Grupo de videos | |
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Salvapantallas del juego, animación de la letra del nombre del autor | |
Desarrollador | James Hutchby [1] |
Editores |
Publicaciones informáticas de Oxford
Reediciones: ABC Soft [1] Paxman Promotions Prism Leisure Corporation |
localizador | SKB "Oeste" |
Fechas de lanzamiento |
abril de 1985 1985 |
Género | simulador de piscina [1] |
Detalles técnicos | |
Plataforma | Espectro ZX |
Modos de juego | usuario único , multiusuario ( hotseat ) |
Lenguaje de interfaz | inglés ruso |
Transportador | casete compacto [1] |
Control | teclado , joystick |
Video Pool es un videojuego de simulación de billar desarrollado por JamesHutchby y publicado en el Reino Unido en 1985 por Oxford Computer Publishing. En el mismo año, el juego fue publicado en España por ABC Soft . En el Reino Unido, el juego pasó por dos relanzamientos de Paxman Promotions y Prism Leisure Corporation ., fue incluido en una de las colecciones publicadas .
El juego de Video Pool se basa en completar niveles, cada uno de los cuales debe anotar seis bolas en los bolsillos y, en última instancia, obtener la mayor cantidad de puntos. El juego tiene varios modos que regulan no solo el juego para uno y dos jugadores, sino también tres variedades de billar. El juego está limitado por la cantidad de vidas de jugadores que se pierden por cometer errores y, a medida que avanzan los niveles, la dificultad aumenta .
La prensa de juegos recibió a Video Pool positivamente. Varios simuladores de billar ya estaban en el mercado en el momento del lanzamiento del juego, y los críticos consideraron que Video Pool era uno de los mejores en su género. Los revisores notaron la calidad de la animación y la variedad de modos de juego en el juego .
Video Pool es un simulador de billar de bolsillo ( pool ), realizado en gráficos de sprites bidimensionales . El jugador debe pasar por niveles , cada uno de los cuales debe anotar 6 bolas en los bolsillos y ganar tantos puntos como sea posible [2] .
El nivel comienza con la disposición de 6 bolas en la mesa de billar en forma de pirámide, y los niveles se diferencian en la diferente disposición de los números de bolsillo (del 1 al 6). Cada una de las 6 bolas tiene su propio número, y además de ellas, la mesa pone una bola sin número delante de la pirámide. En Video Pool , el jugador siempre golpea con esta bola. Para introducir una de las bolas con un número en la tronera, el jugador recibe 5 golpes. Si esto falla, el jugador pierde una vida. La pérdida de la vida también ocurre si la bola del jugador después del golpe no toca otras bolas o cae en la tronera. Al comienzo del juego, se dan cuatro vidas, y después de perderlas, el juego termina. A medida que avanzas por los niveles, su dificultad aumenta: el número de intentos para colocar la bola en el bolsillo disminuye [2] [3] [4] .
Video Pool tiene varios modos. Hay opción para uno o dos jugadores, y en este último caso, cada uno de los jugadores tiene su propio juego y se reemplazan cuando pierden una vida. Video Pool ofrece tres modos de juego para estos modos . En el primero, las bolas se pueden embocar en cualquier orden. En el segundo, primero debe embocar la bola número 1, luego la número 2, y así sucesivamente en orden todas las bolas, pero en troneras arbitrarias. En el tercero, las bolas se pueden embocar en cualquier orden, pero la bola debe golpear la tronera con su número. Para cada uno de los modos descritos, los jugadores pueden elegir bolsillos anchos o estrechos (los últimos son más difíciles de acertar). Además, Video Pool tiene un editor incorporado que le permite colocar las bolas al azar y jugar [2] [3] .
Los puntos se otorgan en el juego solo por introducir bolas en los bolsillos. En este caso, el número de puntos recibidos se obtiene como resultado del producto del número de bola, el número de bolsillo, el número de nivel y el número 10 (ver ilustración) [2] [5] .
Video Pool fue desarrollado para la plataforma ZX Spectrum por James Hutchby [6] y publicado en abril de 1985 por Oxford Computer Publishing. Posteriormente, el juego fue relanzado dos veces en el Reino Unido por Paxman Promotions y Prism Leisure Corporation, y también fue lanzado como parte de la compilación Casino Royal + Video Pool , que incluía dos juegos de Oxford Computer Publishing [7] . En 1985, el juego fue publicado en España por ABC Soft [1] .
El Video Pool venía incluido con una computadora doméstica Kvant y un juego de TV ALF llamado "Billiards" [6] . En la edición de ALF TV Game, el juego fue localizado por SKB Zapad [8] .
Reseñas | |
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Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
Choque | 69% [2] |
Informática doméstica semanal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Usuario Sinclair | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
tu espectro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Los críticos de Crash consideraron que Video Pool es el mejor juego de simulación de billar del mercado. La implementación ha sido descrita como un gran comienzo para un juego extremadamente clásico. Entre los aspectos positivos, destacaron la variedad de modos de juego y la calidad de los gráficos, la suavidad de la animación de las bolas [2] . En un número posterior de Crash , se publicó un artículo sobre simuladores deportivos, donde también se consideraban juegos de ordenador de billar. Esta revisión enumera a Video Pool como "probablemente el mejor juego de billar" [10] .
Según el revisor de Sinclair User , Video Pool "definitivamente vale la pena jugarlo" a pesar de que la simulación está simplificada. Además, se notó la precisión de los golpes, así como el hecho de que el movimiento de las bolas en el juego se implementó de manera suave, rápida y sin parpadeos [4] . Su periodista de Spectrum dijo que a pesar de que en su vida no está interesado en el billar, Video Pool lo llevó a jugar durante horas. En la reseña participaron dos críticos más, uno de los cuales se mostró sorprendido por "otro juego de billar", y el otro pensó que el juego convendría a los interesados en el billar [3] .
Home Computing Weekly notó que los juegos de billar se hicieron muy populares en 1985 y Video Pool se agregó a su colección. La revisión señaló una introducción bien hecha y una tabla de registros [k. 1] . En comparación con otros simuladores de billar, el revisor consideró que Video Pool no perseguía la ilusión tridimensional del juego, sino que lo hacía todo en una vista superior bidimensional, y resultó “muy bien”. El crítico destacó la variedad de modos y la buena jugabilidad [9] . En ZX Computing , el juego se consideraba una simulación compleja de billar [11] .
En la colección de juegos "500 juegos de computadora", se notó la facilidad de control y asimilación del proceso del juego, ya que el jugador no necesita conocer las reglas del billar, lo que indica la computadora [5] . Un crítico de la revista Romomania consideró que juegos como Lunar Ball y Side Pocket que aparecieron después no diferían mucho de Video Pool en términos de jugabilidad . Para este último, el crítico destacó los gráficos y la animación simples y de alta calidad. En cuanto a la banda sonora, dijo que la falta de música se compensa con "sonidos excelentes" [12] .
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