Irreal II: El Despertar

Irreal II: El Despertar
Desarrollador Compañía de entretenimiento Legend
Editor Infogramas de Atari Epic Games

localizador Fargus
parte de una serie Irreal
Fecha de lanzamiento 29 de enero de 2003
ultima versión
  • 1403 (un jugador)
Género tirador en primera persona
Creadores
Supervisor Glen DahlgrenMichael
Verdu
Productor Michael Verdu
Glen Dahlgren
Mark Posh
Diseñadores de juegos Acantilado Bleszinski
guionistas roberto bates
programadores marca elegante
Compositor Jack Wall
Crispin Manos
Jeremy Soule
Clint Bajakian
Starsky Partridge
Detalles técnicos
Plataformas PC , Xbox
motor Motor irreal 2.0
Modos de juego multijugador para un solo jugador
Lenguaje de interfaz inglés [1]
transportistas disco óptico y distribución digital

Requisitos del sistema
ventanas Mínimo:

Presentado:

Control teclado y mouse
Sitio oficial
Reseñas
Calificación consolidada
EdiciónCalificación
ordenador personalxbox
Ranking de juegos75,49 %
(43 reseñas) [10]
64,38 %
(33 reseñas) [11]
Metacrítico75 / 100
(30 reseñas) [14]
64 / 100
(27 reseñas) [15]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
ordenador personalxbox
1UP.comB+ [2]B- [3]
Todo el juego3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas3,5 de 5 estrellas[cuatro]3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas3 de 5 estrellas[5]
eurogamer7 / 10 [6]5 / 10 [7]
IGN8.2/10 [8]7.8/10 [9]
Reseñas
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
GameSpot7.3/10 [18]
EquipoXbox7.3/10 [19]
Zona de PC9.4/10 [21]
CVG Reino Unido8.0 / 10 [22]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
Juegos absolutos65% [23]
" PC de casa "4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas[veinte]
" Apuestas "7.5/10 [25]
" Tierra de juegos "7.5/10 [24]

Unreal II: The Awakening  esvideojuego de disparos en primera persona diseñado originalmente para jugar en solitario. El juego fue una continuación del famoso juego Unreal , lanzado en 1998. Desarrollado por Legend Entertainment y publicado por Atari .

Versión alfa

Algún tiempo después, una versión alfa del juego fue robada de las oficinas de Epic Games, cuyas capacidades se demostraron en el E3 [26] . La demostración contiene varios mapas, momentos del juego completo, como la base de Axon en Janus. Pero también hay un nivel que no se incluyó en el juego completo: espacio abierto con gravedad realista, asteroides y una pequeña estación. También se incluyó en la demostración un editor de mapas completo y en funcionamiento basado en Unreal Engine 2.

Trama

El juego tiene lugar en el año 2251, unos 36 años después de los acontecimientos de la primera parte y su expansión .

John Dalton, ex militar y actual mariscal de la Autoridad Colonial Terran (TCA), patrulla el espacio profundo con su equipo. Llega a la Base Avalon, la sede de TCA, para ver si su solicitud de reincorporación ha sido concedida. El jefe de personal, comandante Hawkins, informa que la solicitud ha sido denegada y será revisada nuevamente en seis meses. En el mismo lugar, a John se le asigna una nueva tarea y regresa a su barco, Atlantis.

En el transcurso de la historia, Atlantis es enviada a varios planetas, donde el equipo de Atlantis encuentra algunos artefactos alienígenas que son invulnerables a cualquier daño. También resulta que la raza Skaarji (los principales enemigos de los terrícolas, conocidos desde la primera parte) y las grandes corporaciones interplanetarias Izanagi y Liandri se han sumado a la búsqueda de artefactos, por lo que la tripulación de la nave tiene que no solo buscar artefactos, sino también protegerlos de los enemigos. Más tarde resulta que los artefactos pueden tener un gran poder destructivo.

Después de encontrar todos los artefactos, Atlantis regresa a la base de Avalon, pero John, que ha despegado en su transbordador, es atacado por el sistema de defensa del espacio aéreo planetario. Después del aterrizaje forzoso, se revela que el cuartel general y los sistemas de defensa se han apoderado del Skaarji. Habiendo logrado luchar contra ellos junto con los soldados sobrevivientes, John es testigo de la muerte de Atlantis con todo el equipo a bordo. Un poco más tarde, en el buque insignia del Comandante Hawkins, John se entera de que usó el equipo Atlantis para buscar artefactos, para luego poder usarlos en su beneficio. Los artefactos en sí mismos pueden crear criaturas fuertes que fueron poderosos guerreros de la raza Tosk en el pasado. John logra matar a Hawkins y enviar la nave insignia, junto con los artefactos a bordo, a la estrella más cercana.

