Carreras de estrellas de Sonic y Sega
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Carreras de estrellas de Sonic y Sega |
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portada del juego |
Desarrolladores |
Sumo Digital Gameloft (móvil) Feral Interactive (Mac OS X) |
Editor |
Sega |
localizador |
1C-SoftClub [1] |
parte de una serie |
Superestrellas de Sega |
Fecha de anuncio |
28 de mayo de 2009 |
Fechas de lanzamiento |
Xbox 360, PS3, Wii, DS:
23 de febrero de 2010 26 de febrero de 2010 15 de marzo de 2010 [1]
Windows:
26 de febrero de 2010 3 de marzo de 2010 5 de marzo de 2010 [1]
Arcade:
25 de mayo de 2011 [2]
iOS:
23 de junio de 2011 [ 3]
Mac OS X [4] :
4 de abril de 2013 4 de abril de 2013
Android:
19 de septiembre de 2013
BlackBerry:
12 de Diciembre del 2013
|
Versión |
1.5 (iOS) |
géneros |
arcade , carrera de autos |
Clasificaciones de edad |
ESRB : RP - OFLC (A) : G - PEGI : 7 USK : 6 DJCTQ : Livre ESRB : [5] [6] / [7]
|
Supervisor |
craig duncan |
Productor |
steve lycett |
Diseñador de juegos |
travis ryan |
programadores |
Andy Hapman Damian Hibbard Darren Griffiths James Sutzerland Pete Ellacott Philip Rakin Stace Hundley |
Compositores |
Richard Jacques Allister BrumbAnthony Padson |
Plataformas |
Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , Nintendo DS , Windows , teléfonos móviles , máquinas recreativas , iPhone , iPad , OS X ( Mountain Lion ), Android , BlackBerry |
motor |
Brillo Solar |
Modos de juego |
un jugador , multijugador |
Lenguaje de interfaz |
inglés [8] |
transportistas |
Blu-ray Disc , DVD-DL , Wii Optical Disc , DVD-ROM , distribución digital |
Requisitos del sistema |
ORDENADOR PERSONAL:
Mínimo: sistema operativo Windows XP / Windows Vista , procesador Intel Pentium 4 3.2 GHz/Athlon 64 3000+ o equivalente, 1 GB (2 GB para Vista) de RAM , tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c , 256 MB de VRAM (NVIDIA 7600 o mejor, ATI X1300 o mejor), DirectX 9.0c, 6 GB de espacio libre en disco duro , tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
Recomendado: Procesador Intel Core 2 Duo de 2,4 GHz o Athlon 64 X2 4200+ o mejor, 1,5 GB de RAM, GeForce 8800 o ATI Radeon HD 3800 con 512 MB de VRAM o superior, 7 GB de espacio libre en el disco duro, tarjeta de sonido Creative Sound Blaster X-Fi Macintosh : mínimo: sistema operativo , procesador de 1,8 GHz: 4 GB de RAM, 256 MB de VRAM , 4 GB de espacio libre en disco duro
|
Control |
gamepad , teclado y mouse , volante |
plataforma arcade |
Ancho de anillo de Sega |
Sitio oficial |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Sonic & Sega All - ___ RacingStars es un juego de carreras con personajes de los juegos de Sonic the Hedgehog y personajes de Sega . El juego fue anunciado el 28 de mayo de 2009. El juego se lanzó originalmente en cinco plataformas: Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , Nintendo DS y Microsoft Windows , pero luego se lanzaron versiones para teléfonos móviles , salas de juegos , iPhone , iPad , Mac OS X [4] , Android [9] y Blackberry .
Jugabilidad
Cada personaje tiene su propio vehículo, como un kart o una motocicleta . Al igual que en Sega Superstars Tennis , todos los héroes tienen una habilidad única que pueden usar contra sus oponentes. Sonic , por ejemplo, puede transformarse en Super Sonic. Las bonificaciones y las armas se pueden encontrar en las pistas.
El juego cuenta con multijugador , que admite hasta cuatro jugadores en pantalla dividida , y en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, hasta ocho jugadores a través de Internet.
El jugador tiene acceso al modo Grand Prix, carreras individuales y 64 misiones. A medida que avanza el juego, el usuario gana puntos que se pueden gastar en la tienda del juego para desbloquear nuevos personajes, pistas y música.
