monos-calavera | |
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Desarrollador | DreamWorks Interactivo LLC |
Editor | Artes electrónicas |
Fechas de lanzamiento |
31 de enero de 1998 |
Género | juego de plataformas |
Clasificaciones de edad |
ELSPA: 11+ ESRB : T - Adolescentes OFLC (A) : G8+ USK : 6 |
Creadores | |
Diseñador de juegos | Douglas Ten Napel |
Compositor | terry scott taylor |
Detalles técnicos | |
Plataforma | Estación de juegos |
Modo de juego | usuario unico |
Transportador | CD |
Control | mando |
Skullmonkeys esun videojuego de plataforma 2D lanzado para PlayStation en 1998 [ 1] . Es una secuela de The Neverhood .
El juego consta de una gran cantidad de niveles, algunos de los cuales terminan con una batalla de " jefe ". El juego tiene una gran cantidad de bonos. También hay videos de historias hechos con humor clásico para la serie.
Una pieza de plastilina: recolectar cien piezas equivale a una vida, tal elemento se encontró en muchos juegos de plataformas.
Espiral azul: recolectar tres de estos en el escenario te permite obtener la bonificación.
La cabeza de Willie: con su ayuda puedes recolectar todos los bonos en la pantalla.
El villano principal, Klogg ( ing. Klogg ), según la trama del primer juego, fue expulsado del país de Neverhood y, volando en el espacio, cae en el planeta Idznak ( ing. Idznak ). Una vez allí y matando a su líder, decide hacerse con el poder sobre la población del planeta -los mismos Skullmonkeys- para construir una máquina de la muerte (Evil Engine No. 9) y destruir el país de Neverhood. Sin embargo, un mono llamado Jerry-o no obedeció a Kloggmanki y envió un transmisor volador a Kleymenu ( ing. Klaymen ), el héroe del primer juego, que estaba en este mismo país. El transmisor agarra a Clayman y lo lleva a Idznak. Una vez en otro planeta, Claymen no tiene derecho a relajarse, porque la población local es hostil con el protagonista. Tiempo después, Clayman recibe un mensaje de ese primate que ha decidido no aguantar la situación; en el mensaje, explica lo sucedido, ató una nota a una patata , que, según él, le vendrá bien a Claymen. El héroe tendrá que detener a Clogg.
En la primera parte, los personajes y el entorno del juego están hechos de plastilina filmada con una cámara , es decir, utilizando la técnica de animación con plastilina . Sin embargo, este juego es diferente al primero. Al crear el primer juego, como se desprende del video incluido en el disco con él, se utilizó una gran cantidad de estructuras de plastilina, madera y metal, a partir de las cuales se crearon las instalaciones. En el proceso de creación, se gastó mucho trabajo y mucho dinero, por lo que se decidió utilizar una tecnología especial de gráficos por computadora. El diseñador jefe de juegos de Ten-Napel , Douglas , fue compuesto por Terry Scott Taylor . La banda sonora de The Neverhood , Skullmonkeys y el próximo juego del estudio, BoomBots , se lanzó en un álbum de 2 CD, Imaginarium.
Skullmonkeys fue generalmente recibido positivamente por los críticos, recibiendo puntajes promedio de 80.25% y 77/100 en GameRankings y MobyGames , respectivamente [2] [3] .
Foto, video y audio | |
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