Eclipse digital | |
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Tipo de | Subdivisión |
Base | 1992 |
Nombres anteriores | Columna vertebral Emeryville (2005-2015) |
Fundadores | Andrés Eyre |
Ubicación | Emeryville, California, Estados Unidos |
Industria | videojuegos |
Empresa matriz | Otro grupo oceánico (2015-presente) |
Sitio web | digitaleclipse.com |
Digital Eclipse es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Emeryville, California . Fundada por Andrew Eyre en 1992, la compañía ha tenido éxito en el desarrollo de emuladores comerciales de juegos de arcade para Game Boy Color . En 2003, la empresa se fusionó con ImaginEngine para formar Backbone Entertainment . Un grupo de empleados de Digital Eclipse se separó de Backbone para formar Other Ocean Interactive, que compró y revivió la marca Digital Eclipse en 2015. Su personal incluye al conservacionista de videojuegos Frank Cifaldi .
Digital Eclipse fue fundada en 1992 por Andrew Eyre, nativo de St. John's, Terranova y Labrador , graduado de la Universidad de Harvard. Las primeras oficinas de la compañía se instalaron en una calle "anodina y llena de fábricas" en Emeryville, California , donde Ayre se mudó después de graduarse para vivir con su novia. [1] [2] Originalmente una startup de tecnología, Digital Eclipse pronto descubrió que su software sería útil en la industria de los videojuegos y, en cambio, se dedicó al desarrollo de juegos. [1] Usando su tecnología, la compañía decidió producir emulaciones comerciales de juegos arcade como Joust , Defender y Robotron: 2084 de Williams Electronics. [3] Para estos juegos, Digital Eclipse desarrolló un intérprete que emulaba el chipset de las máquinas recreativas, incluida la CPU Motorola 6809 . Este enfoque tenía como objetivo garantizar que las emulaciones funcionaran igual que las versiones originales de esos juegos y que no tuvieran ninguna de las desventajas que presentarían los puertos directos. [3] Los tres juegos emulados se lanzaron como parte de la serie Digital Arcade para Mac OS en 1995. [4]
Digital Eclipse logró un mayor éxito cuando se lanzó Game Boy Color; la nueva consola portátil incluía una CPU basada en la arquitectura Zilog Z80 , la CPU utilizada en las máquinas recreativas más antiguas. [3] Mientras que otros desarrolladores pasaron a desarrollar juegos para la consola de sobremesa PlayStation más potente , Digital Eclipse desarrolló alrededor de 60 juegos para su nicho de mercado en Game Boy Color. [3] Lanzaron Klax , Spy Hunter , Moon Patrol , Paperboy , Joust , Defender y 720° , así como el juego original de Tarzán que Digital Eclipse lanzó para Activision . [5] Digital Eclipse también abrió un segundo estudio en Vancouver , Canadá. [6] En febrero de 2001, la empresa anunció su entrada en el mercado de juegos de "redes inalámbricas", contratando a Scott Nisbet como director de juegos inalámbricos ya Bruce Binder como consultor de Nisbet. [7]
En 2003, Digital Eclipse se fusionó con ImaginEngine , creando Backbone Entertainment ; mientras que ImaginEngine siguió siendo un estudio independiente bajo esta estructura, los estudios Digital Eclipse se convirtieron en Backbone Emeryville y Backbone Vancouver, respectivamente. [8] [9] Hasta la fecha, Digital Eclipse ha lanzado 70 juegos para 11 plataformas diferentes. [2] En febrero de 2006, Backbone abrió otro estudio hermano, Backbone Charlottetown, en Charlottetown , Isla del Príncipe Eduardo , Canadá, bajo la dirección de Ayre. [10] En mayo de 2007, el nuevo estudio, que incluía a Air y varios ex empleados de Digital Eclipse, se separó de Backbone para convertirse en Other Ocean Interactive, en un esfuerzo por ejemplificar menos los rasgos negativos anteriores de Digital Eclipse. [3] [11]
