Telekinesys Research Limited | |
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Tipo de | Empresa privada |
Base | 1998 |
Fundadores |
esteban collins hugh reynolds |
Ubicación | Dublín , Irlanda |
Figuras claves |
david coghlan ( gerente general ) Andrés Bond (Vicepresidente de Tecnología) david gargan (Vicepresidente de Ingeniería) |
Industria | gráficos por computadora , animación por computadora , efectos especiales por computadora |
Productos | Motor de física Havok |
Empresa matriz |
Intel (2007-2015) Microsoft (2015-...) |
Compañías afiliadas | Trinigy (Obsoleto) |
Sitio web | havok.com |
Telekinesys Research Limited ( TR ), que opera como Havok Group , es una empresa privada que desarrolla el motor de física Havok del mismo nombre . Havok ha colaborado o ha colaborado con muchos desarrolladores y editores de juegos, incluidos Activision , Electronic Arts , Nintendo , Microsoft , Sony y Ubisoft . El motor multiplataforma " Havok " está disponible para una variedad de plataformas, incluidas computadoras personales , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox , Xbox 360 , Wii , GameCube . El motor se utiliza en más de 150 juegos, incluidos Half-Life 2 , Halo 2 , Tony Hawk's Project 8 , The Elder Scrolls IV: Oblivion , Age of Empires III y Super Smash Bros Brawl .
Además, la tecnología Havok se utiliza en muchas películas , incluidas " The Matrix ", " Harry Potter y la Orden del Fénix ", " Troya ", " Poseidón ", " Charlie y la fábrica de chocolate ", " El reino de los cielos " y muchas más. otros.
El motor Havok está integrado en Autodesk 3ds Max .
La empresa tiene oficinas en Dublín , Palo Alto , Munich , San Francisco , Calcuta , Tokio . [una]
La empresa fue fundada en 1998 en Dublín , la capital de Irlanda . Sus fundadores son Hugh Reynolds ( ing. Hugh Reynolds ) y el Dr. Stephen Collins ( ing. Dr. Steven Collins ) del departamento de informática del Trinity College Dublin .
En 2000, se lanzó la primera versión del motor de física Havok Physics SDK , que se presentó por primera vez en la Game Developers Conference .
El 12 de junio de 2000, Havok adquirió Ipion, desarrollador del motor de física Ipion Virtual Physics , con sede en Múnich . Como resultado de la transacción, la antigua empresa Ipion se transformó en la oficina de Munich de Havok, convirtiéndose así en la tercera oficina de Havok en el mundo, después de Dublín y Palo Alto. La mayoría de los desarrollos del motor Ipion Virtual Physics se implementaron en el motor Havok. “Esta fusión reúne una amplia gama de habilidades y experiencia, e iniciamos un salto cuántico en la física disponible para los desarrolladores”, dijo Oliver Strunk , ex director de tecnología de Ipion [2] .
El 14 de septiembre de 2007, Intel Corporation anunció la adquisición de Havok [3] .
En agosto de 2011, Havok adquirió un motor de gráficos 3D de la empresa alemana Trinigy , que se conoció como Havok Vision Engine .
El 2 de octubre de 2015, Microsoft anunció que había adquirido Havok de Intel [ 4 ] .