Corporación Roblox

Corporación Roblox

Sede de la empresa en San Mateo
Tipo de público
listado de intercambio Bolsa de Nueva York : RBLX
Base 2004
Fundadores
Ubicación San Mateo, California , Estados Unidos
Figuras claves David Bazooki (CEO)
Manuel Bronstein (CPO)
Daniel Sturman (CTO)
Mike Guthrie (CFO)
Industria industria de los juegos de computadora
Productos juegos de computadora
Capitalización $ 74 mil millones (noviembre de 2021) [1]
Número de empleados 1600 (2021) [2]
Compañías afiliadas
  • vídeo de bash
  • Gremio
  • Telar.ai
  • PaqueteZoom
  • Hamul
  • Juego triple
Sitio web corp.roblox.com

Roblox Corporation es una empresa estadounidense de desarrollo de videojuegos con sede en San Mateo , California . Fundada en 2004 por David Bazooki y Eric Kassel. La empresa es la desarrolladora de la plataforma de juegos Roblox , que se lanzó en 2006. Al 31 de diciembre de 2021, Roblox Corporation emplea a unas 1600 personas [2] .

Historia

Roblox Corporation fue fundada por David Bazooki y Eric Kassel. Bazooki fundó Knowledge Revolution , una empresa de software educativo , en 1989. Ese mismo año, a través de la empresa, él y Kassel desarrollaron Interactive Physics, una simulación de física en 2D [3] [4] . que imitaban dispositivos mecánicos [3] . La compañía finalmente fue comprada por MSC Software en diciembre de 1998 por $ 20 millones, con Bazooki y Kassel asumiendo posiciones gerenciales [3] [5] . Bazooki fue vicepresidente y director general de la empresa entre 2000 y 2002, cuando dejó MSC Software para fundar Baszucki & Associates, una empresa de inversión ángel [5] . Él y Cassel fundaron Roblox Corporation en 2004 [4] [5] . Trabajando en una oficina en Menlo Park , California, comenzaron el trabajo preliminar en el videojuego DynaBlocks, que se lanzó en versión beta ese mismo año [3] [5] . El nombre del juego se cambió a Roblox en 2005 y el juego se lanzó oficialmente el 1 de septiembre de 2006 [5] .

Kassel murió de cáncer el 11 de febrero de 2013 [3] [5] . En diciembre de 2013, Roblox Corporation empleó a 68 empleados, cuyo número aumentó a 163 en diciembre de 2016 [6] . En marzo de 2017, la empresa recaudó una inversión de 82 millones de dólares en una ronda de financiación dirigida por Meritech Capital Partners e Index Ventures [7] . En busca de una expansión internacional, Roblox Corporation estableció Roblox International y contrató a Chris Misner como su presidente en mayo de 2018 [8] . Bajo la dirección de Misner, Roblox se lanzó en chino (en asociación con Tencent ), alemán y francés en 2019 [9] [10] . En septiembre de 2018, Roblox Corporation contrató a Dan Williams (anteriormente de Dropbox ) para hacer la transición de Roblox de un servicio de computación en la nube de terceros a uno propio [11] . La empresa adquirió PacketZoom, un desarrollador de software de optimización de redes móviles , en octubre de 2018. PacketZoom, incluidos sus empleados y fundador y CTO Chetan Ahuju, se fusionó con Roblox Corporation [12] .

Una ronda de financiación de la "Serie G" de febrero de 2020 dirigida por Andreessen Horowitz recaudó $ 150 millones para Roblox Corporation y valoró a la compañía en $ 4 mil millones [13] . Para octubre de 2020, Roblox Corporation comenzó a planificar convertirse en una empresa pública, evaluando si buscar una oferta pública inicial (IPO) convencional o utilizar el método de cotización directa menos común [13] . Más tarde ese mes, la compañía se presentó ante la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC) para prepararse para una oferta pública inicial de $ 1 mil millones, esperando cotizar en la Bolsa de Valores de Nueva York (NYSE) con el símbolo de cotización "RBLX" [14] . En ese momento, la empresa empleaba a más de 830 empleados a tiempo completo y 1.700 "agentes de confianza y seguridad" [15] . La empresa adquirió Loom.ai, una empresa que crea avatares 3D a partir de fotografías, en diciembre de 2020 [16] . En enero de 2021, Roblox Corporation anunció que pasaría por una cotización directa en lugar de una oferta pública inicial [17] . La SEC también exigió a Roblox Corporation que cambiara la forma en que informa las ventas de su moneda virtual Robux [18] . En el mismo mes, Altimeter Capital y Dragoneer Investment Group llevaron a cabo una ronda de financiación de la Serie H que valoró a la empresa en 29 500 millones de dólares [17] . La Bolsa de Valores de Nueva York aprobó una cotización directa de las acciones de Clase A de Roblox Corporation para febrero de 2021 [18] [19] . Las acciones comenzaron a cotizar el 10 de marzo de ese año, y las compras iniciales dieron a la empresa una valoración de 41.900 millones de dólares [20] [21] . En agosto de 2021, Roblox Corporation adquirió las plataformas de comunicaciones en línea Bash Video y Guilded, pagando $90 millones en efectivo y acciones [22] [23] por esta última .

