Tencent Holdings Limited | |
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腾讯科技股份有限公司 | |
Sede de Tencent en Shenzhen | |
Tipo de | compañía pública |
listado de intercambio | SEHK : 700 |
Base | 1998 |
Fundadores | ma huateng |
Ubicación | china :shenzhen |
Figuras claves |
Ma Huateng (presidente y director ejecutivo ) Martin Lau (presidente) |
Industria | tenencia ( CIIU :) 6420 _ |
Productos | QQ de Tencent |
Equidad |
▲ 356,27 mil millones de RMB $ 52,39 mil millones (2018) [1] |
Rotación |
▲ 312.694 mil millones de RMB $45.98 mil millones (2018) [1] |
Beneficio operativo |
▲ 142.12 mil millones de RMB $ 20.9 mil millones (2018) [1] |
Beneficio neto |
▲ 79.984 mil millones de RMB $ 11.76 mil millones (2018) [1] |
Activos |
▲ 723.521 mil millones de RMB $106.4 mil millones (2018) [1] |
Capitalización |
▲ HK $ 5,37 billones $ 670 mil millones (30.07.2020) [2] |
Número de empleados | ▲ 54 309 (2018) [1] |
Compañías afiliadas | Juegos de Grinding Gear , Riot Games , Tencent Games , Supercell , Garena |
Auditor | PricewaterhouseCoopers LLP |
Sitio web | www.tencent.com |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Tencent ( chino: 腾讯 控股有限公司, pinyin Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī ; Tencent Holdings Limited ) es una sociedad de cartera de capital privado china fundada en 1998, con sede en Shenzhen , registrada oficialmente en las Islas Caimán . Es una de las empresas de inversión y riesgo más grandes de China y del mundo [3] . Las subsidiarias de Tencent, tanto en China como en todo el mundo, se especializan en varias áreas de negocios de alta tecnología , incluidos varios servicios de Internet , desarrollos de inteligencia artificial y entretenimiento electrónico .
Los muchos servicios de Tencent incluyen redes sociales , música y portales web , comercio electrónico , sistemas de búsqueda y pago , juegos móviles y en línea , bases de datos en la nube y servicios de correo electrónico . Tencent posee Tencent QQ , el servicio de mensajería instantánea más extendido de China , y WeChat , una aplicación móvil de mensajería de texto y voz . La empresa posee la mayor de China y la tercera del mundo en cuanto a número de usuarios registrados, tras Facebook y YouTube, la red social Qzone .
En 2018, la capitalización de la empresa superó los 500.000 millones de dólares, la primera entre las empresas tecnológicas asiáticas [4] [5] [6] [7] [8] . Tencent ha sido clasificada como una de las empresas más innovadoras del mundo por Boston Consulting Group y Fast Company, respectivamente [9] [10] [11] [12] .
La empresa fue fundada en noviembre de 1998 por Ma Huateng y sus socios (Zhang Zhidong, Xu Chenye, Chen Yidan y Zeng Liqing) bajo el nombre de Tencent Inc. En febrero de 1999, la empresa presentó un programa de mensajería instantánea con interfaz en chino: OICQ (Open ICQ). En octubre de 1999, Tencent recibió 2,2 millones de dólares en fondos de capital de riesgo de empresas estadounidenses y de Hong Kong a cambio de una participación del 20%. Pronto, el mensajero pasó a llamarse Tencent QQ debido a la similitud del nombre con ICQ . En 2001, la editorial sudafricana Naspers adquirió una participación del 46,5 por ciento en Tencent [13] .
El 16 de junio de 2004, la empresa realizó una oferta pública inicial en el piso principal de la Bolsa de Valores de Hong Kong , en 2008 sus acciones se incluyeron en el principal índice bursátil . A fines de 2017, Tencent ocupó el quinto lugar en el mundo con una capitalización de mercado de más de $ 500 mil millones [14] .
Desde 2004, los videojuegos se han convertido en una de las principales actividades [15] . En 2011, Tencent adquirió una participación mayoritaria en el desarrollador de videojuegos Riot Games , a finales de 2015 esta empresa fue absorbida por completo [16] . En junio de 2016, Tencent compró el 84 % de Supercell por 8200 millones de dólares y el 21 de mayo de 2018, la compañía compró una participación del 80 % en el estudio de desarrollo Grinding Gear Games de Path of Exile .
En 2011, se lanzó WeChat (Weixin, 微信) , una aplicación móvil para enviar mensajes de texto y de voz . Para 2018, el número de usuarios activos superó los mil millones [17] .
El 8 de noviembre de 2017, la subsidiaria de China Literature (literatura en línea) cotizó en la Bolsa de Valores de Hong Kong, recaudando más de 7.000 millones de dólares de Hong Kong (1.000 millones de dólares). El 12 de diciembre de 2018, los recibos de depósito estadounidenses de otra subsidiaria, Tencent Music Entertainment (música en línea), se cotizaron en la Bolsa de Valores de Nueva York , recaudando alrededor de 500 millones de dólares. En ambos casos, Tencent retuvo una participación mayoritaria [1] .
