DoDonPachi DaiFukkatsu

DoDonPachi DaiFukkatsu
Desarrollador cueva
Editor Juegos de estrellas en ascenso de AMI
Región Europa
parte de una serie ' DonPachi '
Fecha de lanzamiento 22 de mayo de 2008 Arcade Machines 22 de mayo de 2008
Versión 1.5 24 de junio de 2008

Xbox 360 25 de noviembre de 2010
Región Europa4 de noviembre de 2011
Black Label 3 de febrero de 2011
iOS Android Octubre de 2011
Región EuropaOctubre de 2011
Región América del NorteTBA

Microsoft WindowsRegión Europa 14 de octubre de 2016
[1] [2]
Género Tirador maníaco
Creadores
Diseñador de juegos Koji Agata (personaje)
Compositor Manabu Nabiki
Azusa Chiba
Yoshimi Kudo
Detalles técnicos
Plataformas máquinas recreativas Xbox 360 , iOS , Android , [3] Windows
Modos de juego un jugador y multijugador [4]
Idiomas de la interfaz Inglés [4] y japonés [4]
Control joystick y pantalla táctil
tipo de caparazón Vertical
Monitor Ráster , orientación vertical

plataforma arcade
CUEVA CV1000D
UPC Hitachi SH3 a 133 MHz
Sitio web oficial (  japonés)
Sitio web oficial (  inglés)

DoDonPachi DaiFukkatsu (怒首領蜂 大復活) ( DoDonPachi Resurrection, DoDonPachi Daifukkatsu ) es el quinto juego arcade dela serie DonPachi de Cave . El juego se demostró oficialmente por primera vez en AOU2008 Amusement EXPO.

Jugabilidad

Caracteres

A diferencia del juego anterior, ahora las "hijas de los elementos" no actúan del lado del jugador, sino como jefes que aparecen al final de cada nivel en forma de chicas robot gigantes.

luchadores Estilo de disparo ( estilo de disparo ) Hiper contador

"Hyper" ( Hyper ) se puede activar cuando el contador de hiper (barra horizontal) está lleno. Una vez activado, los disparos del jugador podrán borrar las balas enemigas de la pantalla (y al estilo Force, también cargar el mismo contador para volver a activarlo más rápido). Hipercargas a medida que los enemigos son destruidos.

Contraláser

El láser del jugador puede bloquear los láseres débiles disparados por los enemigos, pero los láseres fuertes solo pueden bloquearse en el modo Boost . Cuando se activa "hiper", el láser del jugador puede bloquear cualquier láser enemigo, tanto en modo normal como mejorado.

Niveles

Cada nivel tiene dos rutas, estando disponible la segunda bajo ciertas condiciones; Si se cumplen estas condiciones, los jefes del DoDonPachi original aparecerán como jefes intermedios con gráficos actualizados y ataques más complicados. Hibachi , el verdadero jefe final característico de la serie, solo aparece después de superar el nivel 5 en la segunda ronda ( Ura loop ) después de destruir su forma mecánica de Taisabachi ( un juego de palabras, ya que el nombre se traduce como "coronel bee" y es claramente una referencia to Longener), y su Arma Asesina Suprema (極殺 兵器Gokusatsu Heiki )  : el núcleo "Hibachi" es capaz de producir ataques y contraataques extremadamente fuertes cuando se usa un contraláser. Se activa un escudo protector alrededor de Hibachi cuando el jugador no puede ser golpeado, como cuando se activa una bomba o hiper. Para jugadores menos experimentados, puede abrir un segundo círculo más fácil completando condiciones menos difíciles (recolectar 35 abejas y no usar la continuación, o no más de 1 muerte independientemente de la cantidad de abejas recolectadas), cuando el círculo "Ura" requiere recolectando las 45 abejas ocultas, no más de 1 muerte y no más de 2 usos de bombas.

Trama

Desarrollo

Lanzamiento original

El juego fue lanzado en una máquina arcade. Pronto fue reemplazada por la versión 1.5.

