Software abierto de emisoras | |
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Tipo de | transmisión de medios , grabación de video |
Autor | Hugh "Jim" Bailey |
Desarrollador | comunidad OBS |
Escrito en | C , C++ [1] |
Sistema operativo | Windows 11,10,7 y posterior, macOS 10.10 y posterior Linux , BSD [2] |
Idiomas de la interfaz | 41 idiomas [3] |
Primera edición | v0.32a / 1 de septiembre de 2012 [4] |
plataforma de hardware | IA-32 y x86-64 |
ultima versión |
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Versión de prueba | 28.0.0-rc2 ( 25 de agosto de 2022 ) [6] |
Estado | activamente |
Licencia | Licencia pública general GNU , v2 y posteriores [7] |
Sitio web | obsproject.com |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Open Broadcaster Software ( OBS ) es un software de grabación y transmisión de video gratuito y de código abierto desarrollado por el proyecto OBS y una comunidad de desarrolladores independientes.
OBS es un paquete de software de transmisión y grabación de video gratuito y de código abierto. Escrito en C y C++ , OBS proporciona captura de dispositivos y fuentes en tiempo real, composición de escenas, decodificación, grabación y transmisión. Por ejemplo, OBS junto con una cámara IP se puede usar para videovigilancia. La transferencia de datos se lleva a cabo principalmente a través del Protocolo de mensajería en tiempo real (RTMP), y los datos se pueden transferir a cualquier fuente que admita RTMP: el programa tiene ajustes preestablecidos listos para la transmisión en vivo en YouTube , Twitch.tv , Instagram y otros proyectos [ 8] .
OBS puede usar la biblioteca gratuita x264 (H264) [9] , Intel Quick Sync Video (QSV), Nvidia NVENC H.264 (nuevo) y AMD Video Coding Engine para codificar secuencias de video en H.264/MPEG-4 AVC y H.265/HEVC . El audio se puede codificar mediante códecs MP3 o AAC . Los usuarios avanzados pueden elegir cualquier contenedor y códec disponible en libavcodec / libavformat , así como transmitir la salida a través de ffmpeg a una URL.
La interfaz de usuario se divide en cinco secciones: escenas, fuentes, mezclador de audio, transiciones de escena y el panel de control de grabación. Las escenas son un grupo de flujos como video, texto y audio en vivo o terminados. El panel del mezclador permite al usuario controlar los niveles de audio, silenciar el audio y aplicar efectos haciendo clic en el engranaje junto al botón de silencio. El panel de control contiene botones para iniciar/detener la grabación o transmisión, así como un botón para cambiar OBS al modo de estudio profesional (ver más abajo), un botón para abrir el menú de configuración y cerrar el programa. La sección superior contiene la vista previa de la transmisión para ver y editar la escena actual. La interfaz de usuario se puede cambiar a un tema oscuro o claro según las preferencias.
En el modo de estudio, hay dos ventanas de vista previa de escena; el izquierdo es para editar y previsualizar escenas no activas, el derecho es para previsualizar la escena activa. En el centro hay un botón que le permite cambiar la escena activa a la escena en la ventana izquierda.
Hay varias guías sencillas de Open Broadcaster Software disponibles en Internet (en inglés) [10] [11] [12] .
Open Broadcaster Software comenzó como un pequeño proyecto creado por Hugh "Jim" Bailey , pero creció rápidamente con la ayuda de muchas contribuciones entusiastas, distribuyendo ampliamente el programa y trabajando para mejorarlo. En 2014 [13] comenzó el desarrollo de una versión reescrita desde cero, llamada OBS Multiplatform (más tarde rebautizada como OBS Studio) para admitir una funcionalidad más avanzada multiplataforma y API [14] . A partir de OBS Studio v18.0.1, OBS Classic ya no es compatible, pero aún está disponible para descargar [15] .
Open Broadcaster Software admite una amplia gama de complementos [2] para ampliar la funcionalidad del programa. Se cargan como archivos DLL nativos [16] , sin embargo, hay disponible un contenedor [17] que agrega soporte para complementos escritos con .NET Framework .
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