Bubba y Stix | |
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Desarrollador | diseño central |
Editor | diseño central |
Fechas de lanzamiento | 1994 [1] |
Género | juego de plataformas |
Clasificación de edad |
ESRB : E - Todos |
Creadores | |
Diseñador de juegos | Simón Phipps |
Compositor |
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Detalles técnicos | |
Plataformas |
Amiga Amiga CD 32 Sega Mega Drive/Génesis |
Modos de juego | usuario unico |
Transportador |
Cartucho de CD-ROM de 16 megabits |
Control |
ratón del teclado del gamepad |
Bubba 'n' Stix esun videojuego de plataforma desarrollado y publicado por Core Design para las plataformas Amiga , Amiga CD 32 y Sega Mega Drive/Genesis en 1994 .
El héroe del juego es un niño llamado Bubba ( ing. Bubba ). Un día, una nave extraterrestre aparece en el zoológico donde trabaja. Los extraterrestres lo secuestran para colocarlo, junto con los habitantes de otros planetas, en un zoológico en su planeta. La nave alienígena se estrella, y Bubba y su amigo con forma de palo, el alienígena Stix , se encuentran en un mundo desconocido similar a la Tierra. Juntos deben encontrar la forma de volver a casa.
Los niveles se construyen usando gráficos 2D . El desplazamiento lateral horizontal se utiliza para desplazar las pantallas del juego . Los sprites de personajes se colocan en ubicaciones creadas a partir de gráficos de mosaico .
El juego presenta cinco grandes niveles (bosque, nave alienígena, volcán, templo submarino y aeropuerto espacial), que contienen una gran cantidad de enemigos y trampas; a veces hay habitaciones secretas con elementos útiles. Bubba, con la ayuda de Styx, puede atacar a los enemigos, escalar colinas y mover varios objetos. Además, durante el juego, debes resolver problemas lógicos (por ejemplo, arrojar una piedra desde arriba para llegar a una plataforma inaccesible) [2] .
El juego recibió calificaciones bastante altas de los críticos. Por ejemplo, All Game Guide le dio a la versión de Sega Genesis una puntuación de 4,5 sobre 5, mientras que otra revista, EGM , le dio a la misma versión una puntuación de 6,8 sobre 10 [3] .
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