Personajes
Desarrollo de juegos
Sonic & Sega All-Stars Racing fue desarrollado por Sumo Digital , que ya tenía experiencia en la creación de juegos del género arcade de carreras basados en la serie OutRun . El desarrollo del juego comenzó después de la creación de Sega Superstars Tennis . Según el productor Steve Lycett, en el prototipo inicial del juego, Sonic no usaba un automóvil, sino que se movía con las piernas, como en el juego Sonic R [10] . El Dr. Eggman usó un Eggpod para el transporte, Tails voló su avión y Amy usó un automóvil desde el principio. Pero luego todos los personajes fueron "puestos" en autos, motocicletas, etc. debido al hecho de que todos los personajes diferían demasiado en tamaño [10] .
Cortar caracteres
- Nozomi Harasaki [10] [11] - se suponía que debía sentarse en una motocicleta con Ryo Hazuki de la serie Shenmue .
- Gilius Gromoglav [10] [11] - usó una pata de pollo como medio de transporte.
- Mario [10] [11] : se suponía que estaría presente en la versión Wii del juego como un personaje exclusivo.
- Segata Sanshiro [10] [11] - usó la consola Sega Saturn como transporte . Probablemente, el personaje se planeó originalmente como contenido descargable [10] .
- ToeJam & Earl [10] [11] - tuvo que manejar su nave. Cuando, bajo la presión de los fanáticos, el creador de personajes Greg Johnson accedió a usarlos en el juego, ya era demasiado tarde: Sumo Digital estaba en una de las etapas finales de la creación del juego, y la inclusión de personajes en el lanzamiento final tenía que ser abandonado [10] [11] .
- Weiss de Cielos de Arcadia [10] [11] . Posteriormente, apareció como un personaje jugable en Sonic & All-Stars Racing Transformed .
Calificaciones y opiniones
El juego recibió críticas en su mayoría positivas. GamesMaster le dio al juego un 83% para las versiones de consola y un 70% para la versión de DS, llamándolo "el mejor juego de Kart en Xbox 360/PlayStation 3, pero no tan bueno como Mario Kart " [35] . Nintendo Power le dio a la versión de Wii un 8 sobre 10 ya la versión de DS un 6 sobre 10 [57] . La revista oficial de Nintendo calificó el juego para las versiones de DS y Wii con un 75 % sobre 100 [30] . Computer Bild Spiele , una revista alemana de videojuegos, otorgó a las versiones de Xbox 360 y PS3 una puntuación de 2,32 sobre 3. La versión de Wii obtuvo una calificación de 2,46 sobre 3. GamesRadar le dio a las versiones de consola un 8 de 10 [19] , mientras que la versión de DS obtuvo un 7 de 10 [20] . IGN le dio a la consola y DS una versión 8.0 [24] [25] . GameSpot también le otorgó un 8, elogiando su sistema de control y su gran diseño de pistas [21] .
De la revista rusa " Country Games ", el juego recibió 7,5/10 puntos [43] . A los críticos les gustaron los buenos gráficos, muchas pistas excelentemente diseñadas, un buen elenco de personajes, misiones secundarias interesantes, pero no les gustó el nivel de dificultad, el diseño de las pistas, las pequeñas cosas para comprar en la tienda y la falta de multijugador en línea en el juego. versión para PC.
En julio de 2011, GameZone clasificó a Sonic & Sega All-Stars Racing como el octavo mejor juego de la serie Sonic the Hedgehog . Es de destacar que este es el único juego en este top que no es un juego de plataformas [58] . La versión para iOS del juego ganó el primer lugar en la categoría Mejor juego de carreras en los premios Best App Ever Awards de 2011 [59] .
En total, se vendieron 1,07 millones de copias del juego [60] . El número total de instalaciones de la versión móvil fue de más de 16,7 millones (en 2013) [61] .
Secuela
El 30 de abril de 2012, se anunció una secuela de Sonic & Sega All-Stars Racing titulada Sonic & All-Stars Racing Transformed . Fue lanzado a finales de 2012 en las plataformas Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U y PlayStation Vita , ya finales de enero o principios de febrero de 2013 en Microsoft Windows y Nintendo 3DS ; También se esperan versiones para iOS y Android [62] .
Notas
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