, aunque también hay escenarios submarinos y escenarios en los que Athena gana la habilidad de volar. Al final de cada uno de los niveles, el jugador tendrá que luchar con oponentes especialmente fuertes, asociados del villano Fausto.

Variaciones del juego

La primera versión del juego, desarrollada y publicada por SNK, apareció en 1986 en máquinas recreativas. En 1987, el juego fue relanzado en NES (desarrollador - Micronics , editor - SNK. La versión japonesa fue lanzada el 6 de mayo, la versión norteamericana - en agosto [3] ), en ZX Spectrum (desarrollador y editor - Imagine Software Ltd [4] ), y en Commodore 64 (desarrollador y editor - Imagine Studios [5] ).

El juego Commodore 64 fue escrito por Allan  Shortt , quien ha trabajado en juegos como Batman: The Movie y Lethal Weapon [6] . La música del juego fue escrita por Martin Galway , uno de  los compositores más famosos de Commodore 64 y ZX Spectrum, conocido por la música de los juegos Arkanoid en Commodore 64, Green Beret , Wing Commander II y Wing Commander IV, Ultima . VII y Ultima Underworld: The Stygian Abyss , etc. [7]

Secuelas del juego

Se lanzaron dos juegos más en la serie Athena, la secuela de Psycho Soldier en 1988 (en 2008 para Windows ) en Amstrad CPC, Commodore 64, Windows, ZX Spectrum y máquinas recreativas y el spin-off Athena: Awakening from the Ordinary Life  : 3 de noviembre de 1999 en PlayStation [2] .

Athena en otros juegos

Además de Psycho Soldier y Athena: Awakening from the Ordinary Life , el personaje principal de la serie, Athena, apareció bajo el nombre de Athena Asamiya en el juego de 2000 The King of Fighters 2000 (en Sega Dreamcast , PlayStation 2 , Neo Geo y máquinas recreativas), como uno de los personajes seleccionables en el juego de 2003 SNK vs. Capcom: SVC Chaos (en Xbox , PlayStation 2, Neo Geo y arcades), como oponente secreto, en el videojuego de cartas coleccionables de 1999 SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash - Versión SNK (en Neo Geo Pocket Color ), en la Nintendo DS en la serie de simulación de citas Days of Memories y en la nueva versión de 2006 del juego para teléfonos móviles Athena on Stage & Athena: Full Throttle [8] .

Crítica

El videojuego Athena recibió una recepción bastante mixta por parte de los críticos. Si bien la versión del juego Commodore 64 y ZX Spectrum recibió calificaciones bastante altas, muchos percibieron la versión de NES como demasiado difícil, mucho más difícil que la original [8] .

Reseñas

Notas

  1. Atenea en GameFaqs 
  2. 1 2 Serie Athena Archivado el 17 de marzo de 2009 en Wayback Machine . 
  3. Detalles de la versión de NES en GameFaqs . Archivado el 29 de abril de 2012 en Wayback Machine . 
  4. Datos de la versión de ZX Spectrum en GameFaqs Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine . 
  5. Datos de la versión de Commodore 64 en GameFaqs . Archivado el 29 de abril de 2012 en Wayback Machine . 
  6. Allan Short en GameFaqs Archivado el 10 de abril de 2010 en Wayback Machine . 
  7. Biografía de Martin Galway Archivado el 23 de julio de 2010 en Wayback Machine . 
  8. 1 2 Información sobre juegos que involucran a Athena Archivado el 8 de mayo de 2017 en Wayback Machine . 
  9. Reseña de Zzap! en el sitio web de MobyGames Archivado el 21 de febrero de 2009 en Wayback Machine . 
  10. Revisión de ACE en MobyGames Archivado el 18 de marzo de 2013 en Wayback Machine . 
  11. Reseñas de la versión NES del juego en el sitio web de MobyGames . Consultado el 7 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2013.
  12. Revisión de Flyingomelette.com Archivado el 18 de mayo de 2010 en Wayback Machine . 

Enlaces