Fortaleza (juego, 1993)
Stronghold es un videojuego de construcción de ciudades yestrategia en tiempo real similar a Dungeons & Dragons [1] [2] producido por Stormfront Studios y publicado por SSI en 1993 . Los diseñadores del juego son Don Daglow , Mark Buchignani y David Bunnett .
El juego contiene numerosas referencias a SimCity y Dungeons & Dragons . Los jugadores reciben recursos para construir una ciudad con su propio entorno y arquitectura única. Los residentes de la ciudad y los artesanos pueden ser llamados para defender la parte atacada de la ciudad. El jugador puede elegir a los habitantes de la ciudad, incluidos magos, curanderos, ladrones, luchadores, elfos (combinando las características de luchadores y magos), gnomos (luchadores gordos y excelentes mineros) y medianos (excelentes ladrones y granjeros). El jugador puede usar, por ejemplo, un elfo para construir un edificio o entrenarlo, y luego atacar a los vecinos. O en su lugar centrarse en el desarrollo de la ciudad. El color de cada cuadrado indica el tipo: agua, llanuras, montañas y colinas. El jugador juega en un mapa aleatorio, lo que aumenta la capacidad de reproducción del juego.
Notas
- ↑ 1 2 Rausch, Allen Una historia de los videojuegos de D&D - Parte III (enlace no disponible) . GameSpy (17 de agosto de 2004). Consultado el 17 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 8 de enero de 2013. (indefinido)
- ↑ 1 2 Dungeons & Dragons: Stronghold (enlace descendente) . todo juego Consultado el 17 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 8 de enero de 2013. (indefinido)
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- dnd (1975)
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- Dragones y mazmorras avanzados: Montaña Nublada (1982)
- ¡Calabozo! (mil novecientos ochenta y dos)
- Dragones y mazmorras avanzados: el tesoro de Tarmin (1982)
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- Puerta de Baldur: Alianza Oscura (2001)
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- Dragones y mazmorras avanzados: Heroes of the Lance (1988)
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- Tales from Candlekeep: Tumba de la aniquilación (2017)
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