El 23 de junio de 2020, Tencent adquirió una licencia para desarrollar el juego móvil Don't Starve: Newhome del estudio independiente Klei Entertainment , y el 22 de noviembre de 2020 adquirió una participación mayoritaria en el propio estudio. A finales de 2020, según la empresa de investigación App Annie, Tencent holding ocupó el primer lugar en el mundo en términos de ingresos entre los editores de aplicaciones [18] .
A fines de 2021, Tencent encabezó el ranking de las empresas privadas más valiosas de China [19] . A partir de 2022, la marca Tencent ($ 204,4 mil millones) fue la marca más valiosa del país [20] .
El mayor accionista es Naspers Limited (a través de su filial MIH TC), que posee el 31,1% de las acciones [1] .
En la estructura de los ingresos de la compañía, un tercio proviene de los juegos en línea (104 mil millones de yuanes de 313 mil millones en 2018), seguido de las redes sociales (73 mil millones de yuanes) y la publicidad en línea (58 mil millones de yuanes), otros 78 mil millones de yuanes aportaron finanzas servicios, computación en la nube, producción de cine y televisión y otros servicios [1] .
Las actividades de la compañía se concentran casi por completo en China continental, y solo alrededor del 3% de los ingresos provienen de otros países. Tencent está invirtiendo bastante activamente en empresas extranjeras, por lo que la ventaja del mercado nacional en términos de activos no es tan grande: el 73 % está en China continental y Hong Kong, el 27 % de los activos está en América del Norte, Europa y otros países asiáticos. La cartera de inversiones representa aproximadamente la mitad de los activos de la empresa (369 000 millones de yuanes de 724 000 millones en 2018) [1] .
El servicio Tencent QQ para 2018 tenía 807,1 millones de usuarios activos (incluidos 699,8 millones de teléfonos inteligentes), WeChat - 1,0976 mil millones, Qzone - 532,4 millones (MAU, cuentas de usuario activas mensuales, cuentas de usuario solicitadas al menos una vez al mes). A fines de 2018, había más de 160 millones de suscriptores a servicios pagos [1] .
Año | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rotación | 0.049 | 0.263 | 0.735 | 1.144 | 1.426 | 2,800 | 3.821 | 7.155 | 12.44 | 19.65 | 28.50 | 43.89 | 60.44 | 78.93 | 102.9 | 151.9 | 237.8 | 312.7 |
Beneficio neto | 0.010 | 0.141 | 0.322 | 0.447 | 0.485 | 1.064 | 1.568 | 2.816 | 5.222 | 8.115 | 10.23 | 12.79 | 15.56 | 23.89 | 29.11 | 41.45 | 72.47 | 79.98 |
Activos | 0.066 | 0.214 | 0.576 | 2.863 | 3.427 | 4.651 | 6.925 | 9.856 | 17.51 | 35.83 | 56.80 | 75.26 | 107.2 | 171.2 | 306.8 | 395.9 | 554.7 | 723.5 |
Equidad | 0.048 | 0.198 | 0.472 | 2.652 | 2.928 | 3.718 | 5.235 | 7.119 | 12.30 | 21.84 | 29.09 | 42.15 | 58.46 | 82.12 | 122.1 | 186.2 | 277.1 | 356.2 |
En 2020, los ingresos de Tencent fueron de 482.000 millones de yuanes (unos 73.900 millones de dólares), un 28% más que en 2019. El beneficio neto de la empresa alcanzó los 123.000 millones de yuanes (+30 % interanual). Casi un tercio de los ingresos totales de Tencent provinieron de la tecnología financiera y los servicios comerciales (38.500 millones de yuanes) [24] .
En 2021, el beneficio neto de Tencent creció un 1 % interanual hasta los 123 800 millones de yuanes (19 400 millones de dólares estadounidenses), los ingresos alcanzaron los 560 100 millones de yuanes, un aumento del 16 %, la inversión en investigación y desarrollo creció un 33 % y ascendió a 51 800 millones de yuanes [25] .
A partir de 2022, Tencent fue el más rentable entre los desarrolladores de juegos móviles chinos, por delante de gigantes como NetEase y miHoYo [26] . Tencent también es el distribuidor oficial de juegos y consolas de Nintendo en China.
Desde el punto de vista organizativo, Tencent se divide en seis divisiones estructurales [27] :
Principales filiales al cierre de 2018 [1] :
Además, Tencent tiene pequeñas participaciones en Universal Music Group (10 %), VK (7,4 %) [29] , Activision Blizzard (5 %), Ubisoft (5 %), Paradox Interactive (5 %), Warner Music Group (1,6 %). %).
La compañía cinematográfica subsidiaria Tencent Pictures participó en la producción y distribución de las películas " Warcraft " (2016), " Kong: Skull Island " (2017), " Wonder Woman " (2017), " Shadow " (2018), " Venom " (2018), " Bumblebee " (2018), " Men in Black: International " (2019), " Terminator: Dark Fate " (2019), " Hermoso día en el vecindario " (2019), " Top Gun: Maverick " ( 2020), " Monster Hunter " (2020), " Salvation " (2020), " Ochocientos " (2020), " Venom 2 " (2021), " Crossfire " (2021), Moonfall (2022).
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