Trastes en llamas

Trastes en llamas
Desarrollador vudú irreal
Fecha de lanzamiento 3 de agosto de 2006 (primera versión), noviembre de 2008 (última versión)
Licencia Licencia pública general GNU Licencia de fuente
Bitstream Vera (fuente)
Todos los derechos reservados (fuentes, canciones)
Versión 1.3.110
Género juego musical
Creadores
Diseñador de juegos Sami Kyostila
Pintor Joonas Kerttula
Compositores Tommi Inkila, Mikko Korkiakoski
Detalles técnicos
Plataformas Windows , Mac OS X , Linux
motor Pygame
Modos de juego un jugador , multijugador
Transportador distribución digital

Requisitos del sistema
256 MB de RAM , tarjeta gráfica con soporte OpenGL
Control teclado , joystick / controlador de guitarra
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Frets on Fire  es un juego musical , un clon de Guitar Hero , en el que el jugador simula la interpretación de una composición musical presionando las teclas de un teclado de computadora o un controlador especial en sincronización con las notas que se mueven por la pantalla. Frets on Fire ganó el primer lugar en la competencia de desarrollojuegos de demostración de la Asamblea de 2006 [ 1 ] .

Jugabilidad

El modo de juego de Frets on Fire es muy similar al de Guitar Hero  : el jugador simula tocar la guitarra . La diferencia esencial entre Frets on Fire es que originalmente se creó con el teclado en mente, mientras que Guitar Hero usa un controlador de guitarra  , un gamepad especial en forma de guitarra eléctrica. Para tocar el teclado, debe sostenerlo como una guitarra, presionando las teclas de los trastes con una mano y las teclas de selección con la otra. Frets on Fire tiene soporte para joystick, lo que hace posible usar (a través del adaptador PlayStation 2PC ) controladores originales diseñados para Guitar Hero . [2] Mientras toca, aparecen en la pantalla “notas” de colores, sincronizadas con una de las partes de la composición musical (bajo o solo de guitarra). El jugador debe “tocar” estas notas a tiempo presionando el “traste” correspondiente (por defecto, las teclas de F1 a F5) y al mismo tiempo “golpeando las cuerdas” con la tecla Enter. Al mismo tiempo, se toca parte de la parte del instrumento, pero si el jugador no toca las "notas", el sonido del instrumento se interrumpe. Cada 10 "notas" tocadas correctamente aumenta el multiplicador de puntuación, que se reinicia en la primera falla.

Desafortunadamente, la mayoría de los teclados no admiten la detección correcta de la pulsación simultánea de varias teclas que no son de control ( Shift, Ctrl, Alt , etc.). Esto lleva a la imposibilidad de "reproducir" algunas canciones en niveles de dificultad altos, donde, por ejemplo, debe presionar F2, F3 y F4 al mismo tiempo. A veces, puede resolver parcialmente el problema eligiendo la tecla Shift derecha como mediador ( Intro se usa de forma predeterminada ; es fácil seleccionar ambas teclas a la vez).

La versión 1.2.438 introdujo notas legato (en inglés "hammer-on" y "pull-off", comúnmente abreviadas como "HOPO") en el juego. Para tocar una nota de este tipo, es suficiente tocar la anterior de la manera habitual y luego presionar los "trastes" de la nota HOPO, no es necesario "golpear las cuerdas". La implementación de este comportamiento contenía una serie de errores que se corrigieron en la versión 1.2.451. [3]

Jugabilidad

Modificaciones

Los formatos de archivo y los términos de licencia de Frets on Fire le brindan mucho espacio para experimentar y modificar . Es posible reemplazar el diseño gráfico de todos los elementos del juego, así como cambiar la jugabilidad. Para la versión del juego 1.2.324, hay una modificación RF-mod  (inglés) , que agrega modos de juego para dos jugadores en la misma pantalla al mismo tiempo, soporte para elegir diferentes partes de guitarra, una implementación legato más cercana al Guitar Hero original. juegos y muchas mejoras menores en el código del programa.

Licencia

Frets on Fire  es un juego de código abierto escrito en Python y distribuido bajo la Licencia Pública General GNU , aunque incluye componentes bajo otras licencias públicas. Los recursos del juego contienen canciones y algunas fuentes, que son propietarias . [cuatro]


Notas

  1. Resultados de la Asamblea 2006 - demoparty.net . Consultado el 24 de mayo de 2007. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2019.
  2. Página "acerca de" de Frets on Fire . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2012.
  3. Registro de cambios de Frets on Fire . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2012.
  4. Licencia de Frets on Fire . Repositorio de Subversion Frets on Fire . sourceforge.net. Consultado el 20 de abril de 2007. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2012.

Enlaces