Ver.1.5

Cave reemplazó los sistemas arcade originales con la versión 1.5 de forma gratuita, con los siguientes cambios:

Ver.1.51

Este sistema de arcade se mostró al público solo una vez: en 2010 en el Festival Cave Matsuri. Se diferencia de Ver.1.5 en otro sistema de puntuación, el juego se juega solo en un círculo, solo se usan 3 botones en lugar de 4 (Hyper y bombas en un botón, como en DoDonPachi Dai-Ou-Jou ). Hay otras diferencias también.

Etiqueta negra

Esta versión, lanzada en enero de 2011, contiene los siguientes cambios:

La banda sonora del juego incluye una pista llamada "Zatsuza". Hubo rumores de que este era un tema para otro jefe final, logrado bajo condiciones aún más estrictas. Esto ha sido confirmado oficialmente por CAVE. Zatsuza reemplaza a Hibachi como el verdadero jefe final.

Música

Lanzamientos

iOS/Android

Xbox 360

Microsoft Windows

Se anunció una versión para Microsoft Windows en el evento Cave Matsuri el 26 de abril de 2016 y se lanzó en Steam el 14 de octubre de 2016. [5] Esta versión incluye todo el contenido de Xbox 360 disponible anteriormente, incluida la versión 1.51, que era DLC de pago. para el lanzamiento europeo y el modo de arreglo Black Label exclusivo de Japón, así como la banda sonora. [6]

Calificaciones

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Ranking de juegos87,14 % (iOS) [7]
76,17 % (X360) [8]
Metacrítico89/100 (iOS) [9]
77/100 (X360) [10]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
1UP.com(iOS) [11]
eurogamer10/9 (iOS) [12]
10/8 (X360) [13]
Famitsu30/40 (X360) [14]
IGN8/10 (iOS) [15]
OXM4/5 (X360) [16]
Premios
EdiciónPremio
Jugadores de bolsillo2011 Mejor juego de acción/arcade [17]

Notas

  1. Vapor 株式会社ケイブ
  2. DoDonPachi Resurrection para PC se lanza el 14 de octubre - Gematsu
  3. 【Android】2011年10月 ついに弾幕シューティングがAndroidで登場【CAVE】 - YouTube
  4. 1 2 3 Vapor - 2003.
  5. 株式 会社 ケイブ@ハロウィン en Twitter: "発売 日 は は は 10/14 () に 決定 です よ !!!! !!!! Dodonpachi Resessurection [Steam] 14 oct! ▼ 版 怒 首領 蜂 復活』 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日 日日 日 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 配信 https://t.co/oolydbqo5g https://t.co/oolydbqo5g https: ... ... ...
  6. Ahorra un 15 % en DoDonPachi Resurrection en Steam
  7. DoDonPachi Resurrection para iOS (iPhone/iPad) . Ranking de juegos . CBS interactivo. Consultado: 30 de marzo de 2015.
  8. Resurrección de DoDonPachi para Xbox 360 . Ranking de juegos . CBS interactivo. Consultado: 30 de marzo de 2015.
  9. Reseñas de DoDonPachi Resurrection para iPhone/iPad . Metacrítico . CBS interactivo. Consultado: 30 de marzo de 2015.
  10. Reseñas de DoDonPachi Resurrection para Xbox 360 . Metacrítico . CBS interactivo. Consultado: 30 de marzo de 2015.
  11. Barnholt, Ray. Revisión de DoDonPachi para iPhone . 1UP.com . IGN Entertainment (4 de agosto de 2010). Consultado el 30 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015.
  12. Marrón, Marcos. Reseña de la resurrección de DoDonPachi . Eurogamer (13 de agosto de 2010). Consultado: 30 de marzo de 2015.
  13. Parkin, Simón. Reseña de DoDonPachi Resurrection: Deluxe Edition . Eurogamer (11 de noviembre de 2011). Consultado: 30 de marzo de 2015.
  14. Puntuaciones de revisión de Famitsu . Nintendo Todo (16 de noviembre de 2010). Consultado: 30 de marzo de 2015.
  15. Hatfield, Daemon. Reseña de la resurrección de Dodonpachi . IGN . IGN Entertainment (30 de agosto de 2010). Consultado: 30 de marzo de 2015.
  16. Navidad 2011, p.105
  17. The Pocket Gamer Awards 2011: Los ganadores . Jugador de bolsillo (1 de marzo de 2011). Consultado: 30 de marzo de 2015.

Enlaces