Reseñas y premios

Notas

  1. Vapor - 2003.
  2. Reseña de Unreal II: The Awakening para  PC . 1UP.com . Consultado el 24 de junio de 2012. Archivado desde el original el 24 de junio de 2012.
  3. Reseña de Unreal II: The Awakening para  XBOX . 1UP.com . Consultado el 24 de junio de 2012. Archivado desde el original el 24 de junio de 2012.
  4. Unreal II: The Awakening -  Resumen . todo el juego Consultado el 2 de julio de 2012. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  5. Unreal II: The Awakening -  Resumen . todo el juego Consultado el 2 de julio de 2012. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  6. Unreal II: The Awakening Reseña • Reseñas •  PC . Eurogamer (6 de febrero de 2003). Consultado el 2 de julio de 2012. Archivado desde el original el 2 de julio de 2012.
  7. Reseña de Unreal II: The Awakening • Reseñas •  Xbox . Eurogamer (2 de marzo de 2004). Consultado el 2 de julio de 2012. Archivado desde el original el 2 de julio de 2012.
  8. Steve Butt. Unreal II: The Awakening Review - Revisión de PC en IGN  . IGN (29 de enero de 2003). Consultado el 8 de julio de 2012. Archivado desde el original el 8 de julio de 2012.
  9. Aaron Boulding. Unreal II: The Awakening -  Análisis de Xbox . IGN (10 de febrero de 2004). Consultado el 8 de julio de 2012. Archivado desde el original el 8 de julio de 2012.
  10. Unreal II: El Despertar para  PC . Ranking de juegos . Fecha de acceso: 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 28 de julio de 2012.
  11. Unreal II: El Despertar para  Xbox . Ranking de juegos . Fecha de acceso: 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 28 de julio de 2012.
  12. ↑ Unreal II: The Awakening Trucos, Reseñas, Noticias  . estadísticas del juego Fecha de acceso: 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 28 de julio de 2012.
  13. ↑ Unreal II: The Awakening Trucos, Reseñas, Noticias  . estadísticas del juego Fecha de acceso: 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 28 de julio de 2012.
  14. Reseñas, calificaciones, créditos y  más de Unreal II: The Awakening para PC . Metacrítico . Fecha de acceso: 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 28 de julio de 2012.
  15. Reseñas, calificaciones, créditos y  más de Unreal II: The Awakening para Xbox . Metacrítico . Fecha de acceso: 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 28 de julio de 2012.
  16. Unreal II: El Despertar para Windows (2003  ) . Juegos Moby . Fecha de acceso: 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 28 de julio de 2012.
  17. Unreal II: El Despertar para Xbox (2004  ) . Juegos Moby . Fecha de acceso: 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 28 de julio de 2012.
  18. Erik Wolpaw. Reseña de Unreal II: El Despertar  . GameSpot (3 de febrero de 2003). Consultado el 8 de julio de 2012. Archivado desde el original el 8 de julio de 2012.
  19. Rob Semsey - "Horus". Reseña de Unreal II: El Despertar (Xbox  ) . TeamXbox (13 de febrero de 2004). Consultado el 8 de julio de 2012. Archivado desde el original el 8 de julio de 2012.
  20. Serguéi Svetlichny. Otro cielo // Home PC: revista. - 2003. - Nº 3 . - S. 98-99 .
  21. Mark Colina. Análisis de PC: Unreal II: El  Despertar . Revista Zona PC . ComputerAndVideoGames (26 de febrero de 2003). Consultado el 2 de julio de 2012. Archivado desde el original el 2 de julio de 2012.
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  23. Nómada. Unreal 2: The Awakening // Reseña (review, review) . Absolute Games (5 de febrero de 2003). Consultado el 8 de julio de 2012. Archivado desde el original el 15 de junio de 2009.
  24. Unreal II: The Awakening en PC. Dossier del juego. 2 artículos. 3 noticias. 28 capturas de pantalla. 1 vídeo . País del juego . gameland.ru Consultado el 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 30 de julio de 2012.
  25. Timur Khorev. Veredicto: ¡espera! > Unreal 2: El Despertar . Juegos de azar (28 de mayo de 2003). Consultado el 28 de julio de 2012. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014.
  26. Unreal 2 Alpha: Autopsia revelada . Noticias KM.RU: noticias diarias, noticias rusas, últimas noticias y comentarios. Recuperado: 28 Agosto 2017.