Tomar en helicópteros

tomar en helicópteros
Desarrollador Estudio Interactivo Bohemia
Editor Estudio Interactivo Bohemia
parte de una serie asumir [d]
Fecha de lanzamiento 27 de octubre de 2011
Género simulador de aviación
Detalles técnicos
Plataforma Microsoft Windows
Modos de juego un jugador y multijugador
Lenguaje de interfaz inglés
Transportador distribución digital
Control teclado
Sitio oficial

Take On Helicopters (TKOH) es un juego de simulación de helicópteros desarrollado por el estudio checo Bohemia Interactive . Fue lanzado el 27 de octubre de 2011 para Microsoft Windows . El modelo de vuelo del juego se basa en la dinámica del helicóptero del middleware RTDynamics . La primera expansión oficial, Take On Helicopters: Hinds, se lanzó el 15 de marzo de 2012.

Jugabilidad

Take On Helicopters es un simulador de helicóptero civil [1] . Hay tres clases de vehículos en el juego basados ​​en los reales: ligero (basado en el MD500 ), medio (basado en el Bell 412 ) y pesado (basado en el AW101 Merlin ). Cada clase tiene un modelo de vuelo adecuado a sus características, y dentro de cada clase existen diferentes variantes de helicópteros. Se obtienen cambiando el equipo: cabrestantes, cuerdas de rapel, cámaras externas, etc.

Los siguientes modos de juego están disponibles para el jugador [2] :

Además, el juego cuenta con un editor de misiones y un modo multijugador . El editor permite a los jugadores crear sus propias misiones de todos los tipos anteriores. Los desarrolladores han estado desarrollando la tecnología de este editor, comenzando con el juego Operation Flashpoint , en este momento el editor, basado en el mismo principio, está presente en todos los juegos de la serie ArmA .

El juego también admite modding . Se han lanzado misiones de muestra y modelos de helicópteros para apoyar a los editores de misiones y creadores de modificaciones [4] .

Lugares de juego

El juego tiene dos ubicaciones a gran escala: Seattle (60x60 km) y el sur de Asia (120x120 km) [1] .

Seattle

Esta ubicación tiene una gran cantidad de objetos urbanos y naturales. La ciudad en sí está dividida en áreas comerciales, industriales y residenciales. Hay un gran número de embalses : naturales y artificiales. La ciudad está representada por comunicaciones aéreas, ferroviarias y marítimas, fuera de ella hay bosques .

Asia del Sur

Esta ubicación es una mezcla de espacios abiertos salvajes con vastos valles , altas cadenas montañosas y bosques. Asentamientos de diversos tamaños y niveles de desarrollo se encuentran dispersos por todo el territorio.

Campaña

La campaña del juego tiene lugar en la ubicación de Seattle [5] . En la campaña, el jugador asume el papel del piloto civil Tom Larkin , cuya empresa se enfrenta a la quiebra. A lo largo de la campaña, el jugador deberá completar varios contratos que generan ingresos. El dinero se utiliza para comprar, reparar y mejorar helicópteros. La campaña también incluye varias misiones militares en el país ficticio de Takistán , que fue el escenario de ArmA 2: Operation Arrowhead .

Trama

Después de la muerte de su padre, los hermanos Joe y Tom Larkin se hicieron cargo del negocio familiar . Sin embargo, ahora se enfrentan a la quiebra . Tratando de mantener lo que creó su padre, firman nuevos contratos y compiten.

Desarrollo

El 24 de junio de 2011, se lanzó una demostración pública del juego para los jugadores. Estaba disponible para todos los propietarios de ArmA 2: Operation Arrowhead [6] . El 4 de octubre de 2011, la versión beta del juego estuvo disponible para quienes reservaron el juego [7] .

Bohemia Interactive lanza regularmente parches beta públicos para el juego antes de su lanzamiento oficial [8] .

Take On Helicopters: Hinds

La primera adición oficial al juego fue Take On Helicopters: Hinds [9] . Fue lanzado el 15 de marzo de 2012 y contenía tres versiones diferentes del Mi-24 (Mi-24V, Mi-24P y P SuperHind Mk. III). El complemento también presenta misiones para nuevos helicópteros que se enfocan en operaciones militares.

Fuentes

  1. 1 2 RipTen Review: Take On Helicopters (enlace no disponible) . Fecha de acceso: 22 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 15 de enero de 2012. 
  2. Take On Helicoptors - Reseña (PC)  (ing.)  (enlace no disponible) . Fecha de acceso: 22 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 23 de enero de 2012.
  3. Enfréntate al juego . Consultado el 27 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2013.
  4. ¡Acepta muestras y plantillas!  (Inglés) . Bistudio.com (26 de enero de 2012). Consultado el 12 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2013.
  5. ↑ Acerca de Larkin: prueba de vuelo de Take On Helicopters  . Consultado el 28 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2013.
  6. ¡Bienvenido a la vista previa de la comunidad de Take On Helicopters!  (Inglés)  (enlace inaccesible) . Consultado el 24 de junio de 2011. Archivado desde el original el 17 de junio de 2011.
  7. Beta de pre-pedido de Take On Helicopters  ( 15 de septiembre de 2011). Consultado el 20 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011.
  8. Enfréntate al juego . Fecha de acceso: 27 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 28 de julio de 2013.
  9. Enfréntate al juego . Consultado el 27 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2013.

Enlaces