El Internacional 2016 | |
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TI6 | |
logotipo oficial | |
Disciplina | dota 2 |
Ubicación | Seattle , Washington , Estados Unidos |
Arena | arena clave |
fondo de premios | $ 20,770,460 |
Participantes |
16 (torneo final) 50+ (total) [1] |
fechas | 3 al 13 de agosto de 2016 |
Organizador | válvula |
Torneos internacionales | El internacional |
ganador del torneo | Juegos de alas |
TI5TI7 | |
dota2.com/internacional/… | |
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The International 2016 ( ing. internacional - internacional) es un torneo de Dota 2 organizado por Valve , que se llevó a cabo en Seattle en agosto de 2016. El pozo de premios inicial fue de $ 1,600,000 y la tarifa de boleto adicional fue de más de $ 20 millones. El torneo anual se llevó a cabo por sexta vez consecutiva, razón por la cual su nombre a menudo se abreviaba como TI-6 , y tradicionalmente se convirtió en la competencia de Dota 2 más grande del año.
La serie internacional de torneos para el juego de computadora Dota 2 está a cargo de Valve , la compañía desarrolladora del juego. La parte final del torneo reúne a 16 de los mejores equipos del mundo y desde 2012 se celebra invariablemente en Seattle , en las afueras de la que se encuentra la sede de Valve.
Desde 2011, los torneos The International se llevan a cabo una vez al año y son los torneos más prestigiosos de la disciplina, tanto en términos de montos de premios como de composición de participantes. El Internacional es considerado un análogo del Campeonato Mundial en otros deportes , el evento principal del año, cuya victoria es el mayor logro para el equipo y los ciberdeportistas individuales. Incluso el primer torneo en 2011 tuvo un premio sin precedentes de $ 1,600,000 en efectivo para los deportes electrónicos , pero se multiplicó por más de diez en cinco años y superó los $ 20 millones en 2016.
16 equipos invitados recibieron el derecho a participar en el primer torneo The International 2011 , sin embargo, desde 2012, solo entre 6 y 13 de los mejores equipos del mundo han recibido invitaciones directas de Valve , mientras que la lucha por el resto de las entradas es en curso en las eliminatorias regionales. Además, en 2015, Valve anunció dos cambios significativos en el sistema para organizar sus propios torneos. En primer lugar, se anunció que se anunciaron tres "majers" ( ing. major - main), nuevos torneos importantes bajo los auspicios de Valve, que se celebrarían entre The International 2015 y The International 2016. En segundo lugar, se establecieron las reglas de transferencia. , cuyo incumplimiento condujo al hecho de que el equipo se vio privado de la oportunidad de ser invitado directamente a los grandes torneos debido a cambios en la alineación, pero retuvo la posibilidad de ingresar a estos torneos de forma general a través de clasificatorios abiertos. [2] [3] .
A diferencia de años anteriores, The International 2016 fue concebido como el último gran torneo de la temporada en una serie de cuatro grandes campeonatos organizados por Valve . Inicialmente, se sabía que los primeros tres torneos (majors) se llevarían a cabo en otoño, invierno y primavera, y The International 2016, como es habitual, en verano [4] . En septiembre de 2015 se anunciaron los detalles del primer gran torneo. Se eligió Frankfurt como sede, del 16 al 21 de noviembre de 2015, y el fondo de premios fue de 3 millones de dólares [5] . El ganador del Major de Frankfurt fue el equipo europeo OG , que derrotó al Team Secret en la final [6] . El segundo gran torneo se llevó a cabo en Shanghái en marzo de 2016 y Team Secret lo ganó [7] . El ganador del tercer Major, celebrado en junio de 2016 en Manila, fue una vez más el equipo OG , convirtiéndose en el primer equipo en ganar dos torneos importantes organizados por Valve [8] .
Tradicionalmente, unos meses antes del inicio del torneo, Valve invita a varios de los equipos más fuertes del mundo a participar directamente en la parte final del torneo, sin pasar por las clasificatorias regionales. En 2011, los 16 equipos recibieron invitaciones directas, pero en cada torneo posterior el número de invitaciones disminuyó y en 2015 solo se invitó a 10 equipos. En cuanto a The International 2016, la lista publicada en junio de 2016 contenía solo seis equipos invitados, entre los cuales, por primera vez en la historia del torneo, no había ganadores del año pasado de The International.
Los siguientes equipos se convirtieron en propietarios de invitaciones directas a la parte final de TI6 [9] :
Team Secret y Evil Geniuses (los ganadores del TI-5 del año pasado)
estuvieron entre los equipos que no recibieron invitaciones a pesar de un buen desempeño en la temporada . Ambos equipos hicieron cambios en la lista fuera del período de transferencia de Valve , como resultado de lo cual no recibieron una invitación directa a The International, ni siquiera a los clasificatorios regionales cerrados, y se vieron obligados a clasificarse en igualdad de condiciones con otros equipos a través de calificadores abiertos.
En 2016, al igual que en los anteriores, la calificación se dividió en 4 regiones Europa , América , China , Sudeste Asiático .
Este año, no solo equipos aficionados y semiprofesionales, sino también equipos profesionales como Team Secret, Team Spirit, Polarity participaron en las clasificatorias regionales europeas. El equipo de Evil Geniuses participó en las clasificatorias regionales estadounidenses y se convirtió en el ganador de The International 2015 . Los equipos profesionales EHOME, Vici Gaming participaron en las clasificatorias regionales en China.
Seis equipos recibieron invitación directa, a ellos se sumaron 8 equipos que ocuparon el primer y segundo lugar en las eliminatorias regionales. Los dos lugares restantes se disputaron entre los cuatro equipos que terminaron terceros en las clasificatorias regionales y se clasificaron para la clasificatoria comodín ante The International [11] [12] Los campeones de The International 2015 , Evil Geniuses, no recibieron una invitación directa de - por cambios en la composición. [13] Ellos y Team Secret, que también rompieron esta regla, comenzaron su camino hacia el torneo a través de clasificatorios abiertos, y finalmente terminaron primeros en los clasificatorios cerrados en sus respectivas regiones. [catorce]
Invitación de Valve |
Ganadores de clasificatorios regionales
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Ganadores de comodines
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Lugar | Equipo | victoria | País | Por ciento |
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una | Juegos de alas | $9,139,002 | Porcelana | 44% |
2 | caos digital | $3,427,126 | EE.UU | 16,5% |
3 | Genios malvados | $2,390,898 | EE.UU | 10,5% |
cuatro | Fnatic | $1,453,932 | Suecia | 7% |
5-6 | MVP Fénix | $ 934,670 | Corea del Sur | 4,5% |
EHOME | Porcelana | 4,5% | ||
7-8 | Juego de términos y condiciones | $519,261 | Filipinas | 2,5% |
equipo liquido | Europa | 2,5% | ||
9-12 | Nueva abeja | $311,557 | Porcelana | 1,5% |
Alianza | Suecia | 1,5% | ||
Juegos LGD | Porcelana | 1,5% | ||
OG | Europa | 1,5% | ||
13-16 | Natus Vincere | $103,852 | Ucrania | 0,5% |
juegos de escape | Europa | 0,5% | ||
Secreto del equipo | Europa | 0,5% | ||
Vici Gaming Renacido | Porcelana | 0,5% |
El internacional | |
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