Backbone Vancouver se disolvió en gran parte en septiembre de 2008 y cerró por completo en mayo de 2009, y Backbone despidió a la mayor parte de su personal de Emeryville en octubre de 2012. [12] [13] [14] 8 de junio de 2015, luego de la adquisición de Digital Eclipse, Other Ocean's la empresa matriz, Other Ocean Group, ha anunciado la reforma de Digital Eclipse dentro de su estudio Other Ocean Emeryville. [15] Los cofundadores incluyen a Eyre, Mike Mika, quien se desempeñó como CTO del Digital Eclipse original, y el ex autor de Gamasutra , Frank Cifaldi . [5] [15] El nuevo Digital Eclipse se centró en la preservación de videojuegos , y Cifaldi se convirtió en "el jefe de restauración del estudio", una novedad en la industria, según Cifaldi. [15] En ese momento, Cifaldi también afirmó que Digital Eclipse pretende ser el equivalente en videojuegos de The Criterion Collection . [dieciséis]
Parte del trabajo de Digital Eclipse incluye su propia herramienta, Eclipse Engine, que les permite descompilar código de juegos más antiguos en un formato legible por máquina que luego Eclipse Engine usa para jugar en sistemas modernos. Si bien una empresa puede requerir un esfuerzo adicional para descompilar un juego antiguo en el formato deseado una vez, este enfoque les permite migrar rápidamente una versión de Eclipse Engine a cualquier sistema de juego moderno, incluidas computadoras personales , consolas , dispositivos portátiles y dispositivos móviles. , con el mínimo esfuerzo. Este motor fue utilizado en Mega Man Legacy Collection y The Disney Afternoon Collection . [17] [18] El motor Eclipse fue desarrollado principalmente por el jefe de estudio de Digital Eclipse, Mike Mika, y el ingeniero de Other Ocean, Kevin Wilson, una rama del motor Other Ocean Bakesale. [quince]
Año | Nombre | Plataformas |
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1994 | Justar | Mac OS |
Robotrón: 2084 | ||
Defensor | ||
1995 | Paquete de 15 Commodore 64 de Activision | ventanas |
1996 | Clásicos de Williams Arcade | Dreamcast , Game.com , Microsoft Windows , MS-DOS , PlayStation , Sega Genesis , Sega Saturn , Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Milisegundo. hombre pac | Sistema de entretenimiento Super Nintendo | |
Los grandes éxitos de Arcade: la colección Atari 1 | PlayStation, Sega Saturn, Sistema de entretenimiento Super Nintendo | |
1997 | Grandes éxitos de Arcade: The Midway Collection 2 | microsoft windows playstation |
1998 | bombardeo de la nfl | color del juego |
Grandes éxitos de Arcade: The Atari Collection 2 | Estación de juegos | |
gira mundial alboroto | color del juego | |
1999 | Reyes del nocaut | |
Tarzán de Disney | ||
720° | ||
Éxitos de Atari Arcade: Volumen 1 | Microsoft Windows | |
Grandes éxitos de Arcade: The Atari Collection 2 | ||
Arcade clásico no. 4: Defensor/Justa | color del juego | |
klax | ||
Éxitos de arcade: Patrulla lunar / Cazador de espías | ||
Muralla | ||
Alboroto 2: gira universal | ||
Paquete de fiesta arcade | Estación de juegos | |
mortal kombat 4 | color del juego | |
Locura de mármol | ||
Fantasmas y duendes | ||
2000 | la guarida del dragon | |
pequeño nicky | ||
Alicia en el país de las Maravillas | ||
2001 | Batman: Caos en Gotham | |
X-Men: La ira de Wolverine | ||
Avance de Rayman | Game Boy Advance | |
Spyro: Temporada de Hielo | ||
2002 | Hombre araña | |
Lilo y Stitch de Disney | ||
fuerza monstruo | ||
Spyro 2: Temporada de llamas | ||
Kim Possible de Disney: La venganza de Monkey Fist | ||
Colección estrella de fantasía | ||
2003 | Lizzie McGuire: ¡En marcha! | |
Spyro: El Ataque de los Rhynocs | ||
2004 | hombre araña 2 | |
Avance de Grand Theft Auto |
Año | Nombre | Plataformas |
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2015 | Colección Mega Man Legacy | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
2017 | La colección de la tarde de Disney | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2018 | Colección del 30 aniversario de Street Fighter | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Colección del 40.º aniversario de SNK | ||
2019 | Juegos clásicos de Disney: Aladdin y el Rey León | |
2020 | Samurai Shodown Colección NeoGeo | |
2021 | Colección Blizzard Arcade | |
Space Jam: Un nuevo legado - El juego | xbox uno | |
Colección de juegos clásicos de Disney: Aladdin, El Rey León y El libro de la selva | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |