editor de juegos | |
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Tipo de | constructor de juegos |
Desarrollador | maxlane rodrigues |
Sistema operativo | mac OS , Windows , Linux |
Idiomas de la interfaz | inglés |
Primera edición | 7 de febrero de 2003 |
ultima versión | 1.4 (5 de julio de 2010) |
versión beta | 1.4.1 beta (28 de octubre de 2013) |
Licencia | Licencia Pública General GNU / Propietario |
Sitio web | juego-editor.com |
Game Editor es un diseñador de juegos en 2D . Admite el desarrollo para múltiples plataformas , incluidos iPhone , iPad , Mac OS X , Windows (95-Windows 7), Linux , Android , teléfonos inteligentes con Windows , GP2X , Pocket PC y Handheld PC . La compatibilidad con todas estas plataformas ha sido reconocida por Game Discovery, [1] un sitio popular para desarrolladores de juegos, lo que lo destaca de otros productos de software similares como 3D Gamemaker, Darkbasicy GameMaker .
El Game Editor fue creado por Makslane Rodrigues, quien lo ha estado desarrollando desde 2002. La versión actual es 1.4.1 beta. Distribuido bajo una licencia dual, GPL y comercial, los términos de la GPL también se aplican al tiempo de ejecución del juego compilado por Game Editor, por lo que si no desea distribuir el juego escrito en él con códigos fuente abiertos , debe comprar un licencia comercial [2] .
Al igual que Game Maker , un juego en Game Editor se construye como un conjunto de objetos de juego , llamados actores en este programa . Su comportamiento se establece describiendo las reacciones a los eventos . Conjuntos de sprites animados [3] incrustados en ellos (llamados simplemente animaciones ) son los responsables de la aparición de los actores . Game Editor puede exportar archivos gráficos en formatos jpeg , gif , png , bmp , pcx , tga , xpm , xcf , lbm , tif . Los canales alfa se reconocen en archivos de imagen , para formatos donde no son compatibles, el color del píxel superior izquierdo se considera transparente [4] .
Como lenguaje de secuencias de comandos utilizado para escribir su propia reacción a los eventos, Game Editor utiliza el intérprete de C EiC (Extensible Interactive C) [5] .