Actuador de impulso neural

Neural Impulse Actuator ( NIA ; Rus. Convertidor de impulsos neuronales ) es un dispositivo , un dispositivo que lee las señales bioeléctricas del cerebro y las señales mecánicas de los músculos humanos , las convierte en señales eléctricas adecuadas para el procesamiento para crear una interfaz con una computadora . NIA fue desarrollado por la empresa estadounidense OCZ Technology y es el primer producto comercial de este tipo en el mundo.

El dispositivo NIA se introdujo en el mercado como un dispositivo de juego y se desarrolló en colaboración con el Dr. Andrew Junker de BAT  , quien fue pionero en el uso de esta tecnología en aplicaciones médicas. La principal ventaja de NIA en comparación con los controladores y manipuladores de juegos estándar ( ratón de computadora , teclado , joystick , gamepad ) es una reducción significativa en el tiempo de reacción de alrededor de 200 milisegundos para un mouse de computadora a alrededor de 80 a 150 milisegundos cuando se usa NIA.

Las ventas del OCZ NIA comenzaron en junio de 2008. [1] NIA originalmente tenía un precio de $ 300, pero luego se redujo a $ 159. [2]

Descripción técnica

El dispositivo pertenece a la categoría técnica de interfaz neuronal ( ing.  interfaz neuronal - NI ) o interfaz cerebro -computadora ( ing. interfaz  cerebro-computadora - BCI ). El nombre "Actuador de impulsos neuronales" implica que las señales provienen de algún tipo de actividad neuronal, pero de hecho el dispositivo captura una mezcla de músculo humano, piel y actividad nerviosa, incluidos los componentes simpáticos y parasimpáticos, que deben recibirse como biopotenciales cerebrales. y no como puras señales nerviosas. Los biopotenciales se descompilan (separan) en diferentes frecuencias para separar las señales eléctricas en diferentes grupos. Las señales individuales que están aisladas incluyen ondas cerebrales alfa y beta, electromiogramas y electrooscilogramas.

NIA puede capturar tres tipos de señales: micromovimientos de los músculos faciales (cejas, orejas, mandíbula), movimientos oculares y ondas cerebrales alfa (hasta 13 Hz) y beta (desde 14 Hz). Cada uno de varios canales (músculos, ojos, ondas cerebrales) puede pasar una señal dividida en cuatro niveles de potencia por un valor de umbral (umbral).

Cada nivel de cada canal se puede asignar a una función específica de la computadora oa una tecla del teclado. Además, cada pulsación de tecla se puede dividir en varios modos: una sola pulsación de tecla, mantener presionada la tecla, presionar repetidamente y soltar la tecla. Esto convierte a NIA en una interfaz flexible y adecuada para diferentes programas y aplicaciones. Además, se pueden ejecutar varias funciones simultáneamente.

La versión actual del NIA utiliza fibra de vidrio de carbono colocada dentro de plástico blando como sustrato para las bandas para la cabeza y los sensores. Debido a esto, se logra una sensibilidad de los sensores significativamente mayor que en la versión original basada en cloruro de plata.

Soporte de software

Para operar y usar NIA en una computadora, debe instalar controladores patentados desarrollados por OCZ Technology . Actualmente, solo se admiten computadoras compatibles con IBM PC y solo la familia de sistemas operativos Microsoft Windows (Windows XP, Windows Vista o Windows 7) . [3] Las versiones de SO de 64 bits son compatibles desde el 14 de octubre [4] . No se ha anunciado la compatibilidad con ninguna otra plataforma. [5] [6] Además, no se proporcionaron las especificaciones del dispositivo, lo que impidió la creación de software y controladores gratuitos para el NIA. Sin embargo, hay intentos de entusiastas de crear controladores gratuitos para sistemas similares a Unix. [7] [6] [8]

Notas

  1. BESS!. Contenido del paquete del actuador de impulso neural OCZ (enlace no disponible) . iXBT (12 de junio de 2008). Fecha de acceso: 28 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 6 de julio de 2008. 
  2. BESS!. El Actuador de Impulso Neural (NIA) de OCZ saldrá a la venta por un precio mucho más bajo de lo planeado (enlace no disponible) . iXBT (11 de marzo de 2008). Fecha de acceso: 28 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 14 de junio de 2008. 
  3. nia Game Controller Tecnología OCZ . Consultado el 28 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2009.
  4. Tecnología OCZ . Consultado el 10 de abril de 2009. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2010.
  5. Michael Larabel. Actuador de impulso neuronal OCZ en Linux? . Phoronix Media (13 de marzo de 2008). Fecha de acceso: 13 de enero de 2009. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2012.
  6. 1 2 NIA y Linux (enlace descendente) . Foro OCZ (10 de enero de 2009). Fecha de acceso: 13 de enero de 2009. Archivado desde el original el 4 de enero de 2013. 
  7. Página del proyecto nia4linux en SourceForge.net . Fecha de acceso: 13 de enero de 2009. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2012.
  8. nia es solo un dispositivo HID, no necesita controladores . Foro OCZ. Fecha de acceso: 13 de enero de 2009. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2008.

Enlaces externos

Fuentes en inglés Fuentes en ruso