Juno primero

Juno primero
Desarrollador Konami
Editor Arcade Konami Gottlieb MSX Sony Computer Entertainment Atari 8 bits Datasoft

Región América del Norte

Región Europa

Región América del Norte
Fecha de lanzamiento Arcade
El mundo entero 1983
MSX
1984
Región Europa1983
Commodore 64
Región Europa 1984
Atari de 8 bits
Región América del Norte 1984
Xbox 360, Windows
El mundo entero Junio ​​de 2010
Género tirador fijo
Detalles técnicos
Plataformas Arcade
MSX
Commodore 64
Atari 8 bits
Xbox 360 , Windows
Modos de juego

jugador individual y

dos jugadores (por turnos)
Transportador casete compacto , disquete de 5¼″ , cartucho
Control joystick (8 direcciones) y botones
Monitor mapa de bits , 224×256, 16 colores
UPC Motorola 6809 Zilog Z80
Sonido Intel 8039 , AY-3-8910 , DAC , (3x) control remoto
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Juno First ( ュノファースト) es un juego arcade de disparos desarrollado por Konami y lanzado en 1983 . Gottlieb autorizó el juego para su distribución en EE. El juego es un shooter de desplazamiento vertical [1] con una perspectiva en tercera persona de 2,5 dimensiones similar a Radar Scope . [2] . El juego sigue la tradición de los juegos de disparos de temática espacial anteriores, como Space Invaders y Galaga . A diferencia de esos juegos, la jugabilidad de Juno First es muy rápida y enérgica, y recuerda a los juegos Defender y Xevious .

Jugabilidad

El campo de juego de Juno First contiene enemigos, cuyo número es fijo para cada nivel, pero no se alinean en una formación específica. Este juego no es el típico tirador de galería. La nave del jugador, además de moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, puede moverse hacia adelante y hacia atrás, lo que brinda más oportunidades para matar enemigos. El campo de juego tiene una orientación vertical con una pendiente horizontal. Este estilo de juego se reutilizaría más tarde en el juego de disparos Axelay también lanzado por Konami .

Para completar los niveles, el jugador debe destruir a los enemigos ola tras ola. Las formaciones enemigas iniciales varían de un nivel a otro. Además, el jugador puede recoger un humanoide, después de lo cual la pantalla se vuelve rojiza. Mientras este modo esté activo, cada enemigo asesinado le dará al jugador 200 puntos más que el anterior. El valor inicial de los puntos otorgados por matar a un enemigo en modo humanoide depende del nivel.

Puertos

Juno First estuvo disponible como parte de Microsoft Game Room Collection , disponible en la consola de juegos Xbox 360 y para computadoras personales con Microsoft Windows en junio de 2010.

Notas

  1. Juno primero  en el sitio web Killer List of Videogames
  2. Where Were They Then: The First Games of Nintendo, Konami, and More (Nintendo) Archivado el 25 de mayo de 2016 en Wayback Machine , 1UP