Notas

  1. Valor de mercado de las principales empresas de juegos . estatista. Consultado el 16 de febrero de 2022. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2022.
  2. 1 2 US SEC: FY2021 Form 10-K Roblox Corporation. . Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (25 de febrero de 2022).
  3. 1 2 3 4 5 Jack Fennimore. Roblox: 5 datos importantes que debes  saber . Heavy.com (12 de julio de 2017). Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018.
  4. 1 2 archivos de Roblox para IPO, una novedad para  plataformas de juegos generadas por usuarios . VentureBeat (19 de noviembre de 2020). Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021.
  5. 1 2 3 4 5 6 'Roblox' ha cautivado a los jugadores durante más de 13 años y todo comenzó con dos  hombres . Distraer (6 de marzo de 2020). Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2021.
  6. Alex Knapp. Roblox ha recaudado $ 92 millones para expandir su  plataforma de juegos . Forbes . Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2017.
  7. Editores de MCV. Roblox Corporation obtiene una ronda de inversión de $ 92 millones   // MCV . — 2019-05-15. — ISSN 1469-4832 . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020.
  8. Roblox traza un crecimiento internacional con un exejecutivo de Apple . Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2018.
  9. Mirando una entrada a China, Roblox entra en una asociación estratégica con Tencent  . TechCrunch . Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2020.
  10. Ram, Aliya . La plataforma de juegos Roblox planea expansión europea , Financial Times  (8 de abril de 2019). Archivado desde el original el 9 de abril de 2019. Consultado el 4 de marzo de 2022.
  11. Alex Knapp. Cómo Roblox está capacitando a la próxima generación de  empresarios de juegos . Forbes . Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2018.
  12. Alex Knapp. La plataforma de juegos sociales Roblox adquiere la startup de rendimiento móvil  PacketZoom . Forbes . Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2018.
  13. 1 2 Exclusivo: la plataforma de juegos estadounidense Roblox se prepara para cotizar en bolsa: fuentes , Reuters  (1 de octubre de 2020). Archivado desde el original el 2 de febrero de 2021. Consultado el 4 de marzo de 2022.
  14. La presentación de la oferta pública inicial de Roblox muestra un aumento de los ingresos a medida que los juegos prosperan durante la pandemia , Reuters  (19 de noviembre de 2020). Archivado el 18 de mayo de 2021. Consultado el 4 de marzo de 2022.
  15. Archivos de Roblox para  IPO . GamesIndustry.biz . Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2020.
  16. Roblox adquiere Loom.ai para avatares realistas y retrasa la salida a bolsa hasta 2021  . VentureBeat (14 de diciembre de 2020). Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2021.
  17. 1 2 Sitio de juegos Roblox valorado en $30 mil millones, planes de cotización directa , Reuters  (6 de enero de 2021). Archivado desde el original el 5 de febrero de 2021. Consultado el 4 de marzo de 2022.
  18. 1 2 Roblox comenzará a comercializar acciones en  marzo . GamesIndustry.biz . Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2021.
  19. Listado directo de Roblox (RBLX) fijado para marzo después de dos  retrasos en la oferta pública inicial . SAMAGAME _ Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2021.
  20. Michael Grothaus. Roblox se hace público: qué saber cuando las acciones de RBLX debutan en la  Bolsa de Nueva York . Fast Company (10 de marzo de 2021). Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2021.
  21. Roblox sale a bolsa con una valoración de 41.900 millones de dólares en  cotización directa . VentureBeat (10 de marzo de 2021). Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2021.
  22. Roblox adquiere la  plataforma Bash Video de Jim Greer . VentureBeat (11 de agosto de 2021). Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2021.
  23. Bryant FrancisSenior Editor16 de agosto de 2021. Roblox ahora posee la plataforma de comunicaciones en línea  Guilded . Desarrollador de juegos (16 de agosto de 2021). Consultado el 4 